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광폭화 |
개요
– 바리마트라스는 전장의 어둠을 사용하여 사냥감을 추적한 후
[어둠 속에 나 홀로]를 사용하여 공격합니다.
공격 담당
–
[징표에 찍힌 사냥감]의 위치를 적절히 지정하여 아군의 활동 범위 밖으로 밀려나지 않게 해야 합니다.
[괴저 포옹]을 다수의 아군에게 퍼뜨리지 않게 주의해야 합니다.
치유 담당
–
쉬바라의 고통은 공격대 전체에 지속적으로 피해를 입힙니다.
치유 담당
–
암흑 피해를 입는 모든 플레이어에게는
[불행] 효과가 부여되어 7 sec 동안 치유를 받을 수 없습니다.
쉬바라의 고통은 공격대 전체에 지속적으로 피해를 입힙니다.
방어 담당
–
방어 전담 역할을 하고 있지 않을 때는
[어둠의 일격]에 맞지 않게 조심해야 합니다.
방어 담당
–
[불행]은 받는 모든 치유 효과를 차단하고, 7 sec 동안 받는 물리 피해를 증가시킵니다.
방어 전담 역할을 하고 있지 않을 때는
[어둠의 일격]에 맞지 않게 조심해야 합니다.
쉬바라의 고통
쉬바라의 집회는 바리마트라스의 세포가 늘 그에게 고통을 안겨주도록 만들었습니다.
불길의 고통
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불길이 바리마트라스의 전장을 가득 채워 모든 플레이어에게 1초마다 1541의 화염 피해를 입힙니다. 냉기의 고통
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차가운 공기가 바리마트라스의 전장을 가득 채워 모든 플레이어에게 1초마다 1541의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다. 지옥의 고통
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지옥 불길이 바리마트라스의 전장을 가득 채워 5초마다 1117의 화염 피해를 입힙니다. 이 피해는 주기당 50%만큼 증가합니다. 암흑의 고통
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암흑 마법이 바리마트라스의 전장을 가득 채워 1초마다 1117의 암흑 피해를 입힙니다.
몰락한 나스레짐
불행
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바리마트라스의 전장을 채운 어둠이 암흑 피해를 입는 플레이어를 약화시킵니다. 이 효과는 7 sec 동안 모든 치유 효과를 차단합니다. 추가로, 받는 모든 물리 피해가 200%만큼 증가합니다. 어둠 속에 나 홀로
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바리마트라스가 어둠을 가르며 다른 플레이어에게서 8미터 내에 있지 않은 플레이어에게 7114의 암흑 피해를 입힙니다. 어둠의 일격
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바리마트라스가 전방의 모든 플레이어를 강타하여 15미터 반경 부채꼴 범위 내의 적에게 26761의 암흑 피해를 입힙니다. 어둠의 일격
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바리마트라스가 대상을 강타하여 22199의 암흑 피해를 입힙니다. 암흑의 균열
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바리마트라스가 무작위 플레이어들의 발밑에 3개의 균열을 엽니다. 각각의 균열은 6 sec 동안 3초마다 2223의 암흑 피해를 입힙니다. 균열이 만료되면 반경 내의 모든 플레이어에게 17819의 암흑 피해를 입힙니다. 징표에 찍힌 사냥감
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바리마트라스가 사냥감에게 징표를 찍고, 5 sec 후에 어둠 속을 가로질러 대상에게 돌진합니다. 돌진하는 동안 바리마트라스는 접촉하는 첫 번째 대상을 추적하여 6670의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 괴저 포옹
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바리마트라스가 무작위 플레이어를 타락시켜, 6 sec 후에 6686의 암흑 피해를 입힙니다. 괴저 포옹이 만료되면 해당 효과가 10미터 내의 모든 플레이어에게 퍼집니다. 바리마트라스의 그림자
바리마트라스가 어둠 속에서 움직일 때에는 그의 그림자가 남아 죽기 전까지 플레이어들을 공격합니다.
파멸의 메아리
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무작위 플레이어에게 3.5 sec 동안 파멸의 메아리의 징표를 찍습니다. 이 효과가 만료되면 암흑 마법이 대상의 위치에 남아 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. 이 마법은 3초마다 8미터 내의 모든 플레이어에게 6587의 암흑 피해를 입힙니다.
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