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향후 확장팩 레벨 압축에 관한 블리자드의 설문 조사
블리자드
2019/06/13 시간 09:57
에
perculia
에 의해 작성됨
블리자드가 전 Q&A에서 이언이 언급했던 향후 확장팩의 레벨 압축에 대한 설문 조사를 보내고 있다고 합니다.
레딧의 Nivens 님
이 말씀해주신 바에 따르면, 이 설문 조사에는 레벨 압축에 대한 일부 질문이 포함되어 있었으며, 이 질문들은 마치 레벨 압축이 확정된 점 것처럼 작성되어 있었다고 합니다:
향후에 최대 레벨인 120이 감소할 것임을 알고 있는지 (소위 레벨 압축)?
"레벨 압축"은 가장 최신 게임 컨텐츠에 접근하는 데 필요한 레벨을 감소시킬 것이며, 이 신규 레벨 상한선은 현재 최대 레벨 상한선인 120보다 현저히 낮아질 것입니다. 캐릭터 레벨 감소에 대해 어떻게 생각하고, 이를 얼마나 좋아하거나 싫어하는지?
이언은 이에 대한 아이디어를
3월 21일 Q&A
에서 처음 언급한 바 있습니다:
레벨 압축에 대한 아이디어를 논의 중에 있습니다-- 레벨을 올릴 때마다 무언가를 보상으로 주게 된다면 무언가를 120개나 받게 되고 그러면 이는 기껏해야 한 0.3% 정도 더 좋아진 것 밖에 되지 않으니까요. 아무것도 주지 않는 현재와 다르게 레벨을 올릴 때마다 무언가 멋진 걸 받는다는 건 좋은 상상이긴 합니다.
이언은 이에 대한 이야기를
Buffed.de
와의 인터뷰에서 더 자세히 설명한 바 있습니다:
buffed
: 지난 Q&A에서, 레벨 압축에 대한 아이디어를 논의한 바 있는데. 이는 레벨이 120이나 된다는 점에 게임을 멀리하게 될 수도 있는 신규 플레이어들에게 큰 도움이 될 수 있으리라 보지만, 동시에 길드 워나 엘더 스크롤 온라인처럼 캐릭터 레벨이 존재하지 않는 시스템을 추가할 계획은 없는지?
이언
: 저희는 전에도 비슷한 기능에 대해 생각해 본 바 있고, 이에 관해 와우에서 비슷한 조정을 한 바 있습니다. 예를 들어 군단에서, 플레이어들은 어느 지역에서 레벨을 올릴 것인지를 결정하고 그 지역들이 캐릭터의 레벨에 따라 스케일링하는 것을 경험할 수 있습니다. 하지만, 현재까지는 길드 워나 엘더 스크롤 온라인 같은 시스템을 추가하는 것은 좀 망설여지는 부분입니다.
와우 같은 MMORPG도 하나의 RPG고, RPG의 큰 부분 중 하나는 캐릭터가 시간이 흐르며 더욱 강력해지고 캐릭터와 함께 성장해 나간다는 느낌을 받는 것입니다-- 옛 던전과 지역으로 돌아가 예전보다 더 강력하다는 느낌을 받으면서 말이죠. 저희는 이런 RPG의 중요한 부분에서 벗어나고 싶지 않습니다.
하지만 저희는 동시에 스케일링을 약간 너무 많이 진행했음을 알고 있고, 레벨링 그 자체와 와우 내에서 레벨이 가지는 의미에 대해 몇 번이고 돌아본 바 있습니다. 예를 들어, 군단에서는 유물 무기를 강화할 순 있었으나 캐릭터 자체는 100 레벨에서 110을 달성할 때 까지 특별히 얻은 것이 없었죠. 플레이어들은 새로운 능력을 배우지도 않았고, 새로운 특성이 존재하지도 않았으며, 격전의 아제로스에서는 레벨이 올라갈 수록 강해지지 않고 약해지기까지 했었습니다.
네, 레벨 압축은 특히 신규 플레이어들에게는 아주 흥미로운 점이 될 것입니다. 하지만 저희가 원하는 건 "각 레벨마다 캐릭터에게 영향을 끼치던 때"로 돌아가고자 합니다. 경험치를 올리고, 레벨을 올리며 반짝이는 효과를 보고, 새로이 배운 기술을 사용해 보는 그런 와우의 경험을 말이죠. 저희는 시간이 흐르며 점점 이에서 벗어나 왔던 만큼, 이를 바꾸고 싶습니다.
블리자드는 늘 레벨링의 경험을 어떻게 손봐야 할지 고민해 왔으며,
군단 7.3.5 패치
에서는 옛 지역의 스케일링을 도입한 바 있습니다. 하지만, 그럼에도 대부분의 레벨은 달성하더라도 특별한 것을 달성하지 못한다는 문제는 남아 있습니다. 게다가, 격전의 아제로스에서는 레벨을 올릴 때마다 더 약해지는 것만 같았고, 새로운 특성이나 능력이 없는 만큼 이는 기분을 더욱 나쁘게만 만들었습니다.
이에 반해 클래식 베타에서는 레벨을 몇씩 올릴 때마다 새로운 능력을 배우거나 영향력을 끼치는 컨텐츠인 탈것 타기 등이 해금되고 있습니다. 저희의
conent unlocked in the 31-40 레벨 구간에서 해금되는 컨텐츠
글을 확인해 보세요-- 할 수 있는 게 너무나도 많습니다. 이에 비해, 격아 때 부캐로 40 레벨을 달성했을 때 무언가 큰 성취감을 느낀 적이 있으셨던가요?
레벨 압축이 정말로 진행된다면, 이가 어떻게 다루어져야 할까요?
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