안녕하세요, 신성 성기사 여러분!다음 빌드에는 경로 변경점과 신규 특성 및 특성 점수 소모량 감소 같은 대형 업데이트를 준비하고 있으며, 이런 변경점과 저희의 디자인 의도에 대해 설명해 드리는 시간을 갖고자 합니다.
경로 개선점이번 빌드에선 시전 중심의 신성 성기사 빌드를 위한 기능들을 제공하고자 합니다 -- 저희의 의도는 근접 플레이스타일을 완전히 집어삼키는 것이 아닌, 두 스타일이 양립할 수 있는 상황을 만드는 것입니다. 하지만, 동시에 "시전" 및 "근접" 경로를 아예 따로 나누는 것 역시 옳지 않다고 생각했으며, 저희의 목표는 플레이어가 특성 트리에 전체적으로 점수를 소모할 수 있게끔 능력과 주문을 적절히 섞는 동시에, 빌드를 만들어나갈 때 필요없는 능력을 선택할 필요가 없게끔 하는 것입니다.
주문 변경점저희는 특성들이 대체적으로 괜찮은 위치에 있다고 생각했고, 대부분의 문제가 경로에서 온다고 생각했습니다. 그래도, 근접 및 시전 스타일 양측을 위해 새로운 능력들을 추가했으며, 이런 게임플레이의 혼합을 통해 좀 더 흥미로운 선택지를 특히 특성 아랫칸에서 제공할 수 있으리라 생각합니다. 저희는 그 외에도 티르의 선심이나 리아드린의 방출된 분노 같이 제대로 활용되지 못하던 능력들을 삭제했습니다. 티르의 선심 능력은 티르의 해방에 기본 능력으로 추가될 것입니다.
PvP 내 신의 축복저희는 평점제 PvP에서 신의 축복을 재활성화하되, 치유량을 25%만큼 감소시키기로 결정했습니다. 이런 결정을 내린 이유는 몇 가지가 있습니다: 먼저, 이렇게 강력한 치유 능력은 현 PvP에선 예전만큼의 영향력을 갖지 못합니다. 만약 지금의 기술을 갖고 예전으로 돌아갈 수 있었다면, 강력한 능력을 아예 비활성화하는 대신 PvP에서만 적용되는 특정 변경점을 적용했을 것입니다. 신의 축복이 참을성 버프를 제공하고 재사용 대기시간 역시 꽤나 크다는 점, 그리고 PvP에서 치유량을 감소시킬 예정임을 감안하면 이 능력을 다시 평점제 PvP에 적용해도 좋다는 결론에 도달했습니다. 이 변경점은 다음 베타 빌드가 아닌, 향후 적용될 예정입니다.다음 빌드에서 보실 수 있는 특성 트리는 이제 다음과 같습니다:
신규 추가 특성빛 주입: 기본 능력으로 변경됩니다.
천상의 통찰 (Divine Insight): 신규 특성, 3열. 신성 충격의 공격력 및 치유량이 5%만큼 증가합니다.
티리온의 헌신 (Tirion’s Devotion): 신규 특성, 4열. 신의 축복의 재사용 대기시간이 소모한 신성한 힘마다 1초씩 감소합니다.
찬연한 빛: 신규 특성, 4열. 성스러운 빛이 8미터 내에 있는 최대 5명의 대상을 치유량의 5%만큼 치유합니다.
정수 주입 (Imbued Infusions): 신규 특성, 5열. 빛 주입을 소모하면 신성 충격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
불굴의 정신 (Unwavering Spirit): 신규 특성, 5열. 오라 숙련의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
무한한 구원 (Boundless Salvation): 신규 특성, 10열. 티르의 해방에 영향을 받는 대상에게 빛의 섬광을 시전하면 티르의 해방의 지속 시간이 0.5/1초만큼 증가합니다.
신의 은총 (Divine Favor): 신규 특성, 5열. 다음 성스러운 빛 또는 빛의 섬광의 치유량이 60%만큼 증가하고, 30% 더 빠르게 시전됩니다. 재사용 대기시간 45초.
숭상 (Veneration): 신규 특성, 8열. 빛의 섬광, 신성한 빛 및 심판이 치명타로 적중하면 천벌의 망치의 재사용 대기시간이 초기화되며, 생명력에 관게없이 모든 대상에게 사용할 수 있게 됩니다.
냉혹한 심문관: 신규 특성, 9열. 마무리 일격에 신성한 힘을 사용하면 12초 동안 가속이 1%만큼 증가합니다. 최대 3/5번까지 중첩됩니다.
창공의 힘 : 신규 특성, 10열. 심판 사용 시 15%의 확률로 다음 영광의 서약이 자동으로 25%만큼 강화된 여명의 빛을 시전합니다. 이 효과는 30초에 한번씩만 발동합니다.
태양샘의 개화: 신규 특성, 10열. 빛 주입이 추가로 1회 충전되고, 빛의 섬광의 자원 소모량이 30%만큼 감소하며 신성한 빛 사용 시 30% 확률로 신성한 힘을 추가로 생성합니다.여러분의 계속된 피드백에 감사드립니다!