직업 세트 보너스에 대한 여러분의 모든 피드백과 토론에 감사드립니다. 이에 대한 여러분의 우려를 확인하는 것은 이를 계속 개발하는 데 있어 큰 도움이며, 잠시 시간을 내어 이에 대해 더 자세한 설명을 드리고 업데이트 내역을 공유해 드리고자 합니다. 여기서 설명드릴 업데이트 내역은 전체 목록이 아니며, 개발 상황에 따라 계속해서 더 말씀드리도록 하겠습니다.가장 먼저, 수치 조정에 대해 말씀드리고자 합니다. 직업 밸런스 조정 사항은 계속해서 진행 중인 부분이며, 일부 보너스는 그런 진행 상황이 다른 효과에 비해 좀 더 나아간 상태입니다. 하지만, 이에 대한 피드백은 언제나 소중합니다 -- 특히, 이가 로테이션이나 어떤 능력이 얼마나 활성화되느냐에 어떻게 영향을 끼치느냐에 대해 말이죠.그리고, 잘못된 부분 일부를 정정하고자 합니다:
- 보존 기원사의 (2)종 세트 효과는 회귀의 극대화 확률을 5%가 아닌 25%만큼 증가시킵니다.
- 보호 성기사의 (4)종 세트 효과에는 수치가 포함되어 있지 않았습니다 -- 정확한 수치는 다음과 같습니다: "정의의 망치 / 축복받은 망치를 사용하면 10초 간 무기 막기 확률이 4%만큼 증가하고, 빛의 유연성의 지속 시간이 1초만큼 증가합니다.”
- 정기 주술사의 (2)종 세트 효과는 2-3%가 아닌 2.5%입니다.
- 정기 주술사의 (4)종 세트 효과는 정기 작렬을 포함합니다. 일반적으로, 세트 효과는 일반 능력을 대체하는 특성 능력에도 영향을 끼칩니다.
일부 보너스 작동 방식에 대해서도 좀 더 자세히 설명해 드리겠습니다:
- 고양 주술사의 (4)종 세트 효과는 재사용 대기시간이 진행 중인 능력에만 영향을 끼칩니다.
- 화염 마법사의 (4)종 세트 효과가 화염 작렬에 영향을 끼치지 않는다는 점을 인지하고 있습니다 - 간략함을 위해 그렇게 표기했으며, 효과를 다르게 분류하는 방식으로 수정하는 것 또한 고려 중입니다.
- 고통 흑마법사의 (4)종 세트 효과는 잔혹한 현신의 1중첩마다 한 주문에 40%의 추가 공격력을 부여합니다 - 추가 공격력은 중첩되지 않습니다. 이를 좀 더 명확하게 설명할 수 있도록 수정하겠습니다.
- 복수 악마사냥꾼의 (4)종 세트 효과는 영혼 폭탄이나 영혼 베어내기 중 하나를 사용하면 발동합니다. 최대의 효율을 내기 위해 영혼 폭탄 특성을 굳이 선택할 필요는 없습니다.
- 운무 수도사의 (4)종 세트 효과는 정수의 샘이 한 번 발동할 때마다 소생의 안개의 지속 시간을 한 번만 늘려줍니다 - 정수의 샘의 지속 치유량을 통해 발동되지 않습니다. 현재 페이 지맥 울리기를 통한 정수의 샘이 효과를 발동시키지 않는 버그가 있으나, 이는 수정될 예정입니다.
이 중 저희가 특히 눈여겨 보고 있는 것은 특성 선택지나 빌드에 너무 큰 영향을 끼치는 보너스 효과입니다. 그 예시로, 저희는 냉기 마법사의 직업 세트 효과가 얼음 화살을 강화하지 않도록 변경하고자 합니다:
- (2)종 세트 효과: 얼음창과 얼어붙은 구슬의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- (4)종 세트 효과: 서리의 손가락 효과를 소모하면 6초 간 주문 공격력이 8%만큼 증가합니다.
이런 효과를 계속해서 작업하며, 더 많은 것을 공유해 드리도록 하겠습니다. 감사합니다!