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베타
영웅 울디르 테스팅 - 마더 및 벡티스
격아
2018/05/02 시간 15:12
에
perculia
에 의해 작성됨
태평양 표준시 기준 5월 2일 수요일에 울디르 우두머리인 마더와 벡티스의 테스팅이 진행되었습니다.
태평양 표준시 기준 수요일, 목요일 그리고 금요일 (5월 2일 - 4일, 한국 시간 5월 3일 - 5일)에 울디르 공격대 테스팅이 진행될 예정입니다.
5월 2일 수요일
울디르 영웅 - 어미
태평양 표준시 오후 1시 (한국 시간 토요일 새벽 5시)
울디르 영웅 - 벡티스
태평양 표준시 오후 2시 (한국 시간 토요일 아침 6시)
5월 3일 목요일
어미
타락을 씻어내지 않은 모험가들이 울디르 내부에 접근하도록 마더가 허용할 리 없습니다. 모험가들은 우선 마더가 관리하는 방역의 전장을 통과해야합니다.
일반
마더의 두 응시
수호자의 글레이브
울디르 실험용 개체
오염제거자의 철갑허리띠
병원체 다리싸개
머무는 감염의 다리보호구
원치않는 절단의 장갑
격자길잡이 투모
화염소독 어깨덮개
격자세공 비수
부패제거 반지
영웅
마더의 두 응시
수호자의 글레이브
울디르 실험용 개체
오염제거자의 철갑허리띠
병원체 다리싸개
머무는 감염의 다리보호구
원치않는 절단의 장갑
격자길잡이 투모
화염소독 어깨덮개
격자세공 비수
부패제거 반지
신화
마더의 두 응시
수호자의 글레이브
울디르 실험용 개체
오염제거자의 철갑허리띠
병원체 다리싸개
머무는 감염의 다리보호구
원치않는 절단의 장갑
격자길잡이 투모
화염소독 어깨덮개
격자세공 비수
부패제거 반지
공격대 찾기
마더의 두 응시
수호자의 글레이브
울디르 실험용 개체
오염제거자의 철갑허리띠
병원체 다리싸개
머무는 감염의 다리보호구
원치않는 절단의 장갑
격자길잡이 투모
화염소독 어깨덮개
격자세공 비수
부패제거 반지
개요
:
방어 격자판을 통과하면 정화의 방의 마지막 장소에 도달할 수 있습니다.
세 번째와 마지막 방에 도착하면 공격대의 모든 타락이 정화되고 순화의 힘이 부여됩니다.
어느 방어서든 마더가 처음 활성화되면 그 방안에서 씻어내는 정화를 활성화하여 초읽기가 시작됩니다.
방어 전담
:
아군과 협력하여 적당한 속도로 방어 격자판을 통과해야 합니다.
다른 방어 담당과 조율하여 파멸의 비수의 중첩을 가급적 최소로 유지해야 합니다.
타락의 잔재를 모아야 이들이 아군을 공격하는 것을 막을 수 있습니다.
치유 전담
:
아군과 협력하여 적당한 속도로 방어 격자판을 통과해야 합니다.
아군은 방어 격자판을 통과할 때 큰 피해를 받습니다.
공격 전담
:
아군과 협력하여 적당한 속도로 방어 격자판을 통과해야 합니다.
파멸의 비수로 피해를 받지 않으려면 마더의 정면에 서 있지 말아야 합니다.
타락의 잔재가 시전하는 달라붙는 타락을 방해해야 합니다.
방어 격자판
:
방어 격자판을 통과하면 모든 플레이어가 17,353의 비전 피해를 입고 방어 격자판으로 받는 피해가 6초 동안 n%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
추가로 3초 후에 타락의 잔재가 소환됩니다.
타락의 잔재
달라붙는 타락
:
300미터 내 플레이어에게 추악한 달라붙는 타락을 퍼뜨려 8,664의 자연 피해를 입히고 추가로 5초 동안 1초마다 7,220의 자연 피해를 입힙니다.
소진된 기력
:
엄청난 기력을 소모해 타락의 방을 정화하여 마더는 마지막 방에 있는 동안 100% 더 많은 피해를 입습니다.
씻어내는 정화
:
방에 들어서면, 마더가 그 공간 안에 있는 모든 생명체를 대상으로 완전히 씻어내는 정화를 진행하기 위해 초읽기를 시작합니다.
O방이 정화되면, 그곳에 있는 모든 플레이어에게 1초마다 43,232의 화염 피해를 입힙니다.
파멸의 비수
:
시전자가 광선이 집중된 비수로 베어 전방 부채꼴 범위에 30,500의 화염 피해를 입히고 대상이 받는 피해를 50% 만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
정화의 화염
:
방에 고정된 분출구에서 정화의 화염이 방출되어 각각 3미터 내의 모든 적에게 28,882의 화염 피해를 입힙니다.
바람 터널
:
방 전체를 통과하는 거대한 통풍구가 열려 플레이어를 정화의 화염 쪽으로 이동시킵니다.
시술 광선
:
투기장에서 나온 에너지 광선이 집중되어 해당 지역 내의 플레이어에게 0.2초마다 44,154의 비전 피해를 입힙니다.
벡티스
그훈의 피 견본이 살아 움직이며 날뛰고 있습니다. 티탄은 이를 아제로스의 살아있는 모든 것을 죽일 수 있는 전염병으로 여겼기에, 1차 질병 요소를 오메가 매개체라고 불렀습니다.
일반
전염성 수액의 두건
증오심에 찬 돌연변이의 가슴보호대
치명적인 감염의 활
예방의 추출물
휘몰아치는 독기의 손목싸개
혈장으로 얼룩진 큰망토
황폐한 영 경갑
유전적 병약의 주사기
돌연변이 원시액체 손등싸개
살아 움직이는 감염체의 장식끈
매개체 굴절 방패
영웅
전염성 수액의 두건
증오심에 찬 돌연변이의 가슴보호대
치명적인 감염의 활
예방의 추출물
휘몰아치는 독기의 손목싸개
혈장으로 얼룩진 큰망토
황폐한 영 경갑
유전적 병약의 주사기
돌연변이 원시액체 손등싸개
살아 움직이는 감염체의 장식끈
매개체 굴절 방패
신화
전염성 수액의 두건
증오심에 찬 돌연변이의 가슴보호대
치명적인 감염의 활
예방의 추출물
휘몰아치는 독기의 손목싸개
혈장으로 얼룩진 큰망토
황폐한 영 경갑
유전적 병약의 주사기
돌연변이 원시액체 손등싸개
살아 움직이는 감염체의 장식끈
매개체 굴절 방패
공격대 찾기
전염성 수액의 두건
증오심에 찬 돌연변이의 가슴보호대
치명적인 감염의 활
예방의 추출물
휘몰아치는 독기의 손목싸개
혈장으로 얼룩진 큰망토
황폐한 영 경갑
유전적 병약의 주사기
돌연변이 원시액체 손등싸개
살아 움직이는 감염체의 장식끈
매개체 굴절 방패
개요
:
벡티스가 생성한 오메가 매개체는 전투 내내 끊임없이 플레이어 사이에서 튀어 오릅니다. 오메가 매개체가 플레이어 사이에서 튀어 오를 때 잔존하는 역병이 중첩되며 이 능력은 지속시간이 없고 제거할 수도 없습니다.
돌연변이 병균은 오메가 매개체의 새로운 복제품으로 플레이어에게서 돌연변이 병균이 만료될 때 오메가 매개체 1개가 생성됩니다.
방어 전담
:
돌연변이 병균이 사라질 때 오메가 매개체 대상에 대비하여 바람직한 숙주에 근접해 있어야 합니다.
벡티스가 주는 위협을 최대한 오래 견디면 오메가 메개체가 지나치게 많이 복제되는 것을 막을 수 있습니다.
치유 전담
:
오메가 매게치와 잉태의 영향을 받는 대상은 살아 남으려면 대량의 치유가 필요합니다.
방어 담당이 공격대 사이에서 튀어 오르는 오메가 매게체의 수를 최소화하는 동안 그들이 돌연병이 병균의 다수의 중첩에서 살아남을 수 있도록 도와야 합니다.
잔존하는 역병은 지속시간이 없고 제거할 수도 없으므로 전투가 계속될수록 치명적인 상태가 됩니다.
아군과 소통하여 튀어 오르는 오메가 매개체를 조절해야 합니다.
공격 전담
:
역병 융합체를 빠르게 처치해야 면역 억제로 인해 과도하게 치유량이 흡수되는 것을 막을 수 있습니다.
잉태의 영향을 받는 대상이 입히는 광역 피해를 막아야 합니다.
아군과 소통하여 튀어 오르는 오메가 매개체를 조절해야 합니다.
돌연변이 병균
:
12초 동안 2초마다 7,943의 암흑 피해를 입힙니다. 이전 돌연변이 병균이 발동할 때마가 중첩된 돌연변이 병균의 공격력이 2배가 됩니다.
만료 시, 돌연변이 병균이 오메가 매게체로 진화하여 가장 가까운 플레이어에게 도약합니다.
오메가 매개체
:
오메가 매개체가 플레이어 한 명에게 뿌리 내려 10초 동안 2초마다 12,275의 암흑 피해를 입힙니다.
만료 시, 오메가 매개체는 가장 가까이 있는 아군에게 넘어가고 이전 숙주에게는 잔종하는 역병 중첩을 적용시킵니다.
잔존하는 역병
:
앞으로의 감염에 대한 플레이어의 저항을 약화시켜 전염으로 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. (신화)
전염
:
모든 플레이어에게 17,329의 자연 피해를 입힙니다.
잉태
:
5초 동안 무작위 플레이어와 8미터 내 모든 플레이어에게 1초마다 5,054의 피해를 입힙니다. 역병 융합체가 플레이어 안에 잉태되는 동안 최도 대상을 기절시킵니다.
만료 시, 역병 융합체가 해당 플레이어 5미터 내에 생성됩니다.
역병 융합체
면역 억제
:
독을 퍼뜨려 500미터 내의 모든 플레이어가 받는 치유 효과를 14,441만큼 흡수합니다.
액화
:
독성 피 웅덩이가 깔려 웅덩이에 접촉하는 플레이어에게 잔존하는 역병을 감염시킵니다.
피의 간헐천
:
타락한 피의 간헐천이 1미터 내의 모든 플레이어에게 12,997의 암흑 피해를 입힙니다. 영향을 받은 플레이어는 잔존하는 역병 중첩을 하나 얻습니다.
과다 출혈
:
피 웅덩이가 생성되고 분출되어 8초 이후 6미터 내의 플레이어게게 36.175의 암흑 피해를 입힙니다.
분출에 적중된 플레이어가 없으면 모든 플레이어게게 25,993의 암흑 피해를 입힙니다.
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