블리자드
저도 회복 친화와 야생의 정수 조합의 문제를 인지하고 있습니다. 하지만 현재 회복 드루이드에게 특별한 변신 형태가 존재하지 않는 만큼, 이를 변경한다면 그저 "회드로 야생의 정수를 쓰려면 무슨 변신 형태던 취소해라" 라는 뜻 밖에 되지 않습니다. 이는 이미 언제든 변신을 풀 수 있는 플레이어에게 요구하기엔 이상하다고 생각됩니다. 현재 상황에는 야생의 정수를 사용하고 치유를 하기 전 또 다시 곰이나 표범으로 다른 것을 하고 싶다면 그런 선택지가 제공되는 만큼, 이는 유지할 만한 부분이라 생각합니다- 비록 변신 후에도 회드 버튼을 어디에 두고 유지해야 한들 말이죠.
Sylvatican Charm 령 능력의 경우 이제 대상에게 광포한 재생력을 부여합니다. 이는 회복 도트힐을 염두에 두고 제작된 능력이었습니다만, 수호 드루이드에게도 좋은 방식일 것입니다. 물론 회복 힐도트를 자신에게만 적용할 경우 발동 확률이 훨씬 높아지긴 할 것입니다.
일반적으로, 토르가스트 능력은 밸런스가 거의 맞춰지지 않았으므로, 어떤 빌드가 가장 강력한지에 대한 피드백은 좀 더 신중해 주시기 바라겠습니다. 변신을 중점으로 둔 드루이드 시너지들은 확실히 강력하며 토르가스트 전체의 밸런스가 맞춰지지 전까지는 다른 빌드에 대한 생각에 영향을 끼칠 수도 있을 것입니다. 저희의 목표는 휘감는 촉수 같은 능력이 다른 령 능력들과 상호 작용을 하여 성공적인 판에도 영향을 끼치게 하는 것입니다.