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액티비전 블리자드 2019년 4분기 실적 회의 - 디아블로 이모탈 테스팅 2020년 중반, 와우 클래식의 성공
블리자드
2020/02/06 시간 21:42
에
Anshlun
에 의해 작성됨
액티비전 블리자드가 2019년의 마지막 세 달에 대한 회사의 실적 검토와 함께 2019년 4분기 실적 관련 회의를 진행했습니다. 실적 관련 회의는 액티비전 블리자드가 매 세 달마다 투자자들에게 게임의 하이라이트와 미래의 대한 계획을 설명하는 자리로, 아래 확인하실 수 있는 결론들은 블리자드 엔터테인먼트가 하나의 스튜디오에 불과한, 좀 더 거대한 회사인 액티비전 블리자드 전체를 다루고 있음을 기억하시기 바랍니다.
이번 분기에서 다뤄진 내용으로는 2018년 마지막 분기에 비해 조정 수익, 소득 및 순이익이 비록 떨어졌어도 예상했던 것보다 훨씬 좋은 실적을 거뒀다는 점이 있었습니다. 비록 분석가들은 액티비전 블리자드의 월간 활성 사용자 (MAU)가 3억명 이하로 떨어질 것이라 예상했으나, 회사는 사용자의 수가 4억명 이상으로 증가했으며 이는 2016년 이후로 가장 큰 증가율이라 밝혔습니다. 전체적으로, 이번 분기는 주기적으로 밀물과 썰물을 경험하는 액티비전 블리자드에게 있어 전반적으로 긍정적인 전망으로 끝을 맺었습니다.
2019년 4분기 실적 회의 전체 내용
4분기 중요 내용
액티비전 블리자드는 예상 수치보다 소득이 9.9% 높은, 예상보다 좋은 4분기를 맞았습니다.
이들은 약 18.1억 달러를 예상하고 있었으나, 19.9억 달러를 달성했습니다.
이번 분기에서 특기할만한 것들로는 콜 오브 듀티와 월드 오브 워크래프트 클래식이 있습니다.
콜 오브 듀티는 새로운 모던 워페어와 함께 다른 많은 국가까지 뻗어나갔으며, 블랙 옵스 4에 비교해 두자릿수로 증가했습니다..
와우 클래식의 성공은 커뮤니티의 크기를 늘리기 위한 끌리는 신규 콘텐츠 출시에 대한 가능성을 조명했습니다.
블리자드는 안정적인 4분기 소득을 벌었으며,
월드 오브 워크래프트
및
오버워치
가
하스스톤
및
디아블로
의 소득 감소를 막아주었다고 합니다.
액티비전 블리자드의 성장 계획
2019년 액티비전 블리자드의 성장 계획은 네 개의 기둥을 중심으로 짜여졌으며, 이는 2019년 내내 꽤 많이 진행되며 개발되어 왔습니다.
꾸준한
신규 콘텐츠 출시
콜 오브 듀티 모던 워페어
는 블랙 옵스 4보다 훨씬 더 높은 수치와 함께 성공적으로 출시되었습니다.
월드 오브 워크래프트 클래식
은 꾸준히 신규 및 돌아오는 플레이어들을 옛 아제로스의 세계로 끌어들이고 있습니다.
라이브 운영
개선
월드 오브 워크래프트 클래식
의 계속되는 업데이트는 활동중인 와우 플레이어의 수를 클래식 전보다 계속해서 높게 유지해 주었습니다.
하스스톤
에 대한 참여는 지난 분기에 비해 증가했습니다.
모바일
으로 뻗어나가는 프랜차이즈
콜 오브 듀티 모바일
은 산업 내에서도 손꼽히는 최고의 모바일 출시였으며, 액티비전의 MAU가 최고 수치를 기록하게 해 주었습니다.
콜 오브 듀티의 성공은 다른 프랜차이즈들의 모바일 가능성을 열어주었습니다.
프랜차이즈에
신규 참여 모델
추가
오버워치 리그와 신규 콜 오브 듀티 리그는 많은 지역으로 e스포츠를 전파했습니다.
유튜브와의 새로운 파트너십을 통해 액티비전 블리자드의 e스포츠 콘텐츠는 전 세계적으로 2억명이 넘는 시청자들을 끌어모았습니다.
2019년 4분기 블리자드 내용
월드 오브 워크래프트
월드 오브 워크래프트는 2분기에 비해 두 배 이상의 활동중인 플레이어들과 함께 2019년을 종료했습니다. 활동중인 플레이어란 정기적으로 게임 시간을 구매하거나 1달 이상의 게임 시간을 가지고 있는 플레이어들을 뜻합니다.
블리자드는
클래식
을 위해 빠른 속도로 다음 콘텐츠를 계속해서 제공할 예정이며,
월드 오브 워크래프트
의 신규 확장팩인
어둠땅
또한 2020년 후반에 계획되어 있습니다.
하스스톤
4분기에 출시된
용들의 강림
확장팩과
전장 게임 모드
는 게임의참여 수를 증가시켜 주었습니다.
이번 분기에는 순 예약 수치 또한 크게 증가했습니다.
오버워치
4분기에는 오버워치가
닌텐도 스위치
로 출시되었고, 출시 이후로 5천만명이 넘는 플레이어가 이를 즐기고 있습니다.
2020년 1분기에는 20개가 넘는 팀들이 경쟁하며, 유튜브를 통해 실시간 방송될 오버워치 리그가 돌아옵니다.
디아블로 이모탈
디아블로 이모탈
은 2020년 중반 첫 지역별 테스팅을 시작할 예정입니다.
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