좀 더 자세히 설명드릴 수 있었다는 점에는 동의하는 바입니다. 저희 관점에서는 "이런 변경점을 만든 스위치를 꺼 버리자" 같은 느낌으로, 너프가 이미 적용된 2.4.3 패치 상태로 되돌리기만 하는 결정이었으니까요.물론, 콘텐츠를 매 주마다 완료하는 플레이어들의 입장에서는 이를 "너프 전" 으로 만들기 위해 무엇을 했어야 했는지가 그리 분명하지 않았으므로 이후에 무엇이 너프되는지도 확인하기가 쉽지 않으셨을 겁니다. 15년 전 패치 노트를 뒤져보면 찾으실 수야 있겠지만, 향후에는 좀 더 자세히 설명해 드리도록 하겠습니다. 죄송합니다!(물론 무척 바쁜 것도 사실이니, 최대한 노력하도록 하겠습니다! )일반적인 너프 후의 상태에 대한 저희의 전체적인 철학은 "다음 티어가 출시될 때 너프를 적용하는 것"이었습니다만, 티어 5의 경우 플레이어들이 연말 동안 티어 6을 준비할 수 있도록 이런 너프가 좀 더 일찍 적용되었습니다. 또한 태양샘의 경우 이가 마지막 콘텐츠인만큼 이를 너프하기 위해선 무언가 트리거가 필요하므로, 너프가 적용될 때가 되면 말씀드리는 방향으로 하겠습니다. 물론, 아직 하이잘과 검은 사원도 출시되지 않은 지금으로선 꽤 먼 이야기지만요. (곧 출시됩니다!)저희는 모든 분들이 처음 출시된 때의, 어려운 난이도의 공격대를 경험해 보셨으면 하며, 동시에 플레이어들이 최종 버전의 우두머리를 진행할 수 있게끔 하고 싶습니다.이를 통해 비록 상세한 내용은 아니더라도 저희의 의도를 좀 더 이해하셨기를 바랍니다.