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무한의 별 툴팁 버그 - 정상적으로 아이템 레벨에 따라 스케일링 중
라이브
2020/05/22 시간 13:40
에
Squishei
에 의해 작성됨
현재 무한의 별 타락 효과의 툴팁에 버그가 있어 전투력 및 주문력을 대상으로 스케일링하던 수치를 보여주고 있는 것으로 보입니다. 현재 무한의 별의 공격력은 정상적으로 타락 아이템의 아이템 레벨에 따라 스케일링되고 있습니다.
툴팁 버그
무한의 별 타락 효과가 있는 장비에는 현재 등급에 관계없이 같은 피해량이 표기되어 있으며, 이는 전투력과 주문력을 대상으로 스케일링하고 있으나 이는 단순한 버그로 추정됩니다.
SimulationCraft
의 Mystler님과
HeroDamage
및
HeroRotation
님은 주문 데이터를 통해 무한의 별의 툴팁이 잘못 수정되어
긴급 수정 후의 수치
대신 그 전의 수치를 보여주고 있음을 확인하신 바 있습니다.
아이템 레벨 스케일링
이런 잘못된 툴팁에도 불구하고, 무한의 별은 계속해서 정상적으로 타락 아이템의 아이템 레벨에 따라 정상적으로 스케일링되고 있습니다. 아래에서 장비를 벗어 민첩성을 낮추고 이에 따라 전투력을 감소시켜 툴팁의 수치를 낮추되 다른 능력치를 일정하게 하여 진행한 짧은 실험을 확인해보실 수 있습니다.
실험 #1 - 470 손목 / 툴팁 수치 6,108
툴팁에는 6,108의 공격력이라 표기되나 이는 민첩성이 7,035일때 11,782 (치명타 23,565)의 피해를 입혔습니다.
실험 #2 - 470 손목 / 툴팁 수치 11,293
툴팁에는 11,293의 공격력이라 표기되나 이는 민첩성이 11,071일때 위와 동일한 실질적 수치인 11,782의 피해를 입혔습니다.
실험 #3 - 460 장갑 / 툴팁 수치 11,316
툴팁에는 11,316의 공격력이라 표기되나 이는 민첩성이 11,098일때 오히려 툴팁과 전 실험보다 낮은 수치인 10,755 (치명타 21,510)의 피해를 입혔습니다.
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