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베타
디아블로 IV 특성 트리와 능력들
블리자드
2019/11/02 시간 16:07
에
Archimtiros
에 의해 작성됨
블리즈컨 2019를 맞아, 저희는 현재까지 공개된 세 종류의 디아블로 IV 직업들의 특성 트리와 능력들을 둘러보고, 이 신규 게임의 선택지와 플레이 스타일이 어떻게 달라질지를 알아보고자 합니다. 이 이미지를 한데 모아주신
/u/KingPungy
님께 감사드립니다.
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특성과 기술
비록 모든 직업에게 6개의 기술 종류와 특별한 특성 트리가 존재하지만, 그 트리의 크기와 선택할 수 있는 기술의 수와 종류는 직업에 따라 다르며, 이를 통해 직업 간의 간극이 너무 수치에 치중되어 있던 디아블로 III 보다 좀 더 신선하게 느껴질 것입니다. 기술들은 게임 내에서 볼 수 있는 6개의 기술 칸에 해당하며, 디아블로 III과 다르게 같은 종류의 기술들을 하나 이상 사용하는 것도 가능합니다. 지난 게임들과 다르게 디아블로 IV의 기술들은 특성과 비슷하게 등급이 존재하며, 특정 기술에 포인트를 더욱 투자할수록 그 기술은 더욱 강력해질 것입니다.
특성 트리는 선형이지만, 다양한 가지로 나뉘어지며 특성 포인트로 모든 특성을 선택할 수는 없어 보입니다. 대부분의 기술 트리와 비슷하게 각 티어 (다이아몬드)는 하나 또는 그 이상의 새로운 특성을 해금하며, 더 많은 포인트를 통해 다음 티어로 넘어갈 수 있습니다-- 그러므로 야만용사는
지구력 (Endurance)
에 5 포인트를 투자해
진탕 (Concussion)
으로 이동하거나, 아니면
군신의 체력 (Martial Vigor)
에 5 포인트를 더 추가하여 바로
무기의 달인 (Master of Arms)
으로 넘어갈 수 있겠죠. 한편, 트리의 맨 아래에는 1 포인트만을 사용하여 1개만 해금이 가능한 강력한 능력들이 존재합니다. 현재 최고 레벨은 40인만큼, 31개의 포인트를 사용할 수 있다는 뜻이 됩니다-- 야만용사의 특성 트리를 모두 활성화하기 위해서는 102개의 포인트가 필요한 만큼, 31개를 잘 생각해서 분배해야 할 겁니다!
전설 아이템들 또한 능력을 강화시키거나 변경하여 플레이 스타일에 영향을 줄 수 있습니다. 데모에서 저희는 원소술사의 순간이동 재사용 대기시간을 줄여주는 대신 무작위 위치로 순간이동을 시켜주는 전설 아이템을 만나볼 수 있었으며, 순간이동마다 광역 충격파를 퍼뜨리는 또 다른 전설과 함께 사용하니 엄청난 광역 폭발 플레이 스타일이 탄생하는 걸 확인할 수 있었습니다.
야만용사
디아블로 III과 비슷하게 야만용사는 분노를 이용하지만, 다른 게임들과 다르게 디아블로 IV의 야만용사는
무기고
라는 시스템을 이용해 총 4개의 무기를 지니고 다닐 수 있습니다. 이를 통해 전체적으로 더 많은 장비 속성을 지니고 있을 뿐만 아니라, 빠르게 한손 무기에서 양손 무기로 바꿔 드는 것 역시 가능합니다. 야만용사의 능력 또한 특정 능력이 특정 무기를 요구하며, 필요하다면 자동으로 무기를 바꿔들기도 하는데요. 이를 통해 플레이어들은 계속해서 부드럽게 다른 무기와 공격을 바꿔 사용하며 적들을 때려부수는 ㄴ노에 가득찬 전사라는 직업 판타지를 경험할 수 있습니다. 야만용사의 특성 또한 특정 무기 능력을 증가시켜주거나 무기를 바꿀 때 공격력을 증가시켜 주는 등, 이를 더욱 도와줍니다.
원소술사
원소술사는 지난 게임들의 마법 직업들과 비슷한 느낌을 계속 유지합니다 - 화염, 냉기 그리고 번개 능력을 자유롭게 오가는 원소의 달인이죠. 번개 능력은 광역처럼 적들 사이로 퍼져나가는 반면, 화염 공격은 오랜 시간에 걸쳐 계속해서 피해를 입히며, 냉기 공격은 적을 느리게 만들거나 그 자리에 얼려버립니다. 원소술사의 대부분의 능력은 전 게임들에서 많은 플레이어들이 좋아했던
순간이동
,
냉기 구체
등 외에도
히드라
같은 능력들을 포함합니다.
다양한 원소 마법 기술을 구사할 수 있는 존재답게 원소술사는 가장 큰 특성 트리를 자랑하지만, 그렇다고 추가 특성 포인트를 얻지도 않습니다 -- 첫 몇 가지의 특성들은 무척 일반적이지만, 그 때부터 빠르게 각 원소별 전문화로 나뉘기에 원소술사 플레이어들은 다른 직업들보다 더더욱 하나 또는 두 개의 전문화를 선택해야 합니다.
드루이드
드루이드는 디아블로 II: 파괴의 군주 이후로 아주 오랫만에 모습을 드러냈지만, 그렇다고 해서 그 강력함을 전혀 잃지는 않았습니다. 변신술의 달인인 드루이드는 매끄럽게 인간에서 곰인간, 늑대인간으로 변신하며 전투를 벌이고, 동물 동료들을 불 적들을 압살시킬 수도 있습니다 - 2마리의 늑대와 수많은 까마귀들, 아니면 적을 죄여오는 독성 가지들까지 말이죠.
야만용사의 특성과 비슷하게, 드루이드의 특성 트리 또한 두 개로 나뉩니다 - 늑대인간 및 곰인간 형상의 근접 공격에 중점을 두고 있는 트리와, 인간 모습에서 사용하는 폭풍과 대지의 마법에 중점을 둔 트리가 있는데요. 그렇다고 해서 이들이 완전히 갈라지는 것은 아니고, 영혼 기술이 활성화되면 공격력이 증가하는 최종 변신 능력인
폭풍과 발톱 (Storm and Claw)
처럼 서로와 시너지를 일으킬 때가 많습니다. 원소술사가 이동 감소 효과에 집중된 능력들을 가지고 있듯, 드루이드 역시 다양한 군중제어기를 통해 근접 전투에서 벗어나서 마법 공격을 퍼부을 수 있게끔 디자인되어 있습니다.
물론, 이는 아직까지 디아블로 IV의 개발 초기 단계를 엿본 것에 불과하기 때문에, 블리즈컨 이후 저희가 게임을 직접 플레이하기 전까지 많은 것이 바뀔 수 있습니다. 게다가, 추가될 나머지 두 직업이 무엇인지 역시 알지 못하니 말이죠-- 이는 여태까지 추가되었던 암살자, 성기사, 아마존, 악마사냥꾼, 강령술사, 수도사 또는 부두술사가 되거나 아니면 아예 새로운 직업이 등장할지도 모릅니다. 이 모든 것에 대한 여러분의 생각은 어떠신가요?
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