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격전의 아제로스 빌드 26367 - 아제라이트 심장과 아제라이트 특성 체험 가능
격아
2018/04/04 시간 11:07
에
perculia
에 의해 작성됨
격전의 아제로스 알파 빌드 26367을 통해, 아제로스의 심장 시스템을 체험해 볼 수 있게 되었습니다. 이 글에선 각 직업이 착용할 수 있는 아제라이트 방어구에서 선택 가능한 특성들을 미리 보여드리려 합니다.
아래에 나열된 모든 특성은 임시 아제라이트 UI에 포함되어 있으며, 격아 알파에서 활성화된
하나
의 아제라이트 방어구에만 국한되어 있음을 잊지 마세요-- 각각의 방어구는 각자 다른 특성을 포함하고 있을 것입니다.
Blizzard
이번 주의 새로운 빌드와 함께, 저희는 하나의 선택지를 가진 하나의 아제라이트 방어구를 시험해보려 합니다. 새로운 캐릭터를 만들 시, 이 방어구를 가방에서 확인하실 수 있습니다.
UI를 포함한 몇몇 요소는 아직 임시적임을 잊지 말아주세요. 그렇지만, 그래도 이 기능에 대한 여러분의 피드백을 환영합니다. 알파가 진행되면서, 다른 부위의 아제라이트 방어구 또한 테스팅을 할 예정이니 기대해 주세요!
1 레벨
현재 하나의 특성이 모든 직업 간에 공용으로 열려 있습니다:
아제로스의 영웅
: 아제로스의 적을 처치하는데 도움을 주면 체력을 n만큼 회복하고, 1분 동안 유연성이 n만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 2번까지 중첩됩니다.
나머지 1 레벨 특성은 직업에 따라 다릅니다:
죽음의 기사:
심장 강타가 3명 이상의 적에게 적중할 시 n의 추가 피해를 입히고, 그 피해의 n%만큼 체력을 회복합니다.
생명력이 75% 이상일 때 얼음 기둥을 사용하면 추가로 힘이 n만큼 증가합니다.
죽음의 고리를 사용할 시 다음 고름 일격이 n의 추가 피해를 입힙니다.
악마사냥꾼:
악마의 이빨을 3번 연속으로 사용할 시, 4초 동안 특화가 n만큼 증가합니다.
불타는 낙인이 대상에게서 만료될 시, 15초동안 n의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 불타는 낙인이 활성화된 동안 입힌 피해량에 비례합니다.
드루이드:
신속 치유를 사용할 시 꽃피우기 버섯이 폭발하여 주변의 아군을 n만큼 치료합니다.
짓이기기를 사용할 시 다음 기술의 치유량이 n만큼 증가합니다.
광폭화가 활성화 된 도중에는 도려내기가 피해를 입힐 때마다 n만큼의 추가 피해를 입힙니다.
천체의 정렬 활성회 된 도중에 같은 기술을 연속으로 사용하지 않으면, 떨어지는 별 효과로 인해 대상에게 n의 추가 피해를 입힙니다.
사냥꾼:
In The Rhythm
속사의 시전이 완료되면 8초 동안 가속이 n만큼 증가합니다.
살상 명령 사용 시 40%의 확률로 적에게 n의 추가 피해를 입히고, 야수가 15의 집중을 추가로 얻습니다.
야생불 폭탄이 대상 주변에 작은 폭탄을 떨어뜨려 n의 추가 피해를 입힙니다.
마법사:
비전 충전물이 4개일 시, 비전 작렬이 n의 추가 피해를 입힙니다.
향상된 불꽃 마법 발동 시 n의 가속을 추가로 얻습니다.
얼어붙은 구슬에 의해 피해를 입은 적에게 얼음창을 사용 시, n의 추가 피해를 입힙니다.
수도사:
불의 숨결로 피해를 입은 적에게 맥주통 휘두르기를 사용할 시 n의 추가 피해를 입히고, 피해량의 5%만큼 체력을 회복합니다.
Invigorating Brew
천둥 집중 차로 강화되었을 시, 생기 충전이 n만큼을 추가로 치유합니다.
분노의 주먹이 최소 4명에게 피해를 입힐 시 6초 동안 n의 추가 치명타를 얻습니다.
성기사:
응징의 방패를 사용하면 8초 동안 n의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
응징의 격노가 활성화되었을 시, n의 특화를 추가로 얻습니다.
선교자의 빛을 사용하면 일정 확률로 희생의 축복이 추가로 n만큼 대상을 치유합니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다.
사제:
고통 억제가 대상에게 즉시 속죄를 적용시키고 즉시 n만큼 치유합니다.
신속 치유가 6초 동안 신속 치유의 치유량을 n만큼 증가시킵니다.
정신 불태우기가 어둠의 권능: 고통에 당한 적에게 n만큼의 추가 피해를 입힙니다.
도적:
미간 적중이 다음 권총 사격의 피해량을 n만큼 증가시킵니다.
자신의 자동 공격이 다음 수리검 투척의 피해량을 n만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 20번까지 중첩됩니다.
절단 사용 시 대상에게 양 단검의 치명독을 감염시키고, n의 추가 피해를 입힙니다.
주술사:
불꽃혓바닥이 활성화된 상태로 근접 공격 시, 다음 용암 채찍의 피해량이 n만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다.
4초 안에 번개 화살에 맞은 적에게 용암 쇄도를 사용할 시, n의 추가 피해를 입힙니다.
연쇄 치유가 첫 대상자를 n만큼 추가로 치유합니다.
흑마법사:
불의 비가 최소 3명 이상의 적에게 적중하면, 8초 동안 n의 가속을 얻습니다.
소환한 공포사냥개가 사라질 때, 9초 동안 어둠의 화살의 공격력을 n만큼 증가시켜 줍니다.
고통을 통해 생성한 영혼의 조각 2개마다 지능이 6초동안 n만큼 증가합니다.
전사:
천둥 벼락이 한 대상에게만 적중할 시, n의 추가 피해를 입히고 또한 n의 생명력을 흡수하는 보호막을 얻습니다.
마무리 일격이 다음 필사의 일격의 피해량을 n만큼 증가시킵니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.
자신의 생명력 비율보다 낮은 생명력의 적에게 광란을 사용할 시 6초 동안 유연성이 n만큼 증가합니다.
4 레벨
Winds of War
: 피해를 입히면 회피가 n만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다.
Woundbinder
: 치유 주문을 사용할 시 일정 확률로 가속이 n만큼 증가합니다. 생명력이 낮은 대상을 치유할 수록 증가하는 가속의 양 또한 증가합니다.
Elemental Whirl
: 피해를 입히는 기술을 사용할 시 일정 확률로 정령의 회전 효과를 얻습니다. 이 효과는 10초 동안 2차 능력치 (치명타, 가속, 특화 또는 유연성) 중 하나를 n만큼 증가시킵니다.
몇몇 특성은 다수의 공격 전담 전문화를 지닌 직업만 사용 가능합니다:
Gutripper
: 피해를 입히는 기술을 사용할 시 일정 확률로 n의 추가 물리 피해를 입힙니다. 적의 생명력이 30% 이하일 시 이 효과가 더 자주 발생합니다.
Blood Siphon
: 특화가 n만큼, 생명력 착취가 n만큼 증가합니다.
또한 사제만 사용 가능한 특성도 있습니다:
Savior
: 생명력이 35% 아래인 아군을 치유할 시, 일정 확률로 n만큼 추가 생명력을 치유합니다.
7 레벨
: 피해를 입힌 적이 죽으면 생명력을 n만큼 회복하고, 6초 동안 이동 속도가 n만큼 증가합니다.
: 매 30초마다 30초 동안 n의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
10 레벨
: 이 아이템의 아이템 레벨이 5만큼 증가합니다.
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