이번 주에 나스리아 성채 일반 및 영웅 난이도가 개방된 이후, 저희는 의도한 것보다 더 많은 전리품을 획득할 수 있던 문제를 발견했습니다. 이런 문제에 따라 20인 공격대를 기준으로 우두머리들은 의도된 양인 3개가 아닌 평균 5개의 아이템을 제공했습니다.어둠땅의 디자인과 테스팅 동안, 저희는 플레이어들이 각 엔드게임 활동 (공격대, 신화 쐐기돌 던전, PvP)에서 경험할 수 있는 전리품 획득의 비율을 일관되게 만들고자 했습니다. 만약 이 버그를 수정하지 않는다면, 일반 및 영웅 공격대가 비슷한 난이도의 던전이나 PvP보다 우선시되는 문제가 생길 것입니다.저희는 이 문제를 위한 해결 방안을 모색 중에 있으며, 각 지역의 주간 점검 (한국의 경우 12월 17일, 목요일)에 이를 적용할 예정입니다. 이 버그나 수정 사항은 획득 확률이 따로 계산되는 도관이나 전설 기억에는 영향을 끼치지 않습니다.