저희는 계속해서 피드백과 데이터를 기반으로 게임에 긴급 수정 사항을 적용하고 있으며, 이번에는 다양한 리믹스 콘텐츠 내 저레벨과 고레벨 플레이어 간의 균형을 맞추는 데 초점을 맞추고자 합니다:
- 영웅 시나리오 내 적의 생명력이 플레이어 레벨에 따라 20 - 25%만큼 감소합니다. 더 높은 레벨의 플레이어 는 적의 생명력이 더 크게 증가함을 확인하실 수 있을 것입니다.
- 영원의 섬, 거인의 섬 및 천둥의 섬 내 적들의 생명력과 공격력이 감소합니다.
- (플레이어 레벨에 따라 제대로 스케일링되지 않던) 일부 주문 보석이 좀 더 걸맞는 스케일링 효과를 가지도록 수정됩니다. 이는 한랭 전선, 바람술사, 흡혈의 오라 및 피뢰침을 포함합니다.
- 보호막 효과를 가진 주문 보석이 더 이상 위협 수준을 생성하지 않습니다.
- 의로운 광란이 전투 종료 시 취소되지 않던 문제를 해결했습니다.
- 시간질주자의 약병을 통한 마나 재생률이 약간 증가합니다.
늘 그렇듯 위 내용과 추가 변경점은 모두 저희의 다음
긴급 수정 사항 업데이트에서 확인하실 수 있을 것입니다.
여러분의 피드백에 감사드립니다!