블리자드
저희가 전에도 얘기했던 대로, 와우 클래식은 각자 다른 플레이어들에게 각자 다른 추억과 기억을 불러일으키는 만큼, 어쩔 수 없이 일부 플레이어들에겐 어떤 것이 의도대로 작동하지 않는다는 착각을 일으키기도 합니다.아래 목록은 와우 클래식에서 자주 버그로 보고되었지만 실은 버그가 아니며, 저희가 의도한 대로 작동하고 있는 것들입니다:
- 타우렌의 히트박스와 근접 사정 거리가 다른 종족보다 더 큰 점
- /앉기 상태에서 치명타를 입으면 격노, 피의 광기 및 징벌 같은 능력이 작동하지 않는 점
- "자동 퀘스트 추적" 기능을 사용하더라도 새로 수락한 퀘스트가 추적되지 않는 점 (대신 목표 진행 상황이 시작되면 현존하는 퀘스트의 추적을 시작할 것)
- 전사의 체력 재생률은 의도한 대로 작동하고 있는 중
- 퀘스트 목표와 중요 위치가 지도나 미니맵에 표시되지 않는 점
- 완료된 퀘스트가 미니맵에 ("?" 표시가 아닌) 점으로 표시되는 점
- 공포에 걸린 플레이어나 NPC가 빠르게 뛰는 점
- 플레이어 위에 서서 등을 돌려도 주문을 시전하고 공격을 할 수 있는 점
- 몬스터의 리스폰 시간이 격전의 아제로스보다 현저히 느린 점
- 한 개 이상의 퀘스트를 제공하는 NPC는 가능한 퀘스트 목록에서 점으로 표시될 수도, "!"로 표시될 수도 있음. 1.12 패치에서도 일관성이 없었던 만큼 이 불확실성을 재현하고자 했음.
- 레벨이 너무 낮은 퀘스트가 게임 세계에 "!"로 뜨지 않는 점
- 가능한 퀘스트가 미니맵에 "!"로 표시되지 않는 점
- 레벨을 올렸을 때 뜨는 "방어 기술이 15만큼 증가했습니다" 같은 메세지는 1.12.1 패치에 적용되었으며, 현재 상태를 유지할 것