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베타
캐릭터의 모자와 머리카락을 동시에 보여주는 매크로
라이브
2022/09/04 시간 14:27
에
Paryah
에 의해 작성됨
형상변환 및 의상실 애드온
Narcissus
의 제작자
피터 유
님이 모자를 썼을 때 머리카락이 사라지지 않는다면 어떻게 생겼을지를 확인할 수 있는 매크로를 공유했습니다.
이 두 가지 매크로를 사용하는 방법은 다음과 같습니다:
의상실에서 아이템 하나를 Ctrl + 클릭하세요.
매크로 #1 사용:
/script local m=DressUpFrame.ModelScene;local a1,a2=m:GetPlayerActor(),m:CreateActor();a2:SetModelByUnit("player", true, true);local x,y,z=a1:IsUsingCenterForOrigin();a2:SetUseCenterForOrigin(x,y,z);TEMP_ACTORS={a1,a2};
매크로 #2 사용:
/script TEMP_ACTORS:SetScale(TEMP_ACTORS:GetScale());for _, a in pairs(TEMP_ACTORS) do a:SetPosition(0, 0, 0);a:SetAnimation(618, 0, 1, 0);a:SetYaw(-1.57);a:UndressSlot(16);a:UndressSlot(17);end
이제 의상실의 아이템을 Ctrl + 클릭하여 머리카락이 없어지지 않은 채로 모자를 쓰면 어떻게 되는지를 확인하세요.
아래에서 저희가 시도해본 다양한 머리카락과 모자 조합을 만나보시죠. 다만, 이런 스크린샷들은 이가 재미있는 코드라 할지언정 이가 왜 적용하기 어려운 기능인지를 여과없이 보여주는 장치라고 생각합니다.
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