이 사이트는 자바스크립트를 사용합니다.
브라우저에서 자바스크립트를 활성화 해주십시오.
라이브
PTR
12월 16일 PvP 밸런스 조정 사항 - 악마사냥꾼, 마법사, 도적 등
라이브
2020/12/14 시간 23:42
에
Squishei
에 의해 작성됨
블리자드가 악마사냥꾼, 마법사 및 도적 변경점 같은 PvP 밸런스 조정 사항을 공개했습니다.
블리자드
플레이어 간 전투
악마사냥꾼
플레이어 간 전투 시 기이한 악의 (도관)의 효과가 50%만큼 감소합니다.
마법사
비전
플레이어 간 전투 시 비전의 조화 (전설) 효과가 최대 10번까지 중첩됩니다 (기존 15번).
도적
플레이어 간 전투 시 영혼 결속의 파장 (도관)의 효과가 50%만큼 감소합니다 (기존 30%).
플레이어 간 전투 시 울려퍼지는 문책 (키리안 성약의 단)의 첫 공격력이 50%만큼 감소합니다.
암살
은신 도중 밤추적자가 증가시키는 공격력이 25%로 감소합니다 (기존 50%).
잠행
냉혈 (PvP 특성)의 피해량이 유연성 같은 효과에 의해 정상적으로 감소합니다.
플레이어 간 전투 시 어둠의 칼날이 30%의 추가 암흑 피해를 입힙니다 (기존 40%).
플레이어 간 전투 시 은신 또는 어둠의 춤 도중 밤추적자가 증가시키는 공격력이 8%로 감소합니다 (기존 12%).
펠라고스 영혼결속
플레이어 간 전투 시 전투 명상이 증가시키는 특화의 양이 50%만큼 감소하나, 지속 시간이 50%만큼 증가합니다.
와우헤드 구입하기
프리미엄
$2
한 달
광고 없는 경험을 즐기고, 프리미엄 기능을 해금하고 사이트를 후원하세요!
댓글 0개 보기
댓글 0개 숨기기
댓글을 달려면 로그인하세요
영어 댓글들 (81)
1
1
댓글 달기
로그인이 되어있지 않습니다. 댓글을 남기려면
로그인
하거나,
회원가입
을 해 주세요.
이전 게시물
다음 게시물