안녕하세요, 사냥꾼 여러분. 다음 빌드에 적용될 변경점에 대해 알려드리는 시간을 갖고자 합니다.
직업 트리- 네싱워리의 함정 사냥 장치가 삭제됩니다.
- 톱니 사격이 네싱워리의 함정 사냥 장치의 위치로 이동합니다.
- 파수꾼 올빼미와 그 아래 택일 선택지가 1열 위로 이동합니다.
파수꾼 올빼미와 택일 선택지가 더 이상 적용되지 않음 (NYI)이 아니게 되나, 그래도 아직 작업해야 할 부분이 남아있습니다. - 파수꾼의 지혜는 디자인이 변경됩니다: 파수꾼 올빼미가 활성화된 동안 파티의 생기흡수가 5%만큼 증가하고, 받는 마법 피해가 (물리를 제외한 모든 피해) 10%만큼 감소합니다.
구속의 사격이 이제 3초 기절 능력으로 변경됩니다 (더 자세한 내용은 구속의 사격 관련 글을 확인하세요).
신규 1점 특성: 올가미. 타르 덫이 작동하면 영향을 받은 모든 대상을 옭아매어 4초 안 움직이지 못하게 합니다. 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있으며, 마법 해제가 가능합니다.
야수- 울부짖는 화살의 침묵 지속 시간이 5초에서 3초로 감소하며, 플레이어가 아닌 대상만 침묵시킬 수 있다는 점이 툴팁에 표기됩니다.
- 콰플라 - 에레다르의 전쟁 명령이 이제 다시 정상적으로 작동할 것입니다.
- 동물 친구를 통한 야수 공격력 감소 효과가 더 이상 다른 소환수의 공격력 또한 감소시키지 않습니다. 동물 친구 야수 공격력이 야생의 부름에 끼치는 영향은 아직 작업 중입니다.
사격- 고독한 늑대와 사냥꾼의 지식의 위치가 다시금 뒤바뀝니다.
- 울부짖는 화살의 침묵 지속 시간이 5초에서 3초로 감소하며, 플레이어가 아닌 대상만 침묵시킬 수 있다는 점이 툴팁에 표기됩니다.
좋은 주말 되세요!