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9.2 패치 부정 죽음의 기사 티어 세트 보너스 변경점에 대한 가이드 작성자 의견
PTR
2022/01/19 시간 02:31
에
Bicepspump
에 의해 작성됨
지난 9.2 패치 PTR 빌드를 통해 부정 죽음의 기사의 세트 보너스가
재디자인
된 가운데, 저희 와우헤드의 부정 죽음의 기사 가이드 작성자께서 이에 대한 의견을 남겨주셨습니다!
2종:
- 소환수의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 영혼 수확자의 부가 효과가 발동할 때마다, 사자의 군대 구울 1마리를 소환합니다소환수의 공격력이 8초 간 20%만큼 증가합니다.
4종:
- 매 5번째 할퀴는 어둠 또는 스컬지의 일격마다 대상에게 영혼 수확자를 시전하고 소환수의 공격 속도가 10초 간 20%만큼 증가합니다15초 간 사자의 군대 구울 1마리를 소환합니다.
부정 죽음의 기사의 티어 세트 보너스는 크게 바뀌어 마무리 일격에만 집중할 뿐만 아니라 그 강력함을 전투 전체로 퍼뜨렸으며, 마무리 일격이 가능할 때가 아닐 떄에
영혼 수확자
을 사용하는 문제에 대해서도 해결해 주었습니다. 전체적으로 좋은 변경점이지만, 그래도 아직까지 마무리 일격이 아닌 이상은 그렇게 공격력이 크게 증가하지 않는다는 문제가 있습니다.
2종의 경우
고름 상처
를 터뜨리는
스컬지의 일격
/
할퀴는 어둠
에만 발동하게끔 되었는데, 이는 계속 하나의 능력만을 반복해서 사용하는 상황을 방지하기 위함입니다. 세트 보너스가 전문화의 코어 로테이션을 완전히 망가뜨리는 것은 좋지 않으므로 좋은 변경점입니다만, 이제 더 이상 발동시키기가 쉽지 않다는 문제가 있습니다. 예를 들어, 광역 상황에서는
죽음과 부패
를 시전한 동안 고름 상처가 없는
스컬지의 일격
/
할퀴는 어둠
을 시전할 때가 꽤 있는데, 그렇다면 2종 보너스를 발동시킬 수 없게 됩니다. 그래도, 2종이 광역 상황에서는 애초에 별로 큰 영향을 끼치지 않으므로 그렇게까지 큰 문제는 아니라 생각됩니다. 물론, 이를 PvP에선 사용하기가 좀 어려울 것이라는 단점 역시 짚고 넘어가야 합니다.
한편, 4종의 경우 기본적으로 5%의 소환수 공격력 증가 뿐만이 아니라 이가 이젠 변경점을 통해 그 강함이 전투 전체적으로 퍼져나가므로 좋다고 생각하며, 이미 광역 상황에서는 소환수가 하는 공격력이 꽤 센만큼 이를 광역 상황에서도 사용할 수 있으리라 생각됩니다. 유일한 문제는 전체 공격력을 약 4 - 5%밖에 증가시키지 않는 그 수치에 있으며, 이는 수정하기가 그렇게 어렵지 않은 만큼 향후 블리자드가 좀 더 증가시켜주리라 기대하는 바입니다.
부정 죽음의 기사의 세트 보너스는 계속해서 마무리 일격에 중점을 두지만 동시에 전투 전체에 걸쳐 광역과 딜량에도 초점을 맞춥니다. 이 디자인이 이제 로테이션을 완전히 뒤틀지 않는다는 점이 특히 마음에 들며, 덕에 부정 죽음의 기사로 대표되는 그 아이덴티티를 손상시키지 않으면서 새로운 게임플레이를 제공한다고 생각합니다. 이제 수치만 조금 조정할 수 있다면, 전체적으로 만족할 것입니다.
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