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베타
어둠땅 베타 내 신규 화산 및 파열 쐐기 접두사
어둠땅
2020/07/17 시간 01:41
에
Squishei
에 의해 작성됨
어둠땅 베타에서 신화 쐐기돌 던전을 진행할 수 있었던 만큼, 어둠땅에서 변경되는 화산 및 파열 접두사를 처음으로 만나볼 수 있었습니다.
화산
화산은 이제 생명력의 %만큼의 피해를 입히는 대신 일정한 피해를 입힘과 동시에 플레이어를 밀쳐내며, 이 피해량은 단수에 따라 스케일링되리라 생각됩니다.
화산 분출
반경 2미터 안의 적들에게 대상의 생명력의 40%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.반경 2미터 안의 적들에게 20의 화염 피해를 입히고 하늘 높이 띄웁니다.
반경 2미터 안의 적들에게 20의 화염 피해를 입히고 하늘 높이 띄웁니다.
효과 #1 생명력 %에 따른 피해피해 유형 (화염)
값: 4020
NEW 효과 #2 밀쳐내기
값 : 280
어둠땅 베타에서의 테스팅에 따르면 현재까지 화산의 피해량은
단수에 따라 스케일링되지 않으며
,
5,589의 화염 피해
를 입힙니다. 다만, PandTV와 진행했던 인터뷰에서 이언 헤지코스타스는 화산이 쐐기 단수에 따라 스케일링되리라 언급한 만큼, 이는 단순히 베타의 문제인 것으로 보입니다.
밀쳐내기 효과
지난 글에서 추측했듯
, 이 밀쳐내기는 영원한 궁정 내 애쉬베인의
용오름
과 비슷한 수치이며, 이에 적중할 경우 떨어지며 낙하 피해를 받게 됩니다.
스케일링
화산이 향후 정말 단수에 따라 스케일링된다면, 아래에서 이에 대한 도표를 확인해보실 수 있습니다. 현재 베타에서 쐐기 던전을 진행하면 체력이 약 36,230 정도로 스케일링됩니다.
쐐기 단수
적 체력/피해 증가량
화산 피해량
2
+8%
6,327
3
+8%
6,327
4
+17%
6,834
5
+26%
7,381
6
+36%
7,971
7
+47%
8,609
8
+59%
9,297
9
+71%
10,041
10
+85%
10,845
11
+100%
11,712
12
+116%
12,649
13
+133%
13,661
14
+152%
14,754
15
+172%
15,934
파열
파열은 이제 최대 생명력에 따라 스케일링되지 않으며, 대신 마법 유형의 디버프로 변경되어 해제가 가능해집니다. 이 피해량은 이제 쐐기 단수에 맞춰 스케일링됩니다.
파열
사망 시 파열을 일으켜 1초마다 최대 생명력의 (35 / 10)%에 해당하는869의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
효과 #1 생명력 %에 따른 피해피해 유형 (암흑)
값: 353
마법 디버프로 변경
스케일링
아래에서 1 중첩 시 파열이 틱 당 입히는 도표를 확인하실 수 있습니다. 이 디버프는 4초 간 지속됩니다. 현재 베타에서 쐐기 던전을 진행하면 체력이 약 36,230 정도로 스케일링됩니다.
쐐기 단수
적 체력/피해 증가량
틱 당 파열 피해량
2
+8%
939
3
+8%
939
4
+17%
1,014
5
+26%
1,095
6
+36%
1,182
7
+47%
1,277
8
+59%
1,379
9
+71%
1,489
10
+85%
1,608
11
+100%
1,737
12
+116%
1,876
13
+133%
2,026
14
+152%
2,188
15
+172%
2,363
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