Blizzard
어제 적용된 사전 패치 이후로, 형상변환에 관한 여러분의 걱정과 질문을 받았습니다. 그리하여, 정확히 이 시스템이 어떻게 작동하는지 여러분께 설명하고자 합니다:
유물 무기를 유물 무기가 아닌 무기의 형상으로 형상변환 하는 것은 전과 같이 작동할 것입니다.
이제 일반 무기를 (직업과 전문화가 맞다는 가정 하에) 얻은 유물 무기 형상으로 형상변환이 가능합니다.
그러나, 유물 무기에 새로운 유물 형상을 지정하려면 예전 처럼 직업 전당을 찾아가야 하며, 그 캐릭터는 그 캐릭터로 얻은 형상만 사용할 수 있습니다.
쌍수 유물 무기 (주무기 + 보조무기)는 무기를 두 개 사용하고 있을 경우 따로 따로 형상변환이 불가능합니다. 주무기의 형상을 유물 무기로 형상변환하면 보조 무기 또한 변경될 것이며, 그 반대도 마찬가지입니다.
양손 무기를 쌍수 유물 무기으로 형상변환하는 것 또한 *가능*합니다. 예를 들어, 암흑 사제는 지팡이를 잘아타스로 형상변환할 수 있습니다.
어떤 유물 무기 형상은 너무 멋져 무기 종류의 제한에 엮이지 않기도 합니다. 그러나, 몇몇 제한이 풀린 것은 사실이나 다른 무기 제한은 그대로 남아 있습니다. 예를 들어, 근접 무기를 총이나 활 유물 무기로 형상변환하는 것은 불가능합니다. 반대로, 총/활/마법봉을 유물 근접 무기로 형상변환 하는 것 또한 불가능합니다.
형상변환 도중, 왼쪽 창에서 원하는 칸을 선택한 후 오른쪽 창의 선택지를 *오른쪽 클릭*하여 "다음으로 형상변환" 선택지를 사용할 수 있습니다. 이는 야성 또는 수호 드루이드로써 자신의 변신 형상을 바꾸고 싶을 때 특히 유용합니다.
늘 감사합니다. 여러분의 질문과 피드백에 늘 귀를 기울이도록 하겠습니다!