블리자드
안녕하세요, 흑마법사 여러분!
인내심을 갖고 기다려 주셔서 감사하며, 여러분의 피드백에 답하기까지 너무 오랜 시간이 걸린 점에 사죄드립니다. 저희는 토론장과 그 외의 곳에서 여러분이 나누시는 대화를 보아 왔으며, 모든 피드백에 감사하는 바입니다.
저희는 각 전문화의 티어 세트 보너스가 전문화별로 좀 더 어우러질 수 있도록 변경점을 적용하고자 하며, 이를 다음 PTR 빌드에서 만나보실 수 있을 것입니다:
고통
세트 보너스:
2종
- 사악한 환희의 공격력이 15%만큼 증가하고, 시전할 때마다 고통, 부패 및 불안정한 고통의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다.
4종
- 고통, 부패 또는 불안정한 고통이 활성화된 동안 어둠의 화살을 사용하면 20%의 확률로 다음 사악한 환희를 영혼의 조각 없이 즉시 시전할 수 있습니다.
변경점:
2종
- 사악한 환희가 완전한 부패의 지속 시간을 증가시킬 경우, 대신 대상에게 고통 한 틱과 동일한 피해를 입힙니다.
4종
- 영혼 흡수가 사악한 환희를 발동시킬 확률이 4%에서 10%로 증가합니다.
악마
세트 보너스:
2종
- 공포사냥개 부르기를 시전하면 100%의 확률로 추가 공포사냥개를 소환합니다.
4종
- 굴단의 손이 영혼의 조각마다 15%의 확률로 악의를 가진 임프를 소환합니다. 사망 시 악의를 가진 임프는 영혼의 조각을 제공하며 파열 대상 주위 적들에게 화염 피해를 입히거나, 현재 대상에게 입힙니다.
변경점:
2종
4종
- 악의를 가진 임프가 더 이상 악마의 핵을 제공하지 않습니다.
- 악의를 가진 임프가 사망해도 더 이상 영혼 조각을 제공하지 않습니다.
각주: 악의를 가진 임프가 영혼 조각을 제공하는 것은 이를 최적화하기 위해 애드온을 사용해야 하는 상황을 만들었습니다. 그 가치를 잃게 하기보다는, 세트 보너스의 강함을 임프의 공격력과 지속 시간으로 이동시키기로 했습니다.
- 악의를 가진 임프의 사망 시 피해량이 388%만큼 증가합니다.
- 악의를 가진 임프가 영혼의 조각마다 소환될 확률이 5%에서 15%로 증가합니다.
파괴
세트 보너스:
2종신규
- 영혼 조각을 10개 소모할 때마다 다음 불의 비 또는 혼돈의 화살을 자원 소모 없이 시전할 수 있습니다.
4종
- 불의 비 또는 혼돈의 화살을 자원 소모 없이 시전하면, 8초 간 신성 모독 정령 (Blasphemy)을 소환합니다.
변경점:
2종
4종
-
일반 지옥불정령이 아닌 신성 모독 정령 (Blasphemy)을 소환합니다.
-
이 정령은 일반 불의 비 지옥불정령과 동일하게 행동합니다.
-
만약 이미 신성 모독 정령이 소환된 상태에서 다시 소환이 된다면, 대신 지속 시간이 증가하며 현재 장소에 충돌 피해를 입힙니다.
각주: 저희는 이 보너스의 성능과 가독성을 적절하게 만들기 위해 새로운 정령을 소환하는 대신 지속 시간을 증가시키기로 했습니다. 충돌 피해를 계속해서 입히는 것은 지속 시간이 증가함에 따라 지옥불정령의 가치를 잃게 하지 않기 위함입니다.>/em>
- 만약 특성을 선택했을 경우, 신성 모독 정령은 지속 시간 동안 불의 비를 제공합니다.
그 외에도 다음 PTR 빌드에는 일부 버그 수정 내역 역시 적용될 예정입니다. 세트 보너스의 문제점을 파악하고 고칠 수 있게끔 도와주신 여러분의 피드백에 감사드리며, 제레스 모르티스에서 뵐 날을 고대하고 있곘습니다!