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중국 내 블리자드 서비스 중단에 대한 넷이즈의 성명문
블리자드
2022/11/16 시간 21:40
에
Archimtiros
에 의해 작성됨
액티비전 블리자드가 넷이즈와 계약을 갱신하지 못해 내년 1월에 중국 서비스를 중단할 계획이라 밝힌 가운데, 중국에서 블리자드 게임의 퍼블리싱을 담당해온 넷이즈가 이에 대한 답을 발표했습니다. 또한, 이가 중국 플레이어들에게 어떤 영향을 끼칠지 또한 살펴보는 시간을 갖고자 합니다.
액티비전 블리자드 측
액티비전 블리자드는 월드 오브 워크래프트: 용군단, 하스스톤: 리치 왕의 진군, 오버워치 2의 2 시즌은 모두 2022년 말에 정상적으로 출시될 예정이지만, 그 이후 신규 판매는 중단될 것이며 2023년 1월 23일부터 중국 서비스를 중단할 계획이라 밝혔습니다.
블리자드
블리자드 엔터테인먼트는 오늘, 2023년 1월 23일 넷이즈 (NetEase)와의 계약이 만료됨에 따라 중국 본토에서 대부분의 블리자드 게임 서비스를 중단한다고 발표했습니다. 이는 월드 오브 워크래프트®, 하스스톤®, 워크래프트® III: 리포지드, 오버워치®, 스타크래프트® 시리즈, 디아블로 III® 그리고 히어로즈 오브 스톰®을 포함합니다. 디아블로 이모탈® 공동 개발 및 퍼블리싱의 경우 두 회사 간의 별도 계약에 따라 진행되므로 영향을 받지 않습니다.
블리자드 엔터테인먼트는 200년부터 넷이즈와 라이센스 계약을 맺어 블리자드 게임의 중국 출시를 담당해 왔습니다. 양측은 블리자드의 운영 원칙, 플레이어 및 직원에 대한 약속과 일치하는 계약에 도달하지 못했으며, 갱신되지 않은 현 계약은 2023년 1월에 만료될 예정입니다.
이에 따라 저희는 앞으로 새로운 게임 판매를 중단할 예정이며, 이에 대한 더 자세한 내용을 중국 플레이어 분들께 곧 전달할 예정입니다. 월드 오브 워크래프트: 용군단, 하스스톤: 리치 왕의 진군, 오버워치 2의 2 시즌은 모두 2022년 말에 정상적으로 출시될 예정입니다.
블리자드 엔터테인먼트의 사장인 마이크 이바라는 "넷이즈 및 다른 회사를 통해 우리 게임을 출시한 거의 20년 동안, 중국의 플레이어 분들이 보여준 열정에 대단히 감사하다"며, "중국 플레이어들의 열정과 창의성은 늘 영감을 주며, 향후 블리자드 게임을 다시 제공할 대안을 찾고 있다"고 밝혔습니다.
두 회사 간의 마찰은 지난 주의
액티비전 블리자드 2022년 3분기 실적 보고
에서 암시되었는데요. 이 보고서에서는 세부 사항이 따로 존재하지 않으며, 넷이즈라는 이름 대신 "제 3자 회사"로만 언급되는 등 짧게 지나가는 식으로만 언급된 바 있습니다:
현재, 저희는 중국에서 여러 블리자드 게임을 출시하는 것에 대해 제 3자 회사와 라이선스 계약을 맺고 있습니다. 2021년 액티비전 블리자드 순매출의 3%를 차지한 이 계약은 2023년 1월에 만료되며, 현재 계약 갱신에 대해 논의 중이나 상호가 합의할 수 있는 결론에 도달하지 못할 수도 있습니다. 저희는 계속해서 중국 내 사업이 장기적으로 크게 성장할 수 있으리라 생각합니다. 디아블로 이모탈의 공동 개발 및 출시의 경우 별도의 장기 계약이 적용되므로, 이에는 영향을 받지 않습니다.
다른 액티비전 블리자드 게임은 텐센트와의 계약을 통해 유통되고 있지만, 캔디 크러시는 서양만큼의
성공을 거두지 못해
올해 초에
문을 닫은 바
있는 만큼 제대로 유통되고 있는 게임은 콜 오브 듀티 뿐입니다. 또한 순매출의 3%라는 수치를 감안하면 중국은 액티비전 블리자드의 매출에 그렇게까지 큰 수치가 아니지만, 월드 오브 워크래프트, 디아블로와 하스스톤의 유명세를 감안하면 중국은 블리자드 엔터테인먼트에게 있어 아주 중요한 시장 중 하나입니다.
블리자드와 중국 간의 마찰이 마지막으로 문제를 일으켰던 것은 블리자드가 The9에서 넷이즈로 퍼블리싱 회사를 갈아탄 2009년으로, 중국 월드 오브 워크래프트 플레이어들은 리치 왕의 분노가 출시된 지 1년이 지난 시기에도 계속해서 불타는 성전에만 머물러야 했던 적이 있었습니다.
넷이즈의 성명문
이후, 넷이즈는 두 회사 간의 계약을 더 이상 연장하지 않기로 한 결정과 회사 간에 있었던 마찰 등에 대해 언급하는
성명문
을 따로 발표했습니다:
넷이즈는 계약을 갱신하기 위해 액티비전 블리자드와의 협상에 최선을 다하고 있다고 응답했습니다. 하지만, 긴 협상 끝에 액티비전 블리자드의 몇 가지 주요 협력 조건에 여전히 동의할 수 없다는 결론을 내렸습니다. 액티비전 블리자드가 금일 두 회사 간의 협력 중단을 공지한 점을 대단히 유감스럽게 생각하나, 이 결정을 받아들여야만 한다고 생각하는 바입니다. 넷이즈는 계속해서 마지막 순간까지 플레이어들에게 필요한 서비스를 제공하기 위해 최선을 다할 것입니다.
블리자드는 넷이즈와 협업하여 디아블로 이모탈을 공동 제작한 바 있습니다만, 이는 두 회사 간의 별도 계약에 따라 진행되는 만큼
이번 상황에 영향을 받지 않을 것
이라 생각됩니다. 물론, 두 회사가 타협점을 찾지 못했다는 것은 게임의 미래에 먹구름이 끼었다는 뜻으로 해석할 수도 있습니다 --
블룸버그의 보도
에 따르면 이번 발표 이후 넷이즈의 주가가 홍콩에서 무려 14%나 떨어졌다고 하며, 이는 지난 1년 동안 넷이즈가 겪은 가장 큰 하락세입니다.
향후 이가 어떤 영향을 끼칠지는 두고봐야 알 일이지만, 일단은 모든 이들이 손해를 보는 상황으로 흘러가는 것처럼 보입니다. 블리자드 엔터테인먼트는 중국에서 수익과 주요 발판을 잃을 것이 확실하고, 넷이즈는 강력한 서방 파트너를 잃게 되며 중국 플레이어는 액티비전이 새로운 파트너를 찾을 때까지 블리자드 게임을 즐기지 못하게 되는 상황에 놓였습니다. 이는 중국에서 오랫동안 유지되어 온 월드 오브 워크래프트의 인기에 큰 타격을 입힐 것으로 추측됩니다.
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