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11.0.2
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11.0.5
베타
신화 난이도 네룹아르 궁전 공격대 밸런스 조정 사항
라이브
2 일 전
에
Squishei
에 의해 작성됨
신화 네룹아르 궁전 출시가 임박한 가운데, 블리자드가 신화 공격대 관련 막바지 긴급 수정 사항을 적용했습니다.
피결속 공포
붉은 비
의 치유 흡수량이 20%만큼 증가합니다.
섬뜩한 쏟아내기
의 주기적 피해량이 31%만큼 증가합니다.
시크란
우주의 파편
의 주기적 피해량이 22%만큼 감소합니다.
우주의 복제물
의 공격력이 42%만큼 감소합니다.
차원의 검
의 치유량이 50%만큼 감소하나, 주기적 피해량도 25%만큼 감소합니다.
파괴의 휩쓸기
의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
라샤난
산성 웅덩이
가 이제 1분 동안 지속되며 (기존 2분), 공격력이 31%만큼 감소합니다.
부식
의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
부식성 분사
의 첫 공격력이 1%만큼, 주기적 피해량이 23%만큼 증가합니다.
감염된 자손
의 첫 공격력이 10%만큼 감소합니다.
들끓는 이빨
의 공격력이 5%만큼 증가하며, 더 이상 소환수에게 적용되지 않습니다.
잔존하는 침식
의 공격력이 4%만큼 감소합니다.
방적 돌기 가닥
의 공격력이 17%만큼 증가합니다.
방적 돌기 그물 파열
의 공격력이 71%만큼 증가합니다.
카이베자
암살
의 공격력이 33%만큼 증가합니다.
균열의 베기
의 공격력이 33%만큼 증가합니다.
칠흑의 밤
의 공격력이 23%만큼 감소합니다.
황천의 균열
의 균열 공격력이 0.5%만큼 감소합니다.
황혼의 대학살
의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
비단 궁정
속박의 그물
의 공결겨이 15%만큼 감소합니다.
잠복 분출
의 첫 공격력이 34%, 주기적 피해량이 20%만큼 감소하고 이제 8초 동안 지속됩니다 (기존 12초).
대격변의 혼돈
의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
혼돈의 세례
의 첫 공격력이 48%, 주기적 피해량이 65%만큼 증가하고 이제 30초 동안 지속됩니다 (기존 18초).
혼돈의 황폐
의 첫 공격력이 25%만큼 증가합니다.
꿰뚫는 분출
의 공격력이 60%만큼 증가합니다.
거미줄 소용돌이
의 첫 공격력이 14%만큼, 주기적 피해량이 15%만큼 감소합니다.
무모한 돌진
에 적중한 플레이어가 받는 피해가 86%만큼 증가하고, 벽 충돌 시 받는 피해가 150%만큼 증가합니다.
쐐기 분출
의 공격력이 60%만큼 증가합니다.
톡 쏘는 폭발
의 공격력이 17%만큼 증가합니다.
독침벌레 떼
의 공격력이 9%만큼 증가합니다.
현실의 가닥
의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
방출된 무리벌레
의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
맹독의 비
의 첫 공격력이 25%, 주기적 피해량이 66%만큼 증가하고 이제 28초 동안 지속됩니다 (기존 22초).
공허 퇴화
의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
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