저희는 용군단 베타의 데이터를 기반으로, 대상의 수가 많은 상황에 중점을 둔 밸런스 조정 사항을 준비 중에 있습니다.저희는 다수의 광역 주문에
대상 5/8명 초과시 피해 감소를 추가하고, 일부 주문의 공격력을 감소하며 전문화 간의 균형을 맞추기 위해 일부 능력의 공격력을 증가시킬 예정입니다.이런 변경점은 베타에 곧 긴급 수정 사항으로 적용될 것이며, 본 서버에는 다음 주간 점검 (한국의 경우 11월 24일)과 함께 적용될 것입니다.
죽음의 기사
- 부정
전염병의 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다. - 상처 폭발의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
악마사냥꾼
- 제물의 오라의 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
- 파멸
지옥 돌진의 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
드루이드
- 야성
상처 찢어발기기의 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
사냥꾼
생존 마법사
- 냉기
얼어붙은 구슬의 공격력이 15%만큼 감소합니다. - 눈보라의 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
화염 - 작열의 공격력이 12%만큼 감소합니다.
- 화염의 대가가 이제 작열의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다 (기존 18%).
수도사
- 공명하는 주먹의 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
사제
- 암흑
정신 불태우기의 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다. - 영혼의 연결이 이제 정신 분열, 정신의 채찍, 정신의 쐐기 시전 시 40미터 내의 흡혈의 손길에 걸린 다른 모든 대상에게 피해량의 30%/60%에 해당하는 피해를 입힙니다 (기존 15%/30%).
도적
- 암살
무차별 살육의 재사용 대기시간이 45초로 감소합니다 (기존 60초).
잠행 - 표창 폭풍의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 그림자 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 검은 화약의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 은밀한 기술의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 어둠의 칼날의 재사용 대기시간이 2분으로 감소합니다 (기존 3분).
- 은밀한 기술의 재사용 대기시간 감소가 울려퍼지는 문책의 연계 점수에 영향을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
무법 - 치명적인 장식이 이제 60%의 확률로 기력을 회복시킵니다 (기존 65%)
주술사
흑마법사
- 고통
사악한 환희의 불안정한 고통의 공격력을 8/13%만큼 증가시키고 (기존 5/10%), 최대 24/39%까지 증가합니다 (기존 15/30%). - 공포의 손길의 추가 공격력이 30%로 증가합니다 (기존 20%).
- 파멸의 꽃의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
파괴 악마 - 공포이빨의 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
전사
- 분노
오딘의 격노의 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
무기 - 집행자의 정밀함이 중첩 당 증가시키는 필사의 일격 공격력이 35%로 증가합니다 (기존 30%).
- 피의 쇄도가 이제 10%의 확률로 발동됩니다 (기존 7%).
- 칼날폭풍의 공격력이 60%로 증가합니다 (기존 50%).