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마이클 모하임이 게임랩 바르셀로나에서 2019년 영예상 수상 예정
블리자드
2019/05/29 시간 10:58
에
perculia
에 의해 작성됨
블리자드 엔터테인먼트의 공동 창업자이자 전 사장인 마이크 모하임이
게임랩 바르셀로나 (Gamelab Barcelona)
에서 영예상을 수상할 예정이라고 합니다.
게임랩 보도 자료
발췌:
27년 넘게 회사를 이끈 후 2018년 10월에 블리자드 엔터테인먼트의 CEO이자 사장 자리에서 내려온 모하임은, 울티마 제작자 리차드 개리엇, 파이널 판타지 제작자 사카구치 히로노부, PS4 수석 아키텍트 마크 세르니, 쉔무 제작자 스즈키 유, 팩맨 제작자 이와타니 토루, 베데스타 게임의 토드 하워드나 메탈 기어 솔리드의 코지마 히데오 같이 이번 스페인 컨퍼런스에서 상을 받게 될 게임 업계의 특별한 인물들과 자리를 나란히 할 예정입니다.
게임랩의 창시자이자 디렉터인 이반 페르난데즈 로보는 "마이크 모하임은 비디오 게임의 역사에서 아주 영향력 있는 사람 중 하나입니다. 그의 지도 하에 블리자드 엔터테인먼트는 우리가 게임을 즐기고 제작하는 방식을 송두리째 바꾸어 놓았으며, 영원히 이어져갈 경험을 만들어내고 멋진 세계를 창조해 냈습니다."라는 말을 남겼습니다.
페르난데즈 로보는 그 외에도 "블리자드 엔터테인먼트와 더 큰 비디오 게임 세계는 모하임 씨의 헌신, 열정과 비전 없이는 지금 이 자리에 도달하지 못했을 겁니다. 그의 대단한 커리어 외에도, 저희는 마이크의 따뜻함과 사람됨을 가장 존경합니다."라 덧붙였습니다. "마이크는 이 업계의 모두에게, 그리고 그 중 특히 그와 같이 일을 할 수 있었던 사람들에게 영감을 불어넣어 주는 사람입니다.”
아직 일정은 공개되지 않았으며 이 이벤트가 대중들에게 실시간 방송을 통해 공개될지는 미지수지만, 수상식은 미국 시간으로 7월 27일에 진행될 예정입니다.
마이크 모하임은 2018년 10월에 블리자드 엔터테인먼트의 사장 자리에서 물러났으며, 2019년 4월까지 전략 고문으로 남아있던 바 있습니다. 아래에서 10월달 모하임이 이를 발표하며 남긴 글을 읽어보실 수 있습니다:
블리자드 커뮤니티 여러분께,
블리자드의 설립자인 알렌 애드햄이 제게 실리콘 & 시냅스 (블리자드의 옛 이름)에 입사하라고 권유했을 때, 그 어떤 것도 제가 27년 동안 앞으로 할 엄청난 모험을 대비할 순 없었을 것입니다. 저희의 본래 임무와 가치는 저희의 기초를 형성하는 네 개의 단어로 이루어져 있었습니다: "우린 좋은 게임을 만든다." 저희는 첫 게임을 내놓기 전부터 이 성명을 만들었지만, 이에 부응하기 위해 최선을 다했습니다.
여러 해 동안 업계에서 가장 재능 있는 사람들과 함께 여러분이 즐기는 게임과 세계를 창조해낸 지금, 저는 다른 사람이 블리자드 엔터테인먼트를 이끌 시간이 왔다고 생각했습니다. 저는 이제 제가 사랑하고 존경하는 이 회사의 전략 고문으로 일할 것입니다. 블리자드의 대표로써의 제 의무는 저의 친구이자, 동료, 신뢰할 수 있는 조언자이자 월드 오브 워크래프트의 오랜 관리자인 J. 알렌 브랙이 맡게 될 것입니다.
J.는 블리자드 엔터테인먼트에게 12년 동안 변함없이 헌신해 온 리더입니다. 월드 오브 워크래프트에서의 그의 리더십은 그의 비전, 창의력과 품질에 대한 헌신을 끌어올려 주었으며, 나머지 개발 팀과 함께 그는 이 업계에서 전례 없는 경험을 여러분께 제공한 바 있습니다. 저는 J.가 이 자리를 맡는다는 것에 더할 나위 행복하며, 그를 필두로 블리자드가 계속해서 좋은 게임을 만들어 나갈 것임을 의심하지 않습니다.
블리자드에서 열심히 일하고 있는 재능 있는 모든 분들의 헌신과 창의력에 감사드립니다. 저희의 임무를 향한 그들의 믿음과 플레이어들을 위한 보살핌은 블리자드가 제가 상상한 것보다 훨씬 더 높은 곳에 도달하는 데 큰 도움을 주었습니다.
저는 커뮤니티의 여러분 모두에게도 감사하다는 말씀을 전하고 싶군요. 저흰 함께 많은 것을 겪어왔죠. 여러분은 제 인생에서 가장 위대한 순간과 가장 큰 승리를 함께했을 뿐만 아니라, 제가 가장 어려운 순간을 겪을 때에도 같이 있어 주셨습니다. 많은 분들을 직접 만나뵐 수 있었던 것은 정말 기쁜 일이었으며, 메세지, 이메일, 트위터, 레딧 그리고 토론글을 통해서 여러분과 소통할 수 있었던 것도 정말 기쁜 일이었습니다. 트위치 채팅마저도 말이죠. 저희 커뮤니티 내에 늘 존재하고 늘 진화하는 훌륭함과 이성의 목소리 그리고 열정의 봉화가 빛나는 것을 지켜보는 건 제게 늘 기쁨, 위안과 영감을 가져다 주었습니다.
블리자드가 처음 시작되었을 때, 저희가 원했던 것은 좋은 게임을 만들고자 하는 것 뿐이었습니다. 그러나 그 후 저희가 깨달은 것은 바로 저희가 만든 게임은 커뮤니티와 사람 간의 소통을 위한 틀에 불과하다는 것이었죠. 지금 되돌아보면, 게임 내의 경험에서 저희가 가장 지속적이고 의미 있는 것이라 생각하는 것은 바로 저희가 만들고 키워낸 관계가 아닐까 싶습니다. 여러분은 제게 영감을 주었고 제 마음과 삶을 이 일에 쏟아 부을 힘을 주셨습니다. 여러분이 없었더라면, 정말로 아무것도 하지 못했을 겁니다. 이 세계를 만들어낸 건 저희지만, 열정과 팬아트, 코스프레와 동영상, 그리고 셀 수 없는 다른 수 많은 방법으로 생명을 불어넣은 건 바로 여러분입니다.
저는 저희의 놀라운 커뮤니티가 포용성, 관용성 그리고 수용성의 긍정적인 예를 세움으로써 업계의 다른 사람들에게 빛을 비추는 그런 존재가 될 수 있다고 믿습니다. 블리자드의 핵심 가치의 말대로 하자면: 늘 좋게, 공정하게 게임을 즐겨주세요. 저는 이 커뮤니티가 세상을 바꿀 수 있음을 잘 알고 있습니다.
27년 넘게 이 커뮤니티를 위해 일한 것은 더할 나위 없는 영광입니다-- 오랜 세월 동안 지원해주셔서 감사하며, 여러분과 함께 커뮤니티의 일원이 되는 것을 고대하고 있겠습니다. 배틀넷에서 뵙겠습니다!
여러분과 같은 블리자드 게이머,
마이클 모하임
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