공개 주문 제작 시스템의 경우, 최고의 품질을 빠르게 얻는 것을 걱정하고 있지 않다면 무언가를 손쉽게 만들 수 있는 방식으로 잘 작동하는 것 같습니다. 이가 늘 저희의 의도였기도 하고요. 제작자로서는 이런 공개 주문을 찾는 것이 훨씬 더 쉬윘으면 하지만, 시스템을 통해 진행되는 공개 주문의 양이 상당히 많을지라도 이를 완료하는 데 필요한 최소한의 노력과 제작자의 수를 고려하면 안타깝게도 이런 공개 주문은 너무나도 빠르고 쉽게 완료되어 버립니다.
저희는 이런 공개 의뢰를 더 많이 확보할 수 있는 방법을 강구 중에 있습니다 -- 의뢰를 찾을 수만 있다면, 대부분의 경우 꽤나 만족스러운 활동이자, 플레이어가 숙련도와 약간의 골드를 얻을 수 있는 좋은 방법이라 생각하기 때문입니다.