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Maximu의 모건 데이 10.1 패치 인터뷰 - 태고의 돌 너프 계획 없음
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2023/04/25 시간 17:02
에
Squishei
에 의해 작성됨
10.1 패치의 출시가 코앞으로 다가온 가운데, 와우 콘텐츠 크리에이터 Maximum이 보조 게임 디렉터 모건 데이와 인터뷰를 진행했습니다!
태고의 돌
이 시스템의 목표는 다음 패치에 대체하게 될 것이지만 그 전인 x.7 패치에 사용할 수 있는 흥미로운 아이템을 만드는 것이었지만, 그 목표를 달성하진 못했습니다.
너무 강력한 아이템은 곧 플레이어들의 목표가 되고, 이런 아이템을 그 후에 너프해 버리는 것을 좋아할 사람은 없기에 이런 아이템 너프를 최대한 피하고자 합니다.
그렇기에, 현재까진 최소한 10.1.5 패치까지 흑마노 고리와 태고의 돌을 너프할 계획은 없습니다
추가 직업 균형 조정
직업 간 균형을 맞추는 과정은 이전에 비해 딱히 달라지지 않았습니다 - 내부 도구, 원격 측정, 플레이어 피드백 등을 모두 고려하는 방식이죠.
하지만, 이번 확장팩에서 다른 점은 이런 균형을 얼마나 자주 주시하고 수정하느냐에 있습니다.
설사 패치 사이에 밸런스 조정이 없다 하더라도, 다양한 공격대 전투, 던전 등 때문에 사람들이 각 전문화를 보는 시선은 바뀌게 될 것입니다.
위대한 금고
다양성은 게임에 있어 중요하지만, 그 크기에 따라 다른 편입니다. 세트 보너스나 라자게스 활 같이 너무 강력한 것들은 문제를 일으킬 수 있다는 점을 잘 알고 있기에, 밸런스를 조정하거나 촉매 시스템 등을 이용해 이를 개선해 나가고자 합니다.
향후 쐐기 시즌
현재 계획은 시즌마다 총 8개의 던전을 제공하는 것으로, 너무 많은 지식이 요구되지 않는 적절한 수라고 생각합니다.
UI 업데이트
많은 플레이어들이 사용하는 이름표의 경우 계속해서 논의 중인 부분입니다.
버프/디버프 필터링의 경우 좀 더 애드온에 가까운 기능이라 생각합니다.
특성 트리
플레이어들이 좋아하는 티어 세트 효과를 특성 트리에 더욱 추가하는 것 또한 충분히 가능한 일이지만, 너무 자주 추가하지는 않으려고 하고 있습니다.
즉시 시전 살아있는 불꽃 시전이 가능한 현재 티어 세트 보너스의 경우 향후 특성으로 추가될 예정입니다!
시즌별 접두사
이번 시즌에는 워낙 새로운 것들이 많이 추가되는 만큼, 잠시 한 걸음 뒤로 물러서 상황을 확인하고자 합니다.
그래도, 시즌별 접두사가 꽤나 흥미롭고 재미있는 상황을 연출하고 제공했다는 점에는 동의합니다.
무기 막기
무기 막기는 공격 시간을 늘리기 위해 사용되었던 와우 초기에 비해 많이 바뀌어 왔습니다.
이는 로테이션을 좀 더 다채롭게 만들어 주는 기술이라고 생각합니다.
만약 앞에서 공격해야 한다고 느끼는 우두머리가 있다면, 이를 조정할 필요가 있는지 확인할 수 있도록 알려주시기 바랍니다.
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