블리자드
이번 어둠땅 빌드에선
죽음의 대가가 변경되어 더 이상 매번 피해를 입힐 때마다 버프나 디버프를 적용시키지 않습니다.
이제
심장 강타,
스컬지의 일격 및
절멸은 대상에게
죽음의 대가 버프를 적용하여 대상이 죽음의 기사 플레이어에게 입히는 공격력을 줄여주고 그 양만큼 힘을 증가시켜 줍니다. 버프/디버프의 지속 시간 또한 감소했으며, 최대 중첩의 양 또한 8로 감소합니다.
이런 변경점 외에도, 냉기 죽음의 기사의 경우
죽음의 대가 내에 머무를 경우
절멸이 한 명의 추가 대상에게 적중합니다.
이런
죽음의 대가 변경점은 시전 시 이가 그저 지속 보너스가 되기보다는 좀 더 로테이션에 영향을 미칠 수 있게끔 하고자 함이었으며, 동시에 다른 성약의 단과의 밸런스도 고려한 결과입니다.