블리자드
안녕하세요! 이번 주의 빌드를 통해 전사의 다양한 성약의 단 능력이 수정되었습니다.
키리안 능력인
보루의 창의 공격력이 45%만큼 감소하고, 5명 이상의 적에게 적중할 때마다 공격력이 감소합니다. 이는 지난 주에 천둥벼락과 복수에 적용된 변경점과 비슷합니다. 정확한 대상 상한선을 긋는 대신, 저희는 보루의 창이 갖고 있는 유틸기로서의 가능성을 유지하되 많은 적을 상대할 때 이가 기여하는 피해량을 제어하고자 했습니다.
나이트 페이 능력인
고대의 여진은 더 이상 적중한 적에게 초당 피해를 입히지 않고, 대신 다음과 같은 효과가 적용됩니다:
- 지면은 계속해서 령을 방출하며, 최대 5명의 적에게 자연 피해를 입히고 12초에 걸쳐 적중한 적마다 분노를 생성합니다. 매 3초마다, 적은 짧은 시간 동안 잠시 기절합니다.
이 추가 기절은 0.5초 기절이며, 수확 체감의 영향을 받지 않습니다. 이 변경점을 통해 고대의 여진은 오래 지속되는 차단기로서의 정체성을 갖게 될 것입니다.
강령군주 능력인
정복자의 깃발은 상승세에 도달하기까지 필요한 양에 대한 우려를 해결하고, 파티 효과가 좀 더 매력적이게끔 만들기 위해 재디자인 되었습니다.
- 정복자의 깃발 – 즉시 시전, 재사용 대기시간 3분: 정복자의 깃발을 지면에 꽂아 20초 간 깃발의 15 미터 범위 내에 있는 2명의 아군과 자신의 최대 생명력을 20%만큼, 명타 및 극대화율을 10%만큼 증가시킵니다. 활성화된 동안 20의 분노 (무기, 방어) / 30의 분노 (분노)를 소모하고 적을 처치하면 영예 효과를 얻습니다. 영예 하나 당 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가하며, 최대 30%만큼 증가합니다. 이 효과는 30초 동안 지속됩니다.
전사가 깃발을 꽂으면 가장 가까운 주위의 두 플레이어를 우선시할 것이며, 이를 통해 전사가 원하는 파티원을 손쉽게 강화할 수 있을 것입니다. 그 플레이어들이 깃발의 범위 밖으로 나가지 않는 이상, 깃발에서 조금 떨어지더라도 버프를 유지하게 될 것입니다. 하지만 만약 파티원이 범위 밖으로 나갈 경우, 깃발 근처의 다른 플레이어가 버프를 얻습니다.
- 영예 효과의 지속 시간은 새 중첩을 얻을 때마다 초기화되므로, 깃발을 꽂은 후 최대 50초까지 지속될 수 있습니다.
추가로, 강령군주 전사들은 현재 베타 내 능력과 비슷하게, 언제든 강령군주의 깃발을 등에 꽂을 수 있는
깃발 들기 능력을 따로 얻습니다.신규 빌드 플레이가 가능해 지면 이를 체험해 보시고, 여러분의 피드백을 남겨주시기 바랍니다. 감사합니다!