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베타
Judgehype의 패트릭 도슨 인터뷰 - 어둠땅 콘텐츠, 사전 패치 등
어둠땅
2020/07/09 시간 11:51
에
Archimtiros
에 의해 작성됨
프랑스 뉴스 사이트
Judgehype
이 어둠땅 확장팩의 콘텐츠, 사전 패치 및 스토리 등에 대해 개발자 패트릭 도슨과 인터뷰를 진행했습니다.
전체 인터뷰
어둠땅 기자 회견 보도 내용
뉴스 및 업데이트
유물 무기 형상변환 전문화 제한 완화의 가능성
전설 효과 도안 계정 공유
성약의 단 변경은 쉬우나 돌아가는 것이 어려울 것
현금 없이도 미용실에서 캐릭터의 성별 변경 가능
캐릭터 선택 창 내 신규 직업 애니메이션
어둠땅의 최종 우두머리
길잡이 업적 요구 조건이 영예가 될 것
계승품 경험치 보너스 삭제
어둠땅 콘텐츠
나락 지역 연계 퀘스트
나락 지역 미리 보기
벤티르 성약의 단 대장정 미리 보기
벤티르 성약의 단 성소 미리 보기
성약의 단 성소 시스템 - 강화, 자원, 이동망
신규 시스템
룬 조각 - 전설 장비 제작하기
영혼결속에 대한 자세한 설명
성약의 단 모험: 진화한 임무
나락의 위험 - 간수의 눈 디버프
블루포스트
나락 지역 미리 보기
누더기 봉합술 도안
벤티르 성약의 단과 잿불 궁정
나이트 페이 성약의 단과 여왕의 정원
강령군주 성약의 단과 누더기 봉합술
키리안 성약의 단과 승천의 길
성약의 단 시스템 미리 보기
영혼결속과 전도체 미리 보기
인터뷰
PandaTV의 이언 헤지코스타스 인터뷰
Sloot의 폴 큐빗 인터뷰
Lordmons의 모건 데이 인터뷰 - 죽음의 판테온, 전설 효과
워크래프트 라디오의 패트릭 도슨 인터뷰
Tonton의 게임 디렉터 이언 헤지코스타스 인터뷰
Judgehype의 패트릭 도슨 인터뷰
MrGM의 모건 데이 인터뷰
HazelNuttyGames의 존 하이트 인터뷰
엘리 캐논 인터뷰 - 지역, 성약의 단 방어구, 커스터마이징 선택지
이언 헤지코스타스 - 엔드게임 전리품, 전설 아이템의 유틸기 효과, 드랍율
이언 헤지코스타스 그룹 인터뷰 하이라이트
스티븐 대누저 스토리 인터뷰 - 엘룬, 실바나스, 칼리아
스토리
스토리에 대해선 아직 풀리지 않은 매듭이 존재하고, 어둠땅 업데이트를 통해 놀랄 만한 사실이 몇 가지 공개될 것입니다.
밸런스 및 디자인
지난 2주만 해도 어둠땅 내에서 다양한 직업들을 위한 밸런스 조정이 이루어졌습니다. 이는 끝나지 않는 굴레라고 봐도 되겠죠-- 특히 확장팩에서 얻을 수 있는 다양한 보너스가 베타에 와서야나 추가될 것이니 말입니다. 이는 던전과 공격대 말고도 PvP에서도 영향을 끼칠 것이니만큼, 앞으로 개발진은 계속해서 플레이어들의 피드백을 들으며 가능한 한 모든 것의 균형을 잡고자 노력할 것입니다.
콘텐츠 선택하기
부캐의 레벨을 올리는 것이 훨씬 용이해질 것이며, 특히 성약의 단을 시작부터 바로 선택할 수 있게 됩니다. 추가로, 일부 시스템은 계정 공유가 되어 부캐로도 모든 것을 처음부터 시작할 필요가 없어질 것입니다. 토르가스트의 경우 만렙 콘텐츠라고 생각하고 있기는 하나, 이 곳에서 부캐의 레벨을 올리는 것 또한 오나전히 가능성이 없는 얘기는 아닙니다.
어느 성약의 단을 선택하든, 다른 플레이어들과 게임을 즐기는 데에는 문제가 없습니다. 대장정에는 자신의 성약의 단에만 한정되어 있는 부분이 존재하나, 그렇다고 해서 다른 콘텐츠를 다른 플레이어들과 즐기지 말라는 법은 없습니다.
어둠땅에서 블리자드는 플레이어에게 선택권을 주고 가장 마음에 드는 활동으로 캐릭터의 강함을 촉진시키는 방법을 취하고자 합니다. 무조건 이것이나 저것을 해야만 강해지는 것이 아닌, 자신이 원하는 걸 선택할 수 있는 셈이죠.
전설 아이템 제작
전설 아이템의 도안을 획득하는 방법은 몇 가지가 잇을 것이며, 군단에 비해 원하는 전설 효과를 직접 선택할 수 있게 됩니다. 그 후엔느 토르가스트로 가서 필요한 재료를 모으게 되겠죠. 전설 아이템을 제작하는 데 필요한 재료를 모으려면 얼마나 많은 시간이 걸릴지에 대해서는 아직 결정난 것이 없습니다.
신규 직업
어둠땅에서는 출시 때건 패치 때건 새로운 직업을 추가할 계획이 없습니다.
고고학
고고학은 아제로스의 유물과 밀접한 관련을 갖고 잇기 때문에, 어둠땅에서는 고고하고가 관련된 무언가가 새로 추가될 예정이 없습니다.
PvP
와우 e스포츠에 관해서는 크게 변경될 것이 없습니다. 블리자드는 현재 투기장의 상태에 만족하고 있습니다. PvP 자체의 경우 PvP 상인이 돌아오고 전쟁 모드가 일부 변경되나, 그 외에 크게 변경될 만한 건 아직까진 없습니다.
사전 패치
사전 패치는 어둠땅 출시로부터 약 4~6주 전에 개방될 것입니다.
콘솔
월드 오브 워크래프트를 콘솔이나 Stadia로 출시할 계획은 없습니다.
그 외
격전의 아제로스에서는 울둠이나 영원꽃 골짜기처럼 옛 지역을 방문하여 새로운 적들을 상대했으나, 어둠땅은 대체적으로 어둠땅에서만 머무를 것입니다. 향후 패치에 아제로스로 돌아가는 것도 고려해보고는 있으나, 일단 현재는 어둠땅에만 집중하고자 합니다.
현재는 기술적 문제와 환율 등의 문제 때문에 북미 서버와 유럽 서버의 플레이어들이 함께 플레이하는 것은 불가능합니다.
티탄의 사자
같이 60 레벨 이상을 요구하는 업적들은 플레이어들이 어둠땅에서도 계속해서 이를 얻을 수 있도록 변경될 것입니다.
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