지난 몇 주 간, 저희는 감당할 수 없을 만큼의 불타는 성전 클래식 플레이어들이 계속해서 한 서버에서 게임을 플레이하고자 하는, 월드 오브 워크래프트에서 한 번도 본 적 없던 상황을 마주했습니다.물론, 언제든지 일어날 수야 있는 일이었습니다. 지난 17년 동안, 한 지역의 플레이어들이 모두 한 서버에서 게임을 즐기고자 노력했을 확률이야 충분히 존재했습니다. 모든 서버에는 동시 접속 플레이어 상한선이 존재하며 (이는 모든 서버에 동일하게 적용됩니다), 너무 많은 플레이어들이 몰릴 경우 추가 플레이어들은 대기열에 참여하게 됩니다. 대기열 자체 역시 상한선이 있고, 그 이상의 플레이어들이 접속하려 시도할 경우 아예 접근 자체가 불가능해집니다.매일 접속하는 플레이어들의 수를 총합하면, 화염아귀는 세계에서 가장 인구수가 많은 서버입니다. 세계 24위 서버인 북미 축복의 지팡이 (Benediction) 서버의 경우, 화염아귀의 67%만큼의 인구를 수용하고 있습니다.저희가 이렇게나 많은 플레이어들이 한 서버에 몰리는 것을 며칠 이상 봐오지 않은 것은 "대기열 압력"이라는 것 때문입니다 -- 게임은 즐길 때 훨씬 더 재밌는 법이니만큼, 과거에는 대기열을 기다리다 지친 플레이어들이 다른 서버로 이동하곤 했었습니다. 지난 몇 달 동안은 화염아귀 서버에서 다른 서버로 무료 이전이 가능했었고, 이번에도 플레이어들은 다음과 같은 서버로 무료로 이전이 가능합니다:
- 암네나르
- 파멸의 인도자
- 대지진의 망치
- 골레마그
- 만도키르
- 모그레인
- 패치워크
- 서슬송곳니
- 설퍼론
- 초월
- 베녹시스
늘 그렇듯, 저희는 화염아귀 서버의 플레이어들이 이 서버들로 이동하여 문제를 해결하시기를 바라는 바입니다.계층화는 이 문제와 관련되어 있지 않다는 점 역시 언급하고 넘어가고자 합니다 -- 계층은 인스턴스 콘텐츠 밖에 위치한 플레이어의 수에 따라 증가하거나 감소하며, 모든 와우 클래식 서버에서 동일하게 작동합니다. 최근 화염아귀에는 인스턴스 콘텐츠에 들어가 있지 않은 플레이어들을 모두 지원하기 위해 4개의 계층이 요구되었으며, 비록 인구수가 적은 서버에는 계층의 수가 적을지언정 이는 인스턴스 밖의 플레이어와 관련된 것이지, 서버가 수용할 수 있는 모든 동일 접속자 수에 관한 것이 아닙니다. 계층을 더 추가한다고 해서 그 서버에 접속할 수 있는 플레이어의 수를 늘릴 순 없습니다 -- 이는 하드웨어의 한계와 관련되어 있습니다.저희는 모든 서버의 인구수를 분석하며 다른 무료 캐릭터 지원 서비스가 필요한지를 고려하고 있습니다. 만약 추가 변동 사항이 있으면, 최대한 빨리 알려드리도록 하겠습니다.감사합니다!