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신화 난이도 여왕 아즈샤라 만나보기
라이브
2019/07/20 시간 20:46
에
Anshlun
에 의해 작성됨
Limit이 세계 최초로
자쿨을 처치함으로써
, 저희는 마침내 처음으로 신화 난이도 여왕 아즈샤라를 만나볼 수 있었는데요. 이 글을 통해 일반 및 영웅 난이도에 비해 현재까지 발견된 차이점을 돌아보고자 합니다.
생명력 증가
모든 신화 난이도 전투가 그렇듯, 모든 적의 체력과 피해량이 신화 난이도에선 크게 증가합니다. 이 때문에 Limit은 1단계에서
피의 욕망
을 사용하여 저주받은 연인을 빠르게 상대하고자 했습니다-- 이를 통해 소환되는
초광신도 괴수
의 수를 줄이고, 향후 단계에서의
흡수된 영혼
중첩을 줄이기 위해서였는데요.
저주받은 심장
이 신화 난이도에서는
영구적
인만큼, 이 단계를 빠르게 넘어가는 것은 저주받은 심장의 수 또한 줄일 수 있는 방법입니다.
여왕의 칙령
일반 및 영웅 난이도에서 플레이어들은 하나 또는 두개의 칙령만을 상대해야 하지만, 신화에서는 각 플레이어가 최대 3개의
여왕의 칙령
을 상대해야만 합니다. 이 칙령들은 계속 움직이거나, 다른 플레이어들과 함께하거나, 흡수하는 칙령을 모두 받을 수도 있는 만큼, 무척 까다로운데요. 현재 Limit은 칙령이 내려오기 전 모두 한 곳에 모인 다음, 칙령에 따라 흩어지는 방식으로 이를 상대 중에 있습니다.
분할 통치
또한 신화 난이도에는, 여왕 아즈샤라가
분할 통치
로서 전투 지역을 분할한 다음, 다른 곳으로 이동하려는 플레이어를 즉사시키는 능력이 추가됩니다.
계속되는 레이스
여왕 아즈샤라를 상대하는 레이스는 아직도 초기 단계에 머물러 있는 만큼, 향후 단계에 새로운 능력이 또 다시 추가되거나 공략법이 바뀔지도 모를 일입니다. 그 때까지 계속해서 많은 최상위 길드들을 응원해 주시길 바라는 바이며, 계속해서 업데이트되는 전략에 대해서는 저희의
여왕 아즈샤라 가이드
를 확인하세요.
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