블리자드
한국 시간으로 6월 19일 금요일 아침 7시에, 와우 클래식 PTR에서 안퀴라즈 개방 이벤트를 준비하기 위한 스트레스 테스트에 참가해 주세요. 저희는 아주 많은 양의 플레이어들이 몰려들 때를 대비하기 위해 몇 가지를 실험할 예정입니다.
테스트 내용
첫째로, 저희는 한계까지 꽉 찬 서버와 서버에 들어가려고 대기열에 서서 기다리고 있는 테스터 여러분을 보고 싶습니다. 이를 통해 저희는 최대 서버 인구수를 조정하는 것을 고려하게 될 것이며, 테스트가 시작되기 전 약 한 시간 전에 서버를 개방할테니 그 동안 PTR 서버로 여러분의 캐릭터를 복사하실 수 있을 것입니다.
둘째로, 저희는 실리더스에 모인 플레이어들의 수를 관리할 수 있는 기능을 실험할 예정입니다. 60 레벨 캐릭터를 가지고 (PTR의 복사 기능이 활성화될 것이며, 희귀 등급 던전 장비를 착용한 템플릿 캐릭터 또한 제공될 것입니다) 다른 테스터 분들과 함께 실리더스로 모여주시기 바랍니다. 저레벨 캐릭터들 또한 서버에 접속하실 수는 있으나, 실리더스에 오시진 못하게 될 것입니다.
만약 실리더스에 도달하지 못하신다면, 계속해서 지역에 들어서려고 노력해 주십시오. 저희는 일반 지역 수용량으로 시작하여 점점 지역에 들어설 수 있는 플레이어 캐릭터들의 수를 늘려갈 것입니다.
예상해야 할 것
이 이벤트를 위해 저희는 여러분이 잠재적으로 보고 느끼실 수 있는 게임 서비스 측면을 최적화하고자 합니다. 실리더스가 수용할 수 있는 플레이어의 수를 최대화하기 위해서 저희는 버프 및 디버프 업데이트, 플레이어 이동, 서버와 클라이언트 간의 통신과 주문 같은 일부 부분을 희생해야만 합니다.
안퀴라즈 개방 이벤트는 자동으로 진행될 것이므로, 테스터 여러분은 특별히 무언가를 하지 않으셔도 됩니다. 이는 한 시간 동안 계속될 것입니다.
저희가 원하는 성능 문제를 해결하고자 할 때, 각기 다른 PC를 가지고 게임을 플레이하는 분들은 각기 다른 결과를 마주하시게 될 텐데요. 아주 강력한 PC를 사용하는 사람과 그렇지 않은 사람 간의 경험은 현저히 다를 수 있습니다.
지연이 분명 존재할 것입니다. 하드웨어, 소프트웨어와 데이터 처리량에 대한 수 년 간의 큰 개선에도 불구하고, 작은 공간에 아주 많은 플레이어들을 구겨 넣으면 게임 서비스에 선형이 아닌 지수적 부하가 발생한다는 점을 인정해야만 합니다.
그리고 물론, 오리지널 월드 오브 워크래프트에서 실리더스가 플레이어들을 쫓아냈듯 게임이 플레이어를 자동으로 지역 밖으로 이동시켜 버릴 수도 있습니다. 2006년에도 그랬듯, 저희는 서버 충돌보다는 이를 더 선호하는 편입니다.
계층화
현재는 아주 인기 좋은 일부 서버에 계층이 활성화되어 있으며, 저희는 안퀴라즈 개방 이벤트를 다수의 계층이 존재하는 서버에서도 예상대로 진행되도록 설계했습니다. 어찌되었든 저희가 실리더스를 최적화하고자 하는 노력의 목표는 서버에 계층을 따로 추가하지 않는 것이며, 저희는 이 이벤트를 위해 다른 서버에 더 많은 계층을 추가하지도 않을 것입니다.
그럼, 꼭 저희와 함께 해 주세요! 실리더스에서 뵙겠습니다!