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12월 15일 긴급 수정 사항 - 토르가스트 및 령 능력 밸런스 조정 등
라이브
2020/12/14 시간 22:12
에
Squishei
에 의해 작성됨
12월 15일의 긴급 수정 사항으로는 토르가스트 2, 4 & 5층을 더욱 어렵게 만드는 변경점과 다양한 령 능력 밸런스 조정 사항 등이 있습니다.
2020년 12월 15일
직업
죽음의 기사
부정
[
주간 점검 후 적용
] 특화: 공포날의 효과가 20%만큼 감소했습니다.
드루이드
[
주간 점검 후 적용
] 만물의 조화(전설 효과)가 이제 일월식 활성화 시 비전 또는 자연 주문의 극대화율을 40%만큼 증가시키며, 1초마다 8%만큼 감소하도록 합니다. (기존에는 극대화율 50% 증가 후 1초마다 10%만큼 감소)
조화
[
주간 점검 후 적용
] 별똥별의 공격력이 6%만큼 감소했습니다.
사냥꾼
사격
[
주간 점검 후 적용
] 조준 사격의 공격력이 5%만큼 감소했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 신비한 사격의 공격력이 5%만큼 감소했습니다.
마법사
[
주간 점검 후 적용
] 비전의 조화(전설 효과)는 이제 플레이어 간 전투 상황에서 최대 10번까지 중첩됩니다. (기존 15번)
수도사
페이 지맥 울리기(나이트 페이 능력)는 이제 시전하는 수도사를 제외하고 다른 아군 플레이어의 시야에서 정상적으로 사라집니다.
운무
옥룡 조각상 소환(특성)이 위안의 안개를 시전하지 못하게 하던 문제를 수정하였습니다.
도적
[
주간 점검 후 적용
] 적 플레이어와 전투 시 영혼 결속의 파장(키리안 도관)이 미치는 효과가 50%만큼 감소합니다. (기존 30%)
[
주간 점검 후 적용
] 적 플레이어와 전투 시 울려퍼지는 문책(키리안 능력)의 최초 피해가 50%만큼 감소합니다.
암살
[
주간 점검 후 적용
] 밤추적자(특성)가 은신해 있는 동안 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. (기존 50%)
잠행
[
주간 점검 후 적용
] 냉혈(플레이어 간 전투 특성)의 공격력이 이제 유연성과 같은 효과에 따라 정상적으로 감소합니다.
[
주간 점검 후 적용
] 적 플레이어와 전투 시 밤추적자(특성)가 은신 상태 또는 어둠의 춤이 활성화되어 있는 동안 공격력을 8%만큼 증가시킵니다. (기존 12%)
[
주간 점검 후 적용
] 어둠의 칼날은 이제 적 플레이어에게 30%의 추가 피해를 입힙니다. (기존 40%)
주술사
정기
세계의 분리의 메아리(전설 효과)가 지니는 강화 효과 지속시간이 25초로 증가했습니다. (기존 15초)
성약의 단
키리안
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투 상황에서 전투 명상(펠라고스 영혼결속)의 특화 증가량은 50%만큼 감소하고, 지속시간은 50%만큼 증가합니다.
[
주간 점검 후 적용
] 네미아가 새로운 세대의 깃사자를 양성해냈습니다. 이 깃사자들은 승천의 보루 엘리시안 요새 인근 지역에 거처를 마련하였으며, 키리안 성약의 단 구성원이 요새를 오갈 수 있도록 태워줄 것입니다.
던전 및 공격대
나스리아 성채
태양왕의 구원
간혹 전투가 정상적으로 완료되지 않던 문제를 수정하였습니다.
대영주 데나트리우스
레모르니아의 대학살 능력이 매우 낮은 확률로 실패하던 문제를 수정하였습니다.
저편
해골 사령관이 가진 영원한 분노의 시인성을 개선했습니다.
격노한 영혼의 격노한 가면 크기가 감소했습니다. 게임플레이는 그대로 유지됩니다.
나이트 페이 플레이어에게 원혼의 단지 반경을 알려주는 시각효과를 추가하였습니다.
무에젤라
브원삼디를 원시의 손아귀에서 풀어줄 때 모조 주입이 플레이어의 가속에 영향을 받던 문제를 수정하였습니다.
핏빛 심연
장군 카알
전멸 이후 장군 카알의 단상으로 통하는 문이 고정되어 플레이어들이 갇히던 문제를 수정하였습니다.
아이템 및 보상
플레이어가 50 레벨에서 60 레벨까지 올리는 동안 전투력 상승기 무기 마법부여의 위력이 증가하던 문제를 수정하였습니다. 이제 마법부여에 50 레벨의 상한이 정상적으로 적용됩니다.
벤티르 성약의 단에 가입하지 않은 일부 플레이어가 레벤드레스 부름 공물 궁정의 호의에서 잿불 궁정 아이템을 획득하던 문제를 수정하였습니다.
죽음의 악보로 생성되는 벤티르 춤꾼의 시인성이 증가했습니다.
플레이어 간 전투
[
주간 점검 후 적용
] 격전의 아제로스 전장으로 퀘스트의 명예 보상이 감소합니다.
어둠땅의 플레이어 간 전투 양상이 비교적 빨라진 관계상, 감쇠는 이제 2대2 투기장에서 20%부터 시작하지 않습니다. 2대2에서는 즉시 적용되고, 3대3에서는 5분 후에 적용됩니다.
퀘스트
운명의 실타래
60 레벨에 퀘스트를 완료한 나이트 플레이어의 경우, "궁정 지원" 퀘스트 완료 표지가 잘못된 위치에 표시되던 문제를 수정하였습니다.
나락: 간수의 눈
잔존하는 베나리의 은폐막 강화 효과는 전쟁 모드로 한정됩니다.
활성화 시 과도한 느낌을 심어주지 않도록 잔존하는 베나리의 은폐막과 무궁한 존재의 칙령이 가지는 시각효과를 변경하였습니다.
사냥이 간혹 다음 단계로 진행되지 않던 문제를 수정하였습니다.
플레이어가 연옥의 요새에서 영혼으로 전환 시 멀리 떨어진 무덤으로 이동되던 문제를 수정하였습니다.
오리보스에서 나락 입장 시 재생되는 효과음은 이제 취향에 따라 끄거나 켤 수 있습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 나락의 매우 작은 생명체들은 이제 저승석을 증정하지 않습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 나락의 정예 생명체는 이제 저승적을 추가로 증정합니다.
저주받은 자의 탑 토르가스트
[
주간 점검 후 적용
] 치유 전문화의 경우 적의 생명력이 증가하며, 방어 전문화의 경우 적의 물리 공격력이 증가합니다. 이 변경 사항은 1인 플레이어 대상으로, 파티 상태일 땐 효과가 감소합니다.
[
주간 점검 후 적용
] 2층, 4층, 5층의 적 생명력과 공격력이 증가합니다.
[
주간 점검 후 적용
] 다른 우두머리와 수준을 맞추는 차원에서 어둠 승천자 콜루스, 감시관 스콜더스, 감방 파수병의 능력과 생명력이 약간 조정되었습니다.
령 능력
원기회복의 보주를 보유한 플레이어가 치유의 보주를 한 번에 6개 이상 방출할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
벤티르
[
주간 점검 후 적용
] 속삭이는 어깨망토는 이제 어둠의 문 사용 시 20초 동안(기존 15초) 회피율을 40%만큼 증가시킵니다(기존 20%). 또한, 2번까지 획득할 수 있습니다(기존 3번).
나이트 페이
[
주간 점검 후 적용
] 엉겨 붙는 안개는 이제 깜빡임 사용 시 적의 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다(기존 30%). 이는 1번까지 획득할 수 있으며(기존 3번), 능력의 출현 빈도가 약간 감소했습니다.
드루이드
[
주간 점검 후 적용
] 꿰인 송곳니와 갈퀴발톱은 3번까지 획득할 수 있습니다. (기존 5번)
[
주간 점검 후 적용
] 강철목 조각은 3번까지 획득할 수 있습니다. (기존 5번)
[
주간 점검 후 적용
] 리카라의 기록은 보조 능력치를 140만큼 증가시킵니다(기존 43). 3번까지 획득할 수 있습니다(기존 5번).
[
주간 점검 후 적용
] 밀주병은 2번까지 획득할 수 있습니다. (기존 1번)
한밤 불길의 비약은 이제 3명의 대상에게 달빛섬광이 적용되어 있으면 정상적으로 공격력과 치유량을 증가시킵니다.
사냥꾼
[
주간 점검 후 적용
] 증폭의 거울이 눈속임 대상의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다(기존 20%). 2번까지 획득할 수 있습니다(기존 5번).
[
주간 점검 후 적용
] 괴저 맹독의 공격력이 50%로 증가했습니다(기존 30%). 2번까지 획득할 수 있습니다(기존 3번).
[
주간 점검 후 적용
] 희열의 문장이 활기의 재사용 대기시간을 30초만큼 감소시킵니다(기존 20초). 2번까지 획득할 수 있습니다(기존 3번).
[
주간 점검 후 적용
] 해골 가시가 마무리 사격의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다(기존 20%). 2번까지 획득할 수 있습니다(기존 1번).
[
주간 점검 후 적용
] 관통의 조준경이 사냥꾼의 징표 대상이 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다(기존 10%). 2번까지 획득할 수 있습니다(기존 3번).
[
주간 점검 후 적용
] 신경망 야수 강화기가 야수의 눈의 효과를 받는 야수의 공격력을 500%만큼 증가시킵니다(기존 200%). 1번까지 획득할 수 있습니다(기존 3번).
[
주간 점검 후 적용
] 송장의 밑창의 효과가 추가되어, 이제 피해 감소 효과가 야수에게도 적용됩니다. 툴팁은 향후 패치에서 업데이트될 예정입니다.
마법사
[
주간 점검 후 적용
] 별자리의 방패의 피해 감소 효과가 20%로 증가했습니다(기존 15%). 3번까지 획득할 수 있습니다(기존 4번).
[
주간 점검 후 적용
] 결의의 메달의 피해 흡수량이 70%로 증가했습니다(기존 40%). 3번까지 획득할 수 있습니다(기존 5번).
[
주간 점검 후 적용
] 룬무늬 옷감 붕대의 투명 상태에서 시전 시 비전 작렬, 화염구, 얼음 화살의 공격력 증가 효과가 500%로 감소했습니다(기존 2000%). 이는 3번까지 획득할 수 있습니다(기존 10번).
[
주간 점검 후 적용
] 혼돈의 렌즈는 이제 불기둥, 눈보라, 신비한 폭발의 반경을 증가시키지 않습니다. 그 대신 불기동, 눈보라, 신비한 폭발의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다. 이는 3번까지 획득할 수 있습니다. (기존 5번)
[
주간 점검 후 적용
] 구도자의 두루마리는 이제 항상 화염구, 얼음 화살, 비전 작렬의 공격력을 증가시킵니다(기존에는 다음 시전 시 적용). 화염구, 얼음 화살, 비전 작렬의 중첩당 공격력 증가 효과가 2%로 감소했습니다(기존 10%). 최대 100번까지 중첩됩니다. 이는 1번까지 획득할 수 있습니다(기존 10번).
[
주간 점검 후 적용
] 영원한 보온의 양말이 지니는 효과가 추가되어, 이제 얼음 방패의 지속시간에 걸쳐 최대 생명력의 60%를 회복시킵니다.
성기사
[
주간 점검 후 적용
] 태고의 명령서는 3번까지 획득할 수 있습니다. (기존 5번)
[
주간 점검 후 적용
] 핏빛 신호기는 3번까지 획득할 수 있습니다. (기존 5번)
[
주간 점검 후 적용
] 으스러진 건틀릿은 3번까지 획득할 수 있습니다. (기존 5번)
[
주간 점검 후 적용
] 오염된 묵주가 이제 정상적으로 사계의 축복에 영향을 줍니다. 2번까지 획득할 수 있습니다. (기존 3번)
[
주간 점검 후 적용
] 광휘의 정수가 참을성의 효과를 받는 동안 공격력을 15%만큼 증가시킵니다(기존 25%). 2번까지 획득할 수 있습니다(기존 3번).
[
주간 점검 후 적용
] 명종의 잿불은 2번까지 획득할 수 있습니다. (기존 4번)
[
주간 점검 후 적용
] 성스러운 양초는 이제 잿빛 신성화의 공격력 또는 치유량을 30%만큼 증가시킵니다. (기존 50%)
[
주간 점검 후 적용
] 황금 깃털이 응징의 격노의 효과를 60%만큼 증가시킵니다. (기존 100%)
사제
[
주간 점검 후 적용
] 순수한 공포의 가면이 영혼의 절규가 해제되기까지 필요한 피해량을 400%만큼 증가시킵니다(기존 300%). 이는 3번까지 획득할 수 있습니다(기존 10번).
[
주간 점검 후 적용
] 고통의 굴레의 효과가 추가되어, 이제 어둠의 권능: 고통의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. 이는 5번까지 획득할 수 있습니다. (기존 10번)
[
주간 점검 후 적용
] 파괴자의 열정이 재설계되어, 이제 파괴한 성물함 하나당 정신 분열과 신성한 불꽃의 공격력을 1%만큼, 최대 40%만큼 증가합니다. 이는 1번까지 획득할 수 있습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 이제 혼돈의 영향을 받아 달아나는 적의 이동 속도가 크게 감소합니다.
[
주간 점검 후 적용
] 영혼 흡입은 마력 주입의 재사용 대기시간 회복 속도를 200%만큼 증가시킵니다. (기존 100%)
[
주간 점검 후 적용
] 암연의 파편은 이제 항상 소실 시전 시 이동 속도 감소 효과에서 벗어나게 하고 이동 속도를 40%만큼 증가시킵니다(기존에는 이동 속도를 80% 미만으로 떨어지지 않도록 방지). 이 능력이 중첩되면 소실의 재사용 대기시간이 추가로 감소합니다.
도적
만화경 장식 어깨망토 령 능력을 여러 개 획득했을 때 효과가 증가하지 않던 문제를 수정하였습니다.
주술사
[
주간 점검 후 적용
] 울부짖는 바람이 날카로운 바람의 재사용 대기시간을 4초만큼 감소시킵니다(기존 3초). 2번까지 획득할 수 있습니다(기존 3번).
[
주간 점검 후 적용
] 사멸의 대지가 대지의 정령의 재사용 대기시간을 40%만큼 감소시킵니다(기존 20%). 2번까지 획득할 수 있습니다(기존 4번).
[
주간 점검 후 적용
] 폭풍 전도체가 번개 화살과 연쇄 번개의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다(기존 30%). 3번까지 획득할 수 있습니다(기존 5번).
[
주간 점검 후 적용
] 선조의 정수는 이제 피의 욕망 사용 시 가속을 추가로 15%만큼 증가시킵니다(기존 10%). 3번까지 획득할 수 있습니다(기존 5번).
[
주간 점검 후 적용
] 정령 핵은 이제 20번 중첩 시 용암 폭발 또는 폭풍의 일격의 재사용 대기시간을 50%만큼 감소시킵니다(기존 50번 중첩). 또한 이제 중첩당 공격력이 3%만큼 증가합니다(기존 1%).
[
주간 점검 후 적용
] 흡혈의 연잎의 공격력이 50%만큼 증가했습니다. 1번까지 획득할 수 있습니다. (기존 3번)
[
주간 점검 후 적용
] 도가니의 불길은 이제 화염 충격의 지속 피해 효과가 40%만큼 더 자주 발동되도록 합니다(기존 20%). 2번까지 획득할 수 있습니다(기존 3번).
[
주간 점검 후 적용
] 지진해일의 유물이 치유 주문의 시전 속도를 50%만큼 증가시킵니다(기존 20%). 2번까지 획득할 수 있습니다(기존 5번).
[
주간 점검 후 적용
] 죽음선견자의 주머니가 마그마 토템을 소환하지 않던 문제를 수정하였습니다.
흑마법사
[
주간 점검 후 적용
] 피로 물든 단검의 소환수가 받는 피해 감소 효과가 35%로 증가했습니다(기존 10%). 1번까지 획득할 수 있습니다(기존 3번).
[
주간 점검 후 적용
] 엔더레스의 발톱이 생명력을 흡수하는 속도를 25%만큼 증가시킵니다(기존 10%). 2번까지 획득할 수 있습니다(기존 7번).
[
주간 점검 후 적용
] 지옥불 서약이 소환된 악마의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다(기존 25%). 3번까지 획득할 수 있습니다(기존 10번).
[
주간 점검 후 적용
] 농후의 서약이 소환된 주 악마의 생명력을 50%만큼 증가시킵니다(기존 25%). 3번까지 획득할 수 있습니다(기존 10번).
[
주간 점검 후 적용
] 갈망의 사슬이 생명력 흡수의 치유량을 40%만큼 증가시킵니다(기존 20%). 2번까지 획득할 수 있습니다(기존 10번).
[
주간 점검 후 적용
] 흑마법사의 약속이 재설계되어, 이제 흑마법사의 생명력을 10%만큼 희생하고 가속을 20%만큼 증가시킵니다.
[
주간 점검 후 적용
] 사라지는 약병의 효과가 추가되어, 이제 악마 및 파괴 흑마법사의 부패가 즉시 시전되게 합니다. 또한 흑마법사의 모든 세 전문화가 사용하는 부패의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
전사
[
주간 점검 후 적용
] 피로 물든 숫돌이 소용돌이와 천둥벼락의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다(기존 30%). 3번까지 획득할 수 있습니다(기존 5번).
[
주간 점검 후 적용
] 용사의 칙령이 다음 복수 또는 격돌의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다(기존 20%). 이 효과는 최대 40번까지 중첩됩니다(기존 100번). 3번까지 획득할 수 있습니다(기존 5번). 능력의 출현 빈도가 약간 감소합니다.
[
주간 점검 후 적용
] 육즙이 많은 고기 요리는 3번까지 획득할 수 있습니다. (기존 5번)
[
주간 점검 후 적용
] 영혼세공 징은 3번까지 획득할 수 있습니다. (기존 5번)
[
주간 점검 후 적용
] 공명의 목끈은 받는 피해를 30%만큼 증가시킵니다(기존 20%). 3번까지 획득할 수 있습니다(기존 5번).
[
주간 점검 후 적용
] 조바알의 전쟁 깃발이 주요 능력의 지속시간을 60%만큼 증가시킵니다(기존 40%). 3번까지 획득할 수 있습니다(기존 5번).
[
주간 점검 후 적용
] 흠집 난 칼이 층에서 사용하는 첫 번째 분쇄의 투척의 공격력을 4000%만큼 증가시킵니다(기존 10000%). 이제 우두머리에게는 효과가 발동하지 않습니다.
흑마법사
악마
[
주간 점검 후 적용
] 악마의 섭취(특성)의 공격력 증가 효과는 이제 토르가스트 내에서 소환한 모든 악마 폭군이 아닌 한 마리의 악마 폭군에게만 적용됩니다.
전역 퀘스트
승천의 보루 전역 퀘스트 "훈련 계획" 진행 중 가타마토스에게 지역 수색을 명령했을 때, 은신을 해제하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
WoW 클래식
구원의 영혼은 이제 전장 점수판에서 사망 2회로 집계되지 않습니다.
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