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10월 26일 11.0.5 패치 긴급 수정 사항 - 직업 버그 및 전문기술 수정 등
라이브
5 일 전
에
Squishei
에 의해 작성됨
10월 26일의 11.0.5 패치 긴급 수정 사항으로는 더 많은 직업 관련 버그 수정과 전문기술 관련 변경점 등이 있습니다.
<p><strong>직업</strong></p>
<ul>
<li><strong>죽음의 기사</strong>
<ul>
<li>얼음 기둥의 후속 지점인 새끼 서리고룡의 지원이 시야를 벗어난 적에게 적중하던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>기원사</strong>
<ul>
<li>꿰뚫는 한기가 모든 푸른 주문으로 발동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 또한 이제 마법책에 표시됩니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>성기사</strong>
<ul>
<li>전투 단련의 생명력 이전 효과가 치명타 및 극대화 효과를 발휘하고 공격력 감소 효과에 영향을 받던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li>전투 단련이 아군이 사망한 후에도 지속적으로 생명력을 이전하던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li>신성한 무기가 치유 담당이 아닌 공격 담당을 우선적으로 대상 지정하도록 조정하였습니다.</li>
<li><strong>징벌</strong>
<ul>
<li>복수의 방패는 이제 자동 공격 타이머를 초기화하지 않습니다.</li>
<li>기사단의 베기는 이제 정상적으로 기사단의 베기로 입힌 피해의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><strong>사제</strong>
<ul>
<li>지속되는 잠재력이 일시 정지된 동안 지속시간이 연장됐을 경우 영향을 받는 능력이 일찍 종료되던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>도적</strong>
<ul>
<li><strong>암살</strong>
<ul>
<li>왕의 파멸(특성)이 치명상(특성)의 효과를 2배로 받던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li>뒤틀리는 비수와 초자력 충전기 두 특성을 모두 선택했을 경우, 과충전된 연계 점수를 소모했을 때 독살 강화 효과의 지속 시간이 의도한 것보다 더 연장되던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>무법</strong>
<ul>
<li>이제 신화+ 쐐기돌을 활성화할 때 난도질과 폭풍의 칼날, 뼈주사위 효과가 사라집니다.</li>
<li>의도치 않은 상황에서 아드레날린 촉진이 은신을 해제하던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li>일발필중의 효과를 받는 동안 미간 적중이 초자력 충전기의 추가 효과를 받지 못하던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>잠행</strong>
<ul>
<li>초자력 충전기 특성으로 생성된 과충전된 연계 점수를 속결과 절개로 소모할 때, 추가 피해를 입히지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><strong>주술사</strong>
<ul>
<li><strong>정기</strong>
<ul>
<li>피뢰침 효과가 대상에게 걸린 받는 피해 수정치 효과를 두 번 이상 받던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>고양</strong>
<ul>
<li>흐르는 영혼이 구르는 천둥으로 부여된 짜릿한 격동의 지속시간을 감소시키던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>던전 및 공격대</strong></p>
<ul>
<li>이제 신화+ 던전을 완료할 때 낮은 확률로 잊힌 절판을 획득합니다. 잊힌 절판으로 내부 전쟁 던전에서 획득하는 제작법을 배울 수 있습니다.</li>
<li><strong>네룹아르 궁전</strong>
<ul>
<li>플레이어는 이제 여왕 안수레크를 처치한 후 미망인 아라크나이와 대화하여 공격대를 나갈 수 있습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>전문 기술</strong></p>
<ul>
<li><strong>보석세공</strong>
<ul>
<li>40/40 전문화 혜택이 부산물로 양가적인 호박석을 제공하지 않던 오류를 수정하였습니다.</li>
<li>반짝이는 유리와 조약돌 한 줌과 같은 부산물은 이제 보석 추출을 시행할 때마다 획득합니다. (기존에는 일정 확률로 부산물 또는 보석 획득)</li>
<li>보석 획득 확률과 부산물 최대 수량 획득 확률이 약간 감소했습니다.
<ul>
<li><em>개발자의 한마디: 저희 개발팀은 지난 몇 주 동안 보석 추출 데이터와 플레이어 피드백을 면밀하게 검토하였습니다. 반짝이는 유리와 조약돌 한 줌의 시세는 물론, 각 아이템의 제작량이 의도한 것보다 훨씬 높았습니다. 반대로 보석의 시세는 낮은 편이었습니다. 저희는 오늘의 변경 사항을 통해 보석 추출의 가치에 큰 영향을 주지 않는 선에서 부산물 수요와 공급의 균형을 맞추려고 합니다.</em></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>퀘스트</strong></p>
<ul>
<li>“용의 섬이 기다린다” 퀘스트가 이제 다시 10 레벨 이상을 달성한 플레이어에게 부여됩니다. 또한 크로미에게 말을 걸어 시간여행 대장정으로 용군단을 선택해도 해당 퀘스트가 부여됩니다.</li>
</ul>
<p><strong>월드 오브 워크래프트 20주년 기념</strong></p>
<ul>
<li>“퍼져나가는 빛” 지역 활동의 청동 기념제 징표를 다른 구역의 최고 레벨 활동 퀘스트와 일치하도록 전역 퀘스트로 이전하였습니다.
<ul>
<li><em>개발자의 한마디: 주간 상자가 우선이므로 징표는 표시되지 않을 것입니다. 단, 전투부대당 한 번만 수행할 수 있는 퀘스트로 유지됩니다.</em></li>
</ul>
</li>
<li>혈투의 전장 서쪽 목표가 일관적이지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li>아주어고스의 능력의 공격력이 감소했습니다.</li>
<li>크로미의 전서에 입장할 수 있는 최대 방어 담당 및 치유 담당의 수를 조정하였습니다. 이제 더 많은 공격 담당이 입장할 수 있을 것입니다. 이제 방어 담당은 최대 2명, 치유 담당은 최대 3명, 공격 담당은 최대 15명까지 입장 가능합니다. 최소 조건으로 방어 담당 1명, 치유 담당 1명, 공격 담당 8명이 필요합니다.</li>
<li>도르노갈 세계혼, 기록 보관소, 구렁 퀘스트는 이제 항상 징표 2개를 보상으로 증정합니다.
<ul>
<li><em>개발자의 한마디: 해당 퀘스트들은 최장 3주까지 유지됩니다. 어떤 캐릭터는 이번 주에 퀘스트 3개를 받았을 것이고, 일부는 매주 새로운 퀘스트를 1개만 받을 수도 있습니다. 퀘스트를 2~3개 받은 캐릭터는 각 보상으로 징표를 2개를 받을 수 있지만, 한 퀘스트를 완료하면 다른 퀘스트는 징표가 표시되지 않기도 했습니다. 저희 개발팀은 형평성을 위해 이와 같은 조처를 한 것이지만, 결과적으로 혼란을 초래했습니다. 본 변경 사항은 계정 전체의 각 퀘스트에 적용됩니다. 이미 첫 번째 전투부대 캐릭터로 퀘스트를 완료했지만 징표를 받지 못한 경우, 이제 부 캐릭터로 퀘스트를 받아 징표를 획득할 수 있을 것입니다.</em></li>
</ul>
</li>
<li><strong>검은바위 나락</strong>
<ul>
<li>레벨링 중인 플레이어가 일부 우두머리를 처치하고 골드를 획득하지 못하던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>아이템</strong>
<ul>
<li>여러 계정을 이용하는 플레이어가 냉기화염 돌개바람 탈것을 2개 받을 수 있던 문제를 수정하였습니다. 두 번째로 획득한 탈것은 삭제됩니다.</li>
<li>자각의 부적의 지능 능력치와 사용 효과가 2배로 증가하던 오류를 수정하였습니다. 기본 능력치는 유연성으로 변경되었습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><em>내가 다 했는데 이런 형편없는 모자밖에 안 주다니</em> 손님 대응 업적(이전 명칭)은 이제 형편없는 모자 2개를 보상으로 증정합니다.</li>
</ul>
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