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PTR
11월 22일 긴급 수정 사항 - 쐐기 던전 및 PvP 밸런스 조정 사항 등
라이브
2023/11/21 시간 18:25
에
Jaydaa
에 의해 작성됨
11월 22일의 긴급 수정 사항으로는 이전에 언급된 PvP 및 쐐기 3 시즌 던전 밸런스 조정 사항 등이 있습니다.
업적
사슴... 사슴을 조심하십시오
보상으로 담쟁이덩굴이 추가되었습니다.
직업
사냥꾼
야수
사냥꾼에게 증강 기원사의 강화 효과가 부여됐을 때 야수의 회전베기와 살상의 회전베기가 정상적으로 기록에 반영됩니다.
몬스터 및 NPC
금지된 해안, 자랄레크 동굴, 에메랄드의 꿈 희귀 정예 몬스터가 공격대에 속한 플레이어에게 처치 점수를 부여하지 않던 문제를 수정하였습니다.
금지된 해안 및 자랄레크 동굴에서 희귀 정예 몬스터는 생성 후 15분 동안 전투를 치르지 않으면 생성 해제됩니다. 단, 주변에 플레이어가 있을 경우 사라지지 않습니다.
던전 및 공격대
개발자의 한마디: 3 시즌 신화+ 던전 개방 후 일주일 동안 데이터와 피드백을 취합한 결과, 무르도즈노의 현신과 파도의 왕좌, 아탈다자르가 난이도 측면에서 이질적인 모습을 보여주고 있습니다. 무르도즈노의 현신과 파도의 왕좌는 지나치게 어려운 반면, 아탈다자르는 너무 쉬워 콘텐츠를 통한 플레이어 성장에 해로운 영향을 줄 가능성이 있어 보입니다. 이번 조정 사항은 3 시즌 신화+ 던전의 전반적인 밸런스를 고르게 유지하는 데 주안점을 두었습니다.
아탈다자르
아탈다자르 공략 조건인 적 병력 처치 수가 증가했습니다.
독성 사우리드의 도약 난타는 이제 대상에게 독 발톱을 발동시키지 않습니다.
다자르아이 돌격전사의 무자비한 돌격 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
다자르아이 점술가의 야생불 주기 빈도가 1초로 감소했습니다. (기존 2초)
공룡술사 키쉬오의 백발백중의 조준 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
트론자의 광포한 돌진은 이제 회피할 수 있지만 공격력이 증가합니다.
몬주미의 마구잡이 난타 사정거리가 100미터로 증가했습니다.
야즈마
야즈마의 파멸의 고통은 이제 방해할 수 없으며 신화 쐐기돌 난이도에서 저주 효과로 간주되지 않습니다.
여사제 알룬자
타락한 피가 2.5초마다 피해를 입힙니다. (기존 3초)
황금 영혼의 생명력이 33%만큼 증가했습니다.
무르도즈노의 현신
이중 타격과 세 번의 일격이 의도하지 않은 플레이어에게 시전되던 문제를 수정하였습니다.
무한의 수호자 티르
광휘의 방벽의 피해 흡수량이 15%만큼 감소했습니다.
광휘의 방벽의 갱신 피해가 25%만큼 감소했습니다.
시간의 흐름 변형물의 풀어지는 시간 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
시간 변위가 생명체의 생명력을 추가로 10%만큼 감소시킵니다.
시간 변위의 사망 시 피해 효과가 50%만큼 감소했습니다.
이중 타격 및 세 번의 일격의 재사용 대기시간이 증가했습니다.
시간의 군주 데이오스
시간의 군주 데이오스의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
무한의 타락의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
파도의 왕좌
불안정한 타락정령이 생성되는 총 숫자가 감소했습니다. 또한 심연의 전당에서 불안정한 타락정령이 좀 더 균일하게 생성됩니다.
흉포한 치악룡의 서슬 아귀가 1.5초마다 피해를 입힙니다. (기존 1초)
흉포한 치악룡의 생명력이 20%만큼 감소했습니다.
아가미고블린 물마법사의 생명력이 20%만큼 감소했습니다.
아가미고블린 물마법사의 수생 작렬 시전 시간이 4초로 증가했습니다. (기존 3.75초)
오염된 수호자의 팽창 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
나즈자르 파수꾼의 분쇄의 심연 치유 흡수량이 15%만큼 감소했습니다.
오주마트
오주마트 오물의 쏟아져 나오는 먹물은 이제 사전 시전 효과로 알맞게 표시됩니다.
말소의 세례의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
말소의 어둠의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
넵튤론의 정화의 흐름 지속시간이 12초로 증가했습니다. (기존 10초)
추악한 화살은 이제 8초의 초기 재사용 대기시간을 갖습니다.
오물 얼룩이 오주마트의 먹물 가까이에 생성됩니다.
갈라크론드의 몰락
되살아난 용의 괴저의 분출이 3초마다 피해를 입힙니다. (기존 2초)
응축된 순간의 오염된 모래는 이제 즉시 피해를 입히지 않으며 지속시간이 7초로 감소했습니다. (기존 9초)
어둠심장 숲
나무심장의 분쇄의 손아귀 투척 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
광기의 포효 중첩 하나당 공격력이 20%만큼 증가합니다. (기존 25%)
검은 떼까마귀 요새
지옥원한 통솔자의 박쥐 공격!은 이제 최대 4마리의 박쥐를 통솔해 대상을 공격합니다. (기존 무제한)
웨이크레스트 저택
대모 알마의 잔존하는 공포가 방어 담당이 아닌 플레이어를 우선적으로 대상 지정합니다.
연회 집사의 만찬 종이 소환수를 침묵시키던 문제를 수정하였습니다.
꿈의 희망 아미드랏실 상위 업적
불꽃지기 라로다르
영웅 난이도에서 플레이어를 대상으로 지정하는 돌발 불길의 수가 1만큼 감소했습니다.
광염의 피락
아미드랏실의 씨앗을 놓는 기타 행동 단축키가 좀 더 원활하게 반응합니다.
아이템
탈리사 위스퍼윈드가 제공하는 꾸미기 아이템은 이제 방어구 및 무기 숙련에 맞춰 알맞게 필터링됩니다.
모든 3 시즌 결투사 및 정예병 플레이어 간 전투 장비 아이템 레벨이 증가했습니다.
플레이어 간 전투
1인 조합전의 범의 봉우리처럼 일부 투기장에서 플레이어가 시작 지역을 일찍 벗어날 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
죽음의 기사
부정
플레이어 간 전투에서 이제 죽음의 고리의 공격력이 70%만큼 증가합니다. (기존 90%)
악마사냥꾼
파멸
플레이어 간 전투에서 관성의 공격력 증가 효과가 12%로 감소했습니다. (기존 18%)
플레이어 간 전투에서 하늘의 칙령의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
플레이어 간 전투에서 사냥의 최초 및 주기적인 피해가 30%만큼 감소했습니다. (기존 20%)
플레이어 간 전투에서 글레이브 투척의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
플레이어 간 전투에서 정수 파쇄의 공격력 증가 효과가 50%로 감소했습니다. (기존 65%)
플레이어 간 전투에서 지옥 포화의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
드루이드
회복
플레이어 간 전투에서 피어나는 생명의 주기적인 치유량이 12%만큼 감소했습니다.
플레이어 간 전투에서 숲 수호자의 육성 치유량이 15%만큼 감소했습니다.
숲 수호자의 생명력이 66%만큼 감소했습니다.
사냥꾼
사격
플레이어 간 전투에서 속사의 공격력이 20%만큼 증가했습니다. (기존 40%)
플레이어 간 전투에서 꿈의 수호자 4세트 효과는
이제 다음 속사가 화살을 40%만큼 추가로 발사하게 합니다. (기존 60%)
플레이어 간 전투에서 신비한 사격의 공격력이 35%만큼 증가했습니다. (기존 25%)
플레이어 간 전투에서 키메라 사격의 공격력이 35%만큼 증가했습니다. (기존 25%)
성기사
신성
플레이어 간 전투에서 이제 마나 회복 속도가 25%만큼 감소합니다. (기존 55%)
사제
암흑
플레이어 간 전투에서 모든 능력의 공격력이 8%만큼 증가했습니다.
정신적 외상의 지속시간이 15초로 감소했습니다. (기존 20초)
마법사
플레이어 간 전투에서 화염 폭풍은 이제 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. (기존 70%)
비전
플레이어 간 전투에서 시간 전환은 이제 이동 속도를 25%만큼 증가시킵니다. (기존 50%)
플레이어 간 전투에서 시간의 보호막은
이제 4초에 걸쳐 받은 피해의 60%를 회복시킵니다. (기존 100%)
화염
플레이어 간 전투에서 작열의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
플레이어 간 전투에서에서 화염구의 공격력이 30%만큼 증가했습니다. (기존 12%)
플레이어 간 전투에서 황천의 불태우기의 공격력이 100%만큼 증가했습니다. (기존 45%)
유리 대포(플레이어 간 전투 특성)는 이제 작열, 화염구, 불태우기의 공격력을 40%만큼 증가시키며(기존 100%), 최대 생명력이 15%만큼 감소합니다. (기존 20%)
냉기
플레이어 간 전투에서 진눈깨비의 공격력이 20%만큼 증가했습니다. (기존 8%)
플레이어 간 전투에서에서 얼어붙은 구슬의 공격력이 75%만큼 증가했습니다. (기존 30%)
서리 폭탄(플레이어 간 전투 특성)의 공격력이 80%만큼 증가했습니다.
플레이어 간 전투에서 얼음창의 공격력이 35%만큼 증가했습니다. (기존 15%)
플레이어 간 전투에서에서 혜성 폭풍의 공격력이 40%만큼 증가했습니다. (기존 15%)
플레이어 간 전투에서 얼어붙는 바람은
이제 5초마다 서리의 손가락을 부여합니다. (기존 3초)
플레이어 간 전투에서 이제 얼어붙은 구슬로 피해를 입히면
5%의 확률로 서리의 손가락이 부여됩니다. (기존 10%)
수도사
운무
플레이어 간 전투에서 해오름차기의 공격력이 36%만큼 감소했습니다. (기존 20%)
플레이어 간 전투에서 후려차기(수도원의 가르침)의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
플레이어 간 전투에서 범의 장풍의 공격력이20%만큼 감소했습니다.
플레이어 간 전투에서 고대의 가르침은 이제 입힌 피해의 275%만큼 생명력을 회복시킵니다(기존 220%).
도적
암살
플레이어 간 전투에서 이제 왕의 파멸의 최초 및 주기적인 피해가 20%만큼 감소합니다. (기존 11%)
무법
일발필중은 이제 은신 상태에서 미간 적중 사용 시 대상에게 속결을 날려 일반 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히게 합니다.
(기존 75%)
잠행
플레이어 간 전투에서 혈관 관통의 공격력 증가 효과가 40%로 감소했습니다. (기존 50%)
플레이어 간 전투에서 피아귀의 이빨의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
주술사
정기
플레이어 간 전투에서 번개 화살은 이제 67%의 추가 피해를 입힙니다. (기존 45%)
플레이어 간 전투에서 연쇄 번개는 이제 15%의 추가 피해를 입힙니다.
플레이어 간 전투에서 이제 얼음격노의 공격력이 85%만큼 증가합니다.
화산 쇄도는 이제 연쇄 번개 및 번개 화살의 공격력을 30%만큼 증가시킵니다. (기존 50%)
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파티 찾기에서 “꿈의 희망 아미드랏실”이 “아미드랏실”로 축약되어 표시됩니다. 기존보다 좀 더 쉽게 난이도를 파악할 수 있을 것입니다.
파티 찾기에서 무르도즈노의 현신이 갈라크론드의 몰락으로 기본 설정되어 있던 문제를 수정하였습니다.
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