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디아블로 II: 레저렉션 개발자 인터뷰 - 리마스터, 컨트롤러 지원 등
디아블로 II
2022/06/25 시간 15:57
에
silec
에 의해 작성됨
디아블로 II: 레저렉션 디자인 디렉터 롭 갤러라니가
Gnomon
의 아티스트 애덤 하텔과 디아블로 II 리마스터, 컨트롤러 지원, 배운 교훈 같은 주제로 디아블로 II: 레저렉션에 대한 인터뷰를 진행했습니다.
하이라이트:
옛 코드에는 장비가 게임 내 시간을 추적하는 기능도 존재했습니다 -- 원 개발진이 밤에만 능력이 발동하는 아이템 제작을 고려했기 때문이었습니다.
컨트롤러를 지원하기 위해선 이동, 대상 및 전리품 획득까지 대부분의 기존 방식을 뜯어고쳐야 했습니다.
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