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11.0.2
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11.0.5
베타
12월 16일 긴급 수정 사항 - 다양한 버그 수정 등
라이브
2022/12/15 시간 21:05
에
perculia
에 의해 작성됨
12월 16일의 긴급 수정 사항으로는 공격대, 쐐기, 전문기술 및 PvP 관련 버그 수정 등이 있습니다.
직업
드루이드
조화
활공의 일격의 대상 지정 조준점이 공격 주문의 반경과 일치하도록 조정하였습니다.
활공의 일격은 이제 드루이드 위나 뒤에 있는 대상에게도 피해를 입힙니다.
암영의 포용이 이제 개인 자원 표시에 나타납니다.
사냥꾼
생존
무자비한 약탈자가 독수리의 분노의 공격력에 비정상적으로 영향을 주던 문제를 수정하였습니다.
독수리의 분노의 공격력이 115%만큼 증가했습니다. 무자비한 약탈자 3 등급 특성을 선택했을 때와 비등한 수준의 공격력을 발휘할 것입니다.
성기사
징벌
광휘의 칙령 시전으로 신성한 목적이 부여되지 않던 문제를 수정하였습니다.
사제
내면의 빛과 어둠의 내면의 빛 효과가 여러 주문의 마나 소모량을 감소시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
도적
암살
전투 후 방혈의 재사용 대기시간이 초기화되지 않던 문제를 수정하였습니다.
던전 및 공격대
알게타르 대학
도라고사의 메아리
비전 균열을 만드는 데 필요한 압도적인 힘 중첩의 수가 3개로 감소했습니다. (기존 4개)
개발자의 한마디: 전투 중 해당 능력이 발동하기까지 걸리는 시간이 지나치게 길었고, 결과적으로 전투의 몰입도가 떨어지는 문제가 있었습니다.
주입의 전당
원시용이 플레이어 주위로 위치를 조정할 때 좀 더 일관적으로 움직입니다.
현신의 금고
전리품 획득 방식으로 주사위 굴림 사용 시 요구 조건에 전문 기술 숙련도가 붙은 아이템을 누구나 굴릴 수 있던 문제를 수정하였습니다.
에라노그
2단계 중 원시 불길이 간혹 의도치 않게 사라지던 문제를 수정하였습니다.
테로스
적절한 사정거리에서 드루이드의 영혼 소집이 테로스를 공격하지 않던 문제를 수정하였습니다.
승천한 자 다테아
전투 중 주술사의 질풍의 토템과 대지의 벽 토템 효과가 정상적으로 부여되지 않던 문제를 수정하였습니다.
전투 중 흑마법사의 악마의 관문이 비정상으로 위치가 변경되던 문제를 수정하였습니다.
혈족지기 디우르나
이제 플레이어가 강화된 대지팡이의 격노의 대상으로 지정됐을 때 개인 알림이 표시됩니다.
원시술사 지원군의 생성 위치 표시기가 다른 표시기와 겹치던 문제를 수정하였습니다.
아이템 및 보상
지축을 울리는 루비가 근접 공격으로 발동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
증오 중첩을 얻었을 때 절박한 기원사의 전서의 현재 재사용 대기시간이 감소하지 않던 문제를 수정하였습니다. 이제 절박한 기원사의 전서가 재사용 대기 상태일 때 증오 중첩을 얻으면 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
신화+
쐐기돌 던전 완료 후 원시 과부하가 발동하던 천둥 속성 관련 문제를 수정하였습니다.
일부 플레이어가 신화+ 쐐기돌을 얻지 못하던 문제를 수정하였습니다.
이전 확장팩 신화+ 던전 공략 시 신화 쐐기돌 레벨이 정상적으로 강화되지 않던 문제를 수정하였습니다.
노쿠드 공격대
발라카르 칸
정전기의 창에 끌어당겨진 플레이어는 이제 전율에 영향을 받지 않습니다.
어둠달 지하묘지
어둠달 지하묘지 신화+ 파티를 파티 찾기에 등록할 때 기본 설정이 도전 모드 난이도로 지정되던 문제를 수정하였습니다.
어둠달 통솔자의 지배는 이제 기절 및 밀쳐내기 효과로 방해할 수 있습니다.
플레이어 간 전투
직업
도적
암살
용 단련 칼날을 특성으로 선택한 상태로 투기장에 입장할 때 독 효과가 사라지던 문제를 수정하였습니다.
흑마법사
다음 주문은 이제 침묵 상태일 때 시전하지 못합니다. 지옥 군주 부르기, 악마의 기운, 단두대, 심문관의 시선, 암흑불길, 영혼 불사르기, 영혼의 일격, 영혼 바꾸기, 영혼 누출
영혼지킴이 소환은 이제 이동 중 시전이 불가능하며 방해가 가능합니다.
지옥 지배와 영혼의 일격은 이제 암흑 마법으로 분류됩니다.
차원의 균열과 영혼지킴이 소환은 이제 혼돈 마법으로 분류됩니다.
불타는 돌진과 지옥불정령 소환은 이제 화염 마법으로 분류됩니다.
단두대와 심문관의 시선은 이제 암흑불길 마법으로 분류됩니다.
아이템
승리한 경쟁자의 금고는 이제 한 종목에서 4회 승리를 달성할 때마다 증정됩니다.
승리한 경쟁자의 금고는 이제 해당 상자가 생성된 경기 시점의 플레이어 간 전투 평점을 기반으로 알맞은 양의 원시 혼돈을 제공합니다.
적절한 평점 수준의 경기에서 획득할 경우, 승부사 II 이상 플레이어가 원시 특성과 농축된 원시 특성 재료를 획득하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
분노의~ 제작법의 획득 확률이 약간 증가했습니다.
1인 조합전
좀 더 비등한 경기를 진행할 수 있도록 평점제 1인 조합전의 대전 검색 시스템을 조정하였습니다. 앞으로도 계속 경기를 관찰하면서 필요에 따라 추가 조정을 단행할 것입니다.
원시 폭풍
관련 폭풍은 종료됐지만 전투 중일 경우, 원시 폭풍으로 정예 적은 이제 사라지지 않습니다.
코발트 전당의 정령 폭풍 지도 표지가 좀 더 잘 보이는 위치로 옮겨졌습니다.
전문 기술
기계공학
원시 분해 폭탄이 각성하는 불꽃 1개가 아닌 깨어난 불꽃 1개를 소모하던 문제를 수정하였습니다.
기름 수류탄을 제작하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
초보자용 전문화 선택 시 초보자용 폭탄을 발견하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
전문화 기계공학자용 희귀 고글과 분.해.포. x2를 만들 때 새로운 영웅 팔보호구 제작법을 발견할 확률이 증가했습니다.
전문화 기계공학자가 땜질 오작동이 발생할 경우, 안전 부품을 발견할 확률이 크게 증가했습니다.
땜질 사용 시 재앙적인 오작동이 발생할 확률이 약간 감소했습니다.
퀘스트
발드라켄
“다음 여정으로” 퀘스트를 완료할 수 있도록 알렉스트라자가 항상 발드라켄에 나타납니다.
“발드라켄을 향하여” 퀘스트 진행 중 알렉스트라자가 발드라켄에 없을 경우, 해당 위치로 안내합니다.
이르지만 “협의회 지원” 퀘스트에 불멸의 동맹 평판을 추적하는 기능을 추가하였습니다. 설마 평판을 위해 땅굴을 팔 정도로 헌신적인 플레이어분들이 있을 줄은 몰랐습니다.
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