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12월 11일 긴급 수정 사항 - 귀부인 이네르바 생명력 너프, 죽음의 상흔 등
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2020/12/10 시간 21:21
에
perculia
에 의해 작성됨
12월 11일의 긴급 수정 사항으로는
귀부인 이네르바 다크베인
생명력 너프와 죽음의 상흔 내
키리안 누더기괴물
능력 재디자인 등이 있습니다.
2020년 12월 11일
직업
죽음의 기사
부정
메마른 대지(나이트 페이 도관)가 파멸(특성)의 공격력을 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
드루이드
일반
장로 드루이드의 서약(전설 효과)은 이제 전투 중 탈것 형상으로 변신해도 비정상적으로 활성화되지 않습니다.
회복
무한한 성장의 환영(전설 효과)은 이제 숲의 영혼(특성)을 소모하지 않습니다.
사제
일반
아이템 레벨 200 오싹한 원혼(도관)의 보정 수치가 비정상적으로 적용되어 아이템 레벨이 낮은 동일 도관에 비해 뒤떨어지는 성능을 발휘하던 문제를 수정하였습니다.
암흑
영혼의 연결(특성)은 이제 대상의 받는 피해 증가 효과를 복제하지 않습니다.
성약의 단
플레이어가 퀘스트를 받기 전에 결속의 제련소에 도관을 추가한 상태일 경우 도관 튜토리얼 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
키리안
“영원의 동반자“ 퀘스트에서 미카니코스가 령을 주입받지 못하던 문제를 수정하였습니다.
승천의 길
영혼벼림 아이기스가 반사하는 피해가 증가합니다.
미니르가 기둥 뒤에 숨은 대상을 공격하지 않던 문제를 수정하였습니다. 미니르가 이제 숨바꼭질 놀이를 어떻게 하는지 알겠다네요.
미카니코스와 브론 교체 시 적의 약화 효과가 제거되던 문제를 수정하였습니다.
나이트 페이
다른 성약의 단과의 일관성 유지를 위해 나이트 페이 령 전도체 3단계의 연구 시간이 정상적으로 수정되었습니다.
벤티르
잿불 궁정 시나리오 이후에 발생하는 자동 손님 명부 새로고침이 비정상적으로 백지 초대장을 소모하던 문제를 수정하였습니다.
개발자의 한마디: 죄악의 몰락지 상부에 있는 귀부인 일린카와 대화하여 추가 백지 초대장을 구매하실 수 있습니다. 백지 초대장으로 손님 명부에 있는 손님을 특정 손님으로 교체하여 가장 친한 친구가 되거나 상성이 잘 맞는 연회를 구성할 수 있으며, 아직 잠금 해제하지 못한 손님을 교체하는 데도 사용이 가능합니다.
몬스터 및 NPC
아즈가르는 이제 잿빛 격류 시전 중 회피하지 않습니다.
점액 고양이 난동이가 진중함을 좀 덜어냈습니다. 이제 어느 위상에 있든 상관없이 모든 플레이어에게 애완동물로 표시됩니다.
테어리나가 주문각인용품을 보충했습니다. 이제 룬새김 약병과 격분의 물을 판매합니다.
이제 이벤트가 활성화되어 있지 않으면 무방비한 게걸충 알 이벤트 아이콘은 표시되지 않습니다.
던전 및 공격대
나스리아 성채
귀부인 이네르바 다크베인
일반 및 영웅 난이도에서 귀부인 이네르바 다크베인의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
일반 및 영웅 난이도에서 구속된 망령의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
혈기의 의회
모든 의회 구성원은 이제 무도장에 머무르며 전투를 초기화할 수 있습니다.
저편
신화 쐐기돌 난이도에서 덩치가 커진 플레이어 모델이 노움 지구의 출입구를 통과하지 못하는 등 크기 증가 오라 문제를 수정하였습니다.
죽음의 상흔
키리안 누더기괴물은 이제 주 대상이 사정거리를 벗어나면 가장 가까운 플레이어를 공격합니다. 또한 방망이질은 이제 4번까지 중첩되며(기존 6번), 육체 절단의 공격력은 8%만큼 감소했습니다.
퀘스트
이제 “마지막 조각“ 진행 중 퀘스트 아이템이 플레이어의 은행에 있거나 길드 은행에서 입수하면 자동으로 진행됩니다.
“탈출로“ 퀘스트 진행 중 떠날 경우, 이제 트위긴이 돌아와 플레이어를 죽음의 요새로 데려갑니다.
나락: 간수의 눈
“영혼의 양식“, “배달 보증“, “소굴 배회자“, “거신의 동력“, “연옥의 군세“, “수호의 진언“은 이제 파티 퀘스트로 분류되지 않습니다.
나락에서 사냥을 성공적으로 완료한 이후 “소굴 배회자“를 완료하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
저주받은 자의 탑 토르가스트
출구 차원문 뒤편에 갇힐 수 있어 플레이어가 토르가스트 등반을 진행하지 못하게 되던 특정 층의 몇몇 위치를 수정하였습니다.
령 능력
도적
영혼 재 주머니는 이제 적을 처치하면 소면의 남은 재사용 대기시간을 10초만큼 감소시킵니다. (기존 5초)
미끄러운 망령감줄은 그림자 밟기/갈고리 던지기의 재사용 대기시간을 6초만큼 감소시킵니다(기존 5초). 이 령 능력은 최대 3번까지 선택할 수 있습니다(기존 5번).
부단한 결속의 사슬은 마무리 일격이 다음 연계 점수를 생성하는 능력의 공격력을 150%만큼 증가시키게 합니다(기존 100%). 이 령 능력은 최대 3번까지 선택할 수 있습니다(기존 5번).
파열의 쐐기는 그림자 일격/매복이 연계 점수 5점에 해당하는 파열 효과를 부여하게 합니다(기존 1점). 이 령 능력은 최대 1번까지 선택할 수 있습니다(기존 5번).
보이지 않는 독의 병은 이제 최대 3번까지 선택할 수 있습니다. (기존 1번)
고요의 발보호구는 이제 은신 상태를 취하면 최대 생명력의 15%만큼 회복합니다(기존 5%). 또한 은신 상태를 벗어나면 5초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다(기존에는 3초 동안 공격력 5% 증가). 이 령 능력은 최대 2번까지 선택할 수 있습니다(기존 3번).
붉은 잉크가 모든 출혈 및 독 효과의 공격력을 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
전역 퀘스트
“얻어맞아 멍든 채로“ 전역 퀘스트 진행 중 수집가 마리사에게 방치된 영혼을 대량으로 반납했을 때 그에 대한 점수를 모두 부여하지 않던 문제를 수정하였습니다.
WoW 클래식
낙스라마스
전투 시 훈련교관 라주비어스가 플레이어 대신 토템이나 소환수를 공격하던 문제를 수정하였습니다.
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