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12월 7일 긴급 수정 사항 - 아이템 최초 제작 경험치 너프, 공동체 잔치 렉 감소 등
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2022/12/06 시간 21:02
에
Squishei
에 의해 작성됨
12월 7일의 긴급 수정 사항으로는 아이템 최초 제작 경험치 너프와 공동체 잔치 렉 감소 등이 있습니다.
직업
죽음의 기사
혈기
탐식이 죽음의 일격의 최소 치유량을 의도한 것보다 더 많이 증가시키던 문제를 수정하였습니다.
사냥꾼
고폭탄 덫의 밀쳐내기 효과에 면역인 적이 억제의 족쇄에 영향을 받던 문제를 수정하였습니다.
사제
암흑
영혼의 마귀의 생명력이 사제 최대 생명력의 4%로 감소했습니다. (기존 10%)
영혼의 마귀는 이제 약화 효과와 정신 집중 효과에 면역이 아닙니다.
지속시간의 일관성을 고려하여 영혼의 마귀가 사용하는 영혼의 채찍의 정신 집중 지속시간은 이제 12초가 됩니다.
몬스터 및 NPC
탐식자 엔킨을 소환하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
던전 및 공격대
주입의 전당
죽음의 기사가 죽음의 관문을 통해 던전으로 복귀하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
아이템 및 보상
플레이어가 원시 의식 껍질을 장착한 상태로 사망할 경우, 선택한 강화 효과가 되돌려지던 문제를 수정하였습니다.
전체 콘텐츠에서 각성하는 분노의 획득 확률을 조정하였습니다. 전반적으로 채집을 통해 획득할 확률은 크게 감소했으며, 인스턴스 플레이어 간 전투에 참여하면 더 큰 보상을 얻습니다.
꿈결 분광경은 이제 정상적으로 특화를 증가시킵니다.
이제 귀환석을 사용해도 발드라켄 연회로 얻은 음식 강화 효과가 취소되지 않습니다.
“풍성한 루비 연회” 약화 효과가 수정되었습니다. 이제 플레이어는 동시에 2개의 루비 연회 강화 효과를 받을 수 있으며, 더는 연회에서 받은 음식의 형상에 영향을 주지 않습니다.
카드 묶음: 용의 섬과 흠뻑 젖은 다크문 카드 덩어리를 교환할 때 클라이언트에 충돌 현상이 발생하던 문제를 수정하였습니다.
전문 기술
아이템 최초 제작으로 경험치를 얻을 수 있는 횟수가 30회로 감소했습니다. (기존 60회)
개발자의 한마디: 레벨링 중 아이템 제작으로 경험치를 얻는 메커니즘을 보완하는 한편, 오직 레벨을 더 빨리 올리기 위해 여러 전문 기술을 바꿔 배우는 방법의 이점을 최소화하고자 이런 변경 사항을 적용하게 되었습니다.
낚시
계정 내 이스카라 투스카르 영예가 4 등급이고 용의 섬 낚시를 배운 플레이어가 투스카르 낚시 구멍을 이용하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
퀘스트
하늘빛 평원
랙 현상 완화를 위해 공동체 잔치에 백엔드 변경 사항을 적용하였습니다.
개발자의 한마디: 이스카라 지역에 한하여, 혹은 공동체 잔치 이벤트가 진행 중일 때 비정상적으로 심각한 랙이 발생할 경우 제보해 주시기 바랍니다.
온아라 평야
“야성의 전장: 사냥의 대가!”의 퀘스트 우두머리는 이제 전투 중 이탈했을 때, 그리고 처치당했을 때 정상적으로 기능합니다.
탈드라서스
“다시 미래로” 시네마틱에서 플레이어와 NPC가 공중 부양하던 문제를 수정하였습니다.
“시간의 균열” 퀘스트 진행 중 용 조련술을 사용할 때 추가 행동 단추가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
깨어나는 해안
“야생동물 구출” 퀘스트 진행 중 심술궂은 강물하마 어미 툴팁이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
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