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PTR
11.0.2
PTR
11.0.5
베타
9.0.5 패치 PTR 내 나스리아 성채 및 신화 쐐기돌 던전 장신구 밸런스 조정 사항
PTR
2021/03/08 시간 02:59
에
Squishei
에 의해 작성됨
9.0.5 패치 PTR을 통해 일부 나스리아 성채 및 신화 쐐기돌 던전 장신구가 상향되었음을 확인할 수 있었습니다!
이 장신구는
9.0.5 패치 PTR 첫 빌드
에서 변경되었으나, 그 때에는 데이터마이닝을 통해 확인할 수 없었는데요. 저희는 이 장신구 수치를 다시 확인하여
본 서버
와의 변경점을 아래에 작성했습니다. 대부분의 변경점은 피해량/치유량에 관련된 것으로 보이며, 능력치를 제공하는 장신구는 이 변경점에 영향을 받지 않은 것으로 보입니다.
이 변경점들이
공식 9.0.5 패치 노트
에 작성되지 않았던 만큼 이가 PTR 전용이거나 패치가 적용되기 전에 없던 일이 될 수도 있으므로, 주의하시기 바랍니다. 아래의 수치들은 모두
아이템 레벨 226
을 기반으로 하고 있습니다.
잠복꾼의 날개
- 10초 동안 엄습하는 포식자로 변신합니다. 속도가 145만큼 증가하고 또한 8미터 내로 접근하는 다음 적에게 달려들어 1283914373의 물리 피해를 입힙니다.
바르가스트의 목줄
- 30초 동안 아군 대상과 사냥꾼의 결속을 형성합니다. 결속을 맺은 아군에게 받는 피해의 25%만큼, 최대 50,52456,654 * (1 + 유연성)]의 총 피해를 이전시킵니다.
영혼 점화기
- 영혼 점화기를 활성화하여 15초에 걸쳐 최대 7,8648,804의 생명력을 희생해 타오르는 쇄도를 강화합니다. 다시 활성화하면 타오르는 쇄도를 시전해 40미터 부채꼴 범위 내의 적에게 6,8347,663 * (1 + 유연성)]의 화염 피해를 나누어 입히고, 영혼 점화기가 활성화되어 있던 시간을 기반으로 최대 40%의 추가 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 공격력이 증가합니다. 최대 5명의 적까지 유효합니다.
알라르의 조각난 심장
- 죽음에 이르는 공격을 받으면 최대 37,31241,771의 피해를 흡수합니다. 이 효과가 발동하면 불꽃을 일으키며 타올라 주위 아군과 적에게 10,79312,103 * (1 + 유연성)]의 화염 피해를 입히고 31,16434,946 * (1 + 유연성)]의 생명력을 회복합니다. 이 효과는 8분에 한 번씩만 발동합니다.
이글거리는 깃털 뭉치
- 아군에게 불사조 깃털 뭉치를 주입하여, 6초 후에 23,06225,860 * (1 + 유연성)]의 생명력을 회복시킵니다. 대상이 잃은 생명력에 따라 최대 25%만큼 치유량이 증가합니다. 아군이 죽음에 이르는 피해를 받으면 즉시 효과가 발동됩니다.
동화 작용의 문양
- 적에게 10초에 걸쳐 11,59113,009의 비전 피해를 입힙니다. 대상이 동화 작용의 문양에 걸린 상태로 죽으면 문양의 남은 시간의 2배 동안 특화가 339389만큼 증가합니다.
섭취의 주입
- 공격 주문을 시전하면 다음 단일 대상 치유 주문이 10초 동안 335334의 생기흡수를 부여합니다. 이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.
걸신들린 쐐기
- 공격 능력 사용 시 높은 확률로 515578의 물리 피해를 입히고, 입힌 피해의 300%만큼 자신의 생명력을 회복합니다. 초과 치유할 경우 15초에 걸쳐 주위 적들에게 2,1712,437 * (1 + 유연성)]의 물리 피해를 나누어 입히지만 생명력 착취 효과는 사라집니다.
옛 죄악의 기억
- 다음 5회의 공격 능력이 무너진 정신을 부여하여 2,6242,943의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 대상이 무너진 정신으로 받는 피해를 1%만큼 증가시킵니다. 최대 25번까지 중첩됩니다.
원한에 찬 사슬
- 자신의 생명력 비율이 대상의 생명력 비율보다 크면 능력 사용 시 매우 높은 확률로 802899 * (1 + 유연성)]의 물리 피해를 입힙니다. 자신의 생명력 비율이 대상의 생명력 비율보다 작으면 능력 사용 시 매우 높은 확률로 생명력을 1,0951,228 * (1 + 유연성)]만큼 회복합니다.
공포화염 그릇
- 대상에게 타오르는 불꽃을 방출하여 12,25513,625의 화염 피해를 입힙니다.
마나결속 거울
- 착용 효과: 마나를 3240만큼 소모할 때마다 거울에 치유량이 8341,128만큼 저장되어 30초 동안 최대 8,33811,280만큼 저장됩니다.
사용 효과: 대상을 5,2117,050만큼, 그리고 거울에 저장된 치유량만큼 추가로 치유합니다.
핏빛 포도주
- 6초 동안 최대 19,14421,286 * (1 + 유연성)]의 피해를 흡수한 뒤 남은 흡수량의 200%만큼 생명력을 회복합니다.
피로 칠갑된 비늘
- 주위의 모든 적에게 62106852의 암흑 피해를 나누어 입히고 자신에게 피의 방벽을 생성합니다. 피의 방벽은 * (1 + 유연성)]의 피해를 흡수합니다. 10초 동안 지속됩니다. 적중한 적 하나당 피해량과 흡수량이 증가합니다. 최대 5명의 적까지 유효합니다.
어둠손아귀 토템
- 15초 동안 자신의 위치에 어둠손아귀 토템을 내려놓습니다. 토템은 대상을 수확해 1초마다 579639의 암흑 피해를 입힙니다. 어둠손아귀 토템의 영향을 받는 대상이 사망할 때마다 18842079의 생명력을 회복하고 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
압도적인 마력의 수정
- 마력의 수정을 놓습니다. 수정은 자신에게 비전 마력의 광선을 발사하여 15초에 걸쳐 390385의 비전 피해를 입히고, 지속 시간 동안 치명타 및 극대화를 480477만큼 증가시킵니다.
태양피 자수정
- 대상에게서 령을 뜯어내 41614591의 암흑 피해를 입히고 자신의 발밑에 마력의 샘을 형성합니다. 마력의 샘은 15초 동안 그 안에 서 있는 대상의 지능을 81만큼 증가시킵니다.
고동치는 돌심장
- 방어도가 511508만큼 증가하고 12초 동안 2초마다 13541494의 생명력을 회복합니다. 하지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.
무한하게 분열하는 수액
- 공격 능력 사용 시 일정 확률로 거품 나는 고름을 소환해 전투를 돕게 하고, 대상에게 (427471 * 5)의 자연 피해를 입힙니다.
부패의 약병
- 5초마다 다음 근접 능력이 액화의 수액을 부여하여 30초에 걸쳐 112124* (10) * (1 + 유연성)]의 자연 피해를 입힙니다.
액화의 수액은 최대 3번까지 중첩됩니다. 효과가 중첩되어도 지속시간은 갱신되지 않습니다.
끈적끈적한 소모성 장기
- 탐욕 중첩당 점액 덩이를 하나 분출합니다. 점액 덩이는 즉시 자신에게로 돌아오며 9261022의 생명력을 회복시킵니다.
령으로 충만한 바람 유리병
- 근접 공격 시 일정 확률로 전방 10미터 부채꼴 범위 내의 적들에게 17791963의 비전 피해를 나누어 입힙니다.
적중한 적 하나당 공격력이 증가합니다. 최대 5명의 적까지 유효합니다.
칼춤꾼의 방어구 강화도구
- 2분 동안 칼춤꾼의 방어구를 적용해 방어도가 341338만큼 증가하고, 공격자에게 112124의 물리 피해를 입힙니다.
잔존하는 태양티끌
- 12초 동안 대상 위치에 빛의 조각을 생성합니다. 빛이 남아있는 동안 그 안에 있는 아군은 4초마다 43064751* (1 + 유연성)]의 피해 흡수 보호막을 나누어 얻습니다. 빛의 조각 내에 있는 아군 한 명당 피해 흡수량이 최대 5만큼 증가합니다.
집정관의 은혜
- 치유 주문 시전 시 낮은 확률로 주위에 10초 동안 유지되는 생명의 파편 4개를 생성합니다. 아군이 생명의 파편을 획득하면 690761의 생명력을 회복하고 10초 동안 파티 전체의 유연성을 72만큼 증가시킵니다.
최고천의 폭발물
- 최대 5명의 대상에게 최고천의 폭발물을 5개 발사합니다. 대상은 12초에 걸쳐 적중당한 폭발물 하나당 315323* 6 * (1 + 유연성)]의 비전 피해를 받습니다. 대상에게 걸린 폭발물이 만료될 경우, 반환되어 15초 동안 반환된 폭발물 하나당 지능을 82만큼 증가시킵니다.
흡수하는 성물함 조각
- 25832850의 생명력을 희생하여 30초 동안 성물함을 충전합니다.
생명력이 30% 미만인 대상을 치유하면 성물의 충전된 힘을 소모하여 주문을 증폭시켜 대상을 51675702만큼 추가로 치유합니다.
예비용 고기 갈고리
- 8미터 내의 적을 갈고리로 걸어 출혈을 일으켜 1초마다 10091113의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 또는 대상이 16미터 이상 떨어질 때까지 지속됩니다.
그릇된 하수인 주머니
- 공격 주문 시전 시 일정 확률로 주머니에서 하수인을 꺼냅니다. 꺼내진 하수인은 대상에게 달려가 폭발하여 주위 모든 적에게 23722617의 암흑 피해를 나누어 입힙니다. 적중한 적 하나당 공격력이 증가합니다. 최대 5명의 적까지 유효합니다.
병에 든 가죽뜯깃 독소
- 1시간 동안 무기에 가죽뜯깃 독소를 발라 공격 시 높은 확률로 6초에 걸쳐 (432477 * 3)의 자연 피해를 입히도록 합니다.
음울한 전서
- 유령의 낫을 생성하여 대상에게 64737143의 암흑 피해를, 대상 배후의 15미터 부채꼴 범위 내에 있는 적에게 9251021의 암흑 피해를 입힙니다.
혼령의 정수 약병
- 20초 동안 적을 혼령의 정수로 구속하여, 아군이 공격하면 입힌 피해의 30%만큼, 최대 936010328의 생명력을 회복하도록 합니다. 정수가 만료되거나 일찍 제거되면 남은 치유량이 폭발을 일으켜 8미터 내에 있는 최대 5명의 아군을 치유합니다.
영혼 방출의 루비
- 대상의 영혼 파편을 끌어내 영혼이 자신에게 도달할 때까지 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 영혼은 즉시 생명력을 29953305,만큼 회복시키고 16초 동안 치명타 및 극대화를 최대 (461 + 589)만큼 증가시킵니다. 생명력이 낮은 대상에게서는 더 높은 치명타 및 극대화 효과를 얻습니다.
응축된 증오의 내장
- 능력 사용 시 매우 높은 확률로 증오의 일격을 퍼부어 적에게 854942의 물리 피해를 입히고 자신은 500552의 생명력을 회복합니다. 생명력이 50% 미만이면 효과가 100%만큼 증가합니다.
검투사의 문장
20초 동안 최대 생명력이 1325014621만큼 증가합니다.
검투사의 문장
20초 동안 최대 생명력이 1560017214만큼 증가합니다.
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