안녕하세요 주술사 여러분,다가오는 PTR 빌드에서 저희는 일부 세트 보너스 관련 문제와 직업 관련 변경점을 적용할 예정입니다.
세트 보너스 문제점- 불의 정령과 원시 불의 정령 능력의 마나 소모량을 90%만큼 감소시켰습니다.
- 야수 정령이 더 이상 토템 칸을 차지하지 않습니다. 비록 이는 플레이어 유닛 프레임 아래에서 야수 정령의 남은 시간을 보기 좋은 방법이었지만, 더 많은 야수 정령이 소환될 수록 너무 많은 칸을 차지하여 토템이나 야수 정령이 원래보다 일찍 사라지는 문제가 생겼었습니다.
일반 주술사 변경점- 화염 충격이 최대 6명의 적까지만 피해를 입힙니다.
- 냉기 충격의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
- 원소 출현 (벤티르 주술사 전설 능력)이 이제 화염 충격이 치명타로 적중할 경우 (직접 피해던 주기적 피해던) 연쇄 수확의 재사용 대기시간을 1초만큼 감소시켜 줍니다.
정기 주술사 변경점- 얼음격노 (특성)의 냉기 충격 공격력 증가량이 300%에서 225%로 감소합니다. 이는 위의 냉기 충격 공격력 증가에 맞춰 얼음격노의 공격력을 이전과 얼추 비슷하게 만들기 위함입니다.
고양 주술사 변경점- 22 레벨에 배우는 지속 능력인 용암 채찍 2 등급이 이제 용암 채찍 재사용 대기시간 감소 외에도 용암 채찍을 사용하면 8미터 내 최대 3명의 적에게 화염 충격을 전이시키게 합니다.
- 예측 불허의 바람 (도관)의 효율이 20% (최저 등급) - 35% (최고 등급)에서 15% (최저 등급) - 50% (최고 등급)으로 변경됩니다.
- 용암 주먹 (도관)의 효율이 15% (최저 등급) - 25% (최고 등급)에서 12% (최저 등급) - 37.2% (최고 등급)으로 변경됩니다.
- 집중된 번개 (도관)의 효율이 1% (최저 등급) - 4.5% (최고 등급)에서 5% (최저 등급) - 12% (최고 등급)으로 변경됩니다.
- 심장을 파고드는 한기 (도관)의 효율이 21% (최저 등급) - 35% (최고 등급)에서 30% (최저 등급) - 72% (최고 등급)으로 변경됩니다.