이 사이트는 자바스크립트를 사용합니다.
브라우저에서 자바스크립트를 활성화 해주십시오.
라이브
PTR
11.0.2
PTR
11.0.5
베타
9월 16일 내부 전쟁 긴급 수정 사항 - 구렁 밸런스 조정, 직업 버그 수정 등
라이브
4 일 전
에
Jaydaa
에 의해 작성됨
9월 16일의 내부 전쟁 긴급 수정 사항으로는 다양한 구렁 관련 밸런스 조정 사항 등이 있습니다.
<p><strong>직업</strong></p>
<ul>
<li><strong>죽음의 기사</strong>
<ul>
<li>종말의 기수: 종말의 정복자가 이제 정상적으로 전체 힘에 적용됩니다(기존에는 기본 힘에 적용).</li>
<li>산레인: 원초적 본능의 힘이 이제 정상적으로 전체 힘에 적용됩니다(기존에는 기본 힘에 적용).</li>
<li><strong>혈기</strong>
<ul>
<li>피투성이 칼날이 이제 정상적으로 전체 힘에 적용됩니다(기존에는 기본 힘에 적용).</li>
</ul>
</li>
<li><strong>마법사</strong>
<ul>
<li>서리불꽃 강화로 얼음불꽃 화살을 즉시 시전할 때 얼음발을 소모하던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li>화염 마법사의 원소 친화가 얼음 벽의 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><strong>성기사</strong>
<ul>
<li><strong>신성</strong>
<ul>
<li>순교자의 빛이 레벨 조정으로 산출되는 것보다 더 큰 흡수 효과를 부여하던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><strong>도적</strong>
<ul>
<li>죽음추적자: 낭만 콘텐츠에서 하나 된 집중력이 정상적으로 조정되지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li><strong>잠행</strong>
<ul>
<li>죽음추적자: 죽음추적자의 징표와 어둡고 어두운 밤에 울려퍼지는 문책으로 얻은 령충전 연계 점수가 정상적으로 반영됩니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><strong>흑마법사</strong>
<ul>
<li>파멸의 의식으로 소환된 파멸수호병의 공격력이 90% 감소했습니다.
<ul>
<li><em>개발자의 한마디: 친구를 희생시키는 것도 재미있긴 하지만, 개발팀에서는 그게 최적의 플레이 방식이 되는 건 바람직하지 않다고 생각합니다. 이에 파멸의 의식의 성능을 감소시켜 흑마법사가 최적의 성능을 발휘하기 위해 그토록 큰 대가를 지불해야만 하는 일은 없도록 했습니다.</em></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>구렁</strong></p>
<ul>
<li><em>개발자의 한마디: 개발팀에서는 구렁의 진행 상황을 면밀히 모니터링해 왔으며, 현재 대부분의 직업으로 상위 레벨 구렁을 완료하는 데 소요되는 시간의 중앙값이 저희가 원하는 것보다 길다는 사실을 확인했습니다. 앞으로도 계속 모든 레벨에서의 난이도를 일관되게 유지하려면 무엇이 필요한지 평가하고, 구렁을 완료하는 데 소요되는 전반적인 시간도 검토해 보겠습니다.</em></li>
<li>우두머리, 부관, 희귀, 고유 목표 몬스터의 생명력이 감소하였습니다.</li>
<li>브란이 의도한 것보다 훨씬 더 강해질 수 있던 오류를 수정하였습니다.</li>
<li>모든 레벨에서 브란의 공격력과 치유량이 125% 증가하였습니다.</li>
<li>브란이 받는 피해가 80% 감소하도록 브란의 피해 감소 효과를 증가시켰습니다.</li>
<li><strong>대지수렁 광산 - 점등원 변형</strong>
<ul>
<li>공세 방어 구역에서 플레이어를 공격하는 적의 난이도가 감소하였습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>크리그발의 안식처</strong>
<ul>
<li>팩슬리를 보호하는 동안 상대하는 적 매복 병력의 규모를 축소하였습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>수력작업장</strong>
<ul>
<li>변형 중 하나의 마지막 지점에 있는 매복 병력의 규모를 축소하였습니다.</li>
<li>지도 전역에서 생성되는 무리의 규모가 무리당 적 3마리로 감소하였습니다(기존에는 무리당 적 6~7마리).</li>
<li>플레이어가 파티에 속한 상태로 사망하면 팩슬리와 카른크가 재생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>던전 및 공격대</strong></p>
<ul>
<li><strong>네룹아르 궁전</strong>
<ul>
<li><strong>포식자 울그락스</strong>
<ul>
<li>물리 저항력으로 굶주린 고함을 완화할 수 있던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li>굶주린 고함의 공격력이 15% 감소하였습니다.</li>
<li><em>개발자의 한마디: 굶주린 고함은 다른 '음파' 효과와 유사하게 물리 저항력을 무시해야 합니다. 이번 변경 사항을 보완하기 위해 공격력이 다소 감소하였습니다.</em></li>
<li>울그락스가 '탐식의 광란'이 4번째로 해소되고 몇 초 후 격노합니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>비단 궁정</strong>
<ul>
<li>독침벌레 떼 중첩의 중복이나 상실을 유발하던 타이밍 문제를 수정하였습니다.</li>
<li>거미줄 소용돌이의 속박의 그물이 간혹 무모한 돌진을 중단시키지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li>타카즈가 첫 번째 사잇단계에서 존재 파쇄를 시전하기 전에 중앙에서 벗어나던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>여왕 안수레크</strong>
<ul>
<li>간혹 거품 증기가 대상에게 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>아이템</strong></p>
<ul>
<li>일부 플레이어가 광휘의 메아리를 획득하지 못하던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
<p><strong>전문 기술</strong></p>
<ul>
<li><strong>기계공학</strong>
<ul>
<li>은폐된 혼돈 모듈 장식
<ul>
<li>이동 속도 감소가 정상적으로 작동하지 않던 오류를 수정하였습니다.</li>
<li>지뢰 폭발에 시각 및 청각 효과를 추가했습니다.</li>
<li>효과가 툴팁에 명시된 목표 한도를 준수합니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
와우헤드 구입하기
프리미엄
$2
한 달
광고 없는 경험을 즐기고, 프리미엄 기능을 해금하고 사이트를 후원하세요!
댓글 0개 보기
댓글 0개 숨기기
댓글을 달려면 로그인하세요
영어 댓글들 (38)
댓글 달기
로그인이 되어있지 않습니다. 댓글을 남기려면
로그인
하거나,
회원가입
을 해 주세요.
이전 게시물
다음 게시물