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11.0.2
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11.0.5
베타
9.1.5 패치 내 사냥꾼의 구속의 사격 너프 - 피해 상한선 도달 시 이동 불가 상태 해제
PTR
2021/10/26 시간 19:36
에
Squishei
에 의해 작성됨
9.1.5 패치의 PTR 업데이트를 통해 신규 패치에서는 사냥꾼의 구속의 사격이 너프되어, 적이 충분한 피해를 입었을 경우 이동 불가 상태가 해제된다는 점을 알 수 있었습니다.
블리자드
구속의 사격 (특성)의 이동 불가 효과는 일정량의 피해를 받으면 해제됩니다. 받아야 하는 피해량은 다른 이동 불가 효과에 비해 높습니다.
개발자의 노트: 저희는 구속의 사격이 사냥꾼의 주요 유틸기 중 하나가 되었음을 인지하고 있으며, 이가 다른 효과보다 풀기가 더욱 어려운 강력한 효과로 남기를 원했습니다.
구속의 사격
은 사격 사냥꾼의 경우 기본으로, 야수 사냥꾼의 경우 특성으로 배울 수 있는 능력으로 피해를 입어도 이동 불가 효과가 해제되지 않는 몇 개 되지 않는 능력이자, 광역 능력 중에서는 유일무이한 능력이었는데요. 이 때문에 구속의 사격은 최근 다양한 방식으로 사용되어 왔습니다:
탱커가 적을 끌고 다녀야 하는 쐐기 던전 (특히 괴저 주간)
신화 실바나스
의
어둠 파수꾼
태양왕의 구원 (캘타스) 전투의
영혼 주입사
다만 이제 충분한 피해를 입으면 효과가 해제되는 바, 공격대나 파티는 이를 사용하지 않는 공략법을 구상해야 할 것입니다.
한편, 티르너 사이드의 안개에서 테스팅을 진행한 결과 적이 약
~1.7만
의 피해를 입으면 이동 불가 효과가 해제된다는 점을 발견할 수 있었습니다. 이는 전투력에 따라 스케일링되는 것으로 보입니다. 이에 따라 혼자서 전투를 벌일 때는 몇 조 정도, 쐐기에서는 거의 바로 풀리리라 예상할 수 있습니다.
드루이드의
휘감는 뿌리
의 경우 약
7,500의 피해
를 입을 시 해제됩니다.
블리자드가 이런 변경점을 적용한 이유에 대해 추측해 보자면, 이는 격아 초기 때 모든 광역 기절 효과의 지속 시간이 너프된 것과 비슷한 것이 아닐까 보이는데요.
구속의 사격
은 유일하게 피해를 입어도 해제되지 않는 광역 구속 능력인데다가, 수도사의
평화의 고리
에 비견될 만한 유일한 능력이었습니다-- 물론,
평화의 고리
가 단 5초밖에 지속되지 않으며 구속의 사격은 8초나 지속된다는 점을 감안하면 더욱 강력한 능력이라 볼 수 있고 말이죠.
다른 구속 능력에 비해
구속의 사격
은 이제 예를 들어 드루이드의
대규모 휘감기
에 비해 아주 약간의 더 높은 피해 상한선을 갖고 있지만 효과 적용 지속 시간도 짧고, 재사용 대기시간도 길기만 한데요. 이에 따라 구속의 사격은
대규모 휘감기
의 하위 호환밖에 되지 못하게 됩니다. 그러므로, 차라리
구속의 사격
의 지속 시간을 너프하는 것이 더 좋은 방안이었을지도 모릅니다.
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