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7월 6일 긴급 수정 사항 - 태초의 존재의 매장터 너프 사항 등
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2022/07/05 시간 20:27
에
Squishei
에 의해 작성됨
7월 6일의 긴급 수정 사항으로는 최근 발표된 태초의 존재의 매장터 너프 사항 등이 있습니다.
던전 및 공격대
태초의 존재의 매장터
안두인 린
영웅 및 일반 난이도에서 안두인의 희망과 안두인의 의심의 생명력이 20%만큼 감소했습니다.
영웅 및 일반 난이도에서 안두인의 희망의 이동 속도가 15%만큼 감소했습니다.
신화 난이도에서 암울한 운명의 효과가 150%로 감소했습니다. (기존 200%)
공포의 군주
모든 난이도에서 우두머리의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
영웅 난이도에서 부패의 무리와 암흑의 무리의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
라이겔론
모든 난이도에서 우두머리의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
영웅 난이도에서 어둠 분출의 공격력이 75%만큼 감소했습니다.
간수
영웅 및 일반 난이도에서 생명력이 15%만큼 감소했습니다.
신화 난이도에서 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
아제라이트 방사의 효과가 중첩당 7%로 증가했습니다. (기존 중첩당 3%)
지배는 이제 폭정이 3번 중첩된 플레이어에게 발동합니다. (기존 2중첩)
영웅 및 신화 난이도에서 학살은 이제 플레이어를 밀쳐내지 않습니다.
신화 난이도에서 쇄도하는 아제라이트의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
쇄도하는 아제라이트가 아제로스를 주기당 5%만큼 치유합니다. (기존 4%)
모든 난이도에서 저주의 룬의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
신화 난이도에서 2단계가 지속되는 동안 지배의 룬이 3번 시전됩니다. (기존 4번)
영웅 난이도에서 충동의 룬의 피해 흡수량이 35%만큼 감소했습니다.
모든 난이도에서 분쇄의 작렬의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
신화 난이도에서 고뇌의 사슬의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
영웅 및 신화 난이도에서 지배의 의지의 피해 흡수량이 15%만큼 감소했습니다.
영웅 난이도에서 사슬 파괴자의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
플레이어 간 전투
도적
무법
진방위가 나비처럼 날아(플레이어 간 전투 특성)로 변경됐을 때 연계 점수 사용 시 교란과 회피의 재사용 대기시간을 0.5초만큼 추가로 감소시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
퀘스트
퀘스트 “날라가스” 진행 중 다른 캐릭터의 소환이 이제 퀘스트 목표와 혼동하게 만드는 발광 시각효과를 표시하지 않습니다.
“공포의 검”과 “포식자의 송곳니” 퀘스트 진행 중 함대 사령관 테시스와 발리라 생귀나르가 도적 연맹 전당에서 사라지던 문제를 수정하였습니다.
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