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베타
11월 29일 긴급 수정 사항 - 직업 버그 수정, 쐐기 밸런스 조정 등
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2023/11/28 시간 18:56
에
Squishei
에 의해 작성됨
11월 29일의 긴급 수정 사항으로는 증강 기원사 및 암살 도적 등의 직업 버그 수정과 추가 쐐기 밸런스 조정 사항 등이 있습니다.
직업
죽음의 기사
냉기
어둠의 도가니 아베루스 2세트
다음 서리고룡의 격노의 공격력이 4%만큼 증가합니다(기존 5%). 중첩은 기존과 동일하게 유지됩니다.
서리고룡의 격노의 효과가 25%로 감소했습니다. (기존 30%)
울부짖는 한파의 공격력이 10%로 감소했습니다. (기존 20%)
꿈의 희망 아미드랏실 4세트
몰아치는 한기가 추가로 3회 튕깁니다. (기존 2회)
추가 효과 발동 확률이 35%로 증가했습니다. (기존 30%)
몰아치는 한기의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
절멸의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
인내하는 한기의 튕길 확률이 25%로 증가했습니다. (기존 20%)
관통하는 한기의 공격력이 12%로 증가했습니다. (기존 10%)
드루이드
회복
모든 치유량이 3%만큼 증가했습니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
기원사
증강
전세역전으로 강화 주문을 연속으로 시전 시 흐르는 모래가 이제 정상적으로 2번 발동합니다.
성기사
응보의 오라가 일부 능력으로 발동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
사제
전투 종료 시 대규모 무효화의 재사용 대기시간이 초기화되지 않던 문제를 수정하였습니다.
암흑
모든 공격력이 5%만큼 증가했습니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
도적
암살
연계 점수 5점 미만일 때 독살 사용 시 강화 효과가 의도한 지속시간보다 오래 유지되던 문제를 수정하였습니다.
흑마법사
고통
흑마법사 및 소환수 능력의 모든 공격력이 6%만큼 증가했습니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
파괴
흑마법사 및 소환수 능력의 모든 공격력이 6%만큼 증가했습니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
던전 및 공격대
무르도즈노의 현신
무한의 수호자 티르
무한의 수호자 티르의 생명력이 15%만큼 감소했습니다.
무한의 수호자 티르는 이제 무한의 손 전투술을 사용할 때 분단의 일격을 한 번만 시전합니다.
시간의 군주 데이오스
시간의 군주 데이오스의 시간의 숨결의 충돌 피해가 20%만큼, 주기적인 피해가 15%만큼 감소했습니다.
시간의 군주 데이오스의 무한의 신성 저항력 약화 효과가 75%로 감소했습니다. (기존 250%)
특정 위치에 서 있는 플레이어가 전리품을 획득하지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.
상록숲
고대 수호자
둘후의 맹독 돌진의 충돌 피해가 25%만큼 감소했습니다.
둘후의 유독한 방출의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
둘후의 유독한 방출의 충돌 시간이 2초로 증가했습니다. (기존 1.5초)
꿈의 희망 아미드랏실
꿈의 의회
날쌘 돌진이 우르크토스 바로 뒤에 서 있는 플레이어에게도 적중하던 문제를 수정하였습니다.
아이템
적용 가능한 경우에 한하여, 금지된 해안 및 자랄레크 동굴의 고유 희귀 정예 적이 제공하는 모든 꾸미기 아이템과 수집품의 획득 확률이 증가합니다.
아미드랏실 보물 보관함의 아이템 레벨이 이제 정상적으로 표시됩니다.
개발자의 한마디: 어디까지나 표시 문제였으며 보관함에 든 아이템에는 영향을 주는 문제는 아니었습니다.
노련가 트랙에 속했던 기존 평점제 플레이어 간 전투 장비가 이제 챔피언 트랙으로 전환됩니다.
개발자의 한마디: 이 변경 사항은 위대한 금고에서 획득했거나 촉매로 변환한 기존 직업 세트에는 적용되지 않습니다. 해당 문제는 별도의 긴급 수정 사항으로 해결할 예정입니다.
플레이어 간 전투
악마사냥꾼
파멸
플레이어 간 전투에서 혼돈의 기질은 이제 33.33%의 확률(기본 7.77%)로 공격력을 4%(기본 17%)만큼 증가시킵니다. 기존과 같은 수준으로 공격력을 증가시키며, 변동성은 크게 완화됩니다.
드루이드
일월식은 이제 회오리바람에 걸린 상태로 종료되어도 천벌과 별빛섬광을 정상적으로 추적합니다.
엘룬의 분노는 이제 드루이드의 시야 내에 있지 않은 적에게도 정상적으로 피해를 입힙니다.
야성
플레이어 간 전투에서 이제 재생의 치유량이 20%만큼 감소합니다. (기존 43%)
기원사
플레이어 간 전투에서 하늘빛 일격의 공격력이 40%만큼 증가했습니다.
시간 정지(플레이어 간 전투 특성)의 재사용 대기시간이 45초로 감소했습니다. (기존 1분)
시간의 굴레(플레이어 간 전투 특성)의 재사용 대기시간이 45초로 감소했습니다. (기존 1분)
증강
플레이어 간 전투에서 지각 변동의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
플레이어 간 전투에서 분출의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
보존
플레이어 간 전투에서 꿈의 비행의 치유량이 100%만큼 증가했습니다.
플레이어 간 전투에서 이제 마나 회복 속도가 5%만큼 감소합니다. (기존 10%)
사제
플레이어 간 전투에서 궁극의 참회는 이제 플레이어 치유를 우선시하며 모든 플레이어의 생명력이 최대일 때만 소환수/야수를 치유합니다.
신성
플레이어 간 전투에서 모든 치유량이 6%만큼 증가했습니다.
월드 오브 워크래프트 19주년 기념
악몽의 용의 무기력 기절 시간이 2초로 감소했습니다. (기존 5초)
에메리스의 썩은 버섯의 생명력이 85%만큼 감소했습니다.
에메리스의 공격 패턴 빈도를 조정하였습니다.
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