사냥꾼들이 몇 년동안 바라던 대로, 마침내 10.2 패치에 사냥꾼을 위한 공격대/파티 유틸기가 추가되었습니다! 약간 배경 설명을 하자면 사냥꾼은 현재 공격대에 특별한 유틸기 또는 파티 버프를 제공하지 않는 유이한 직업 중 하나이며, 이 때문에 특히 자리가 부족한 20단 이상의 쐐기에서 사냥꾼의 유용성을 크게 떨어뜨릴 뿐만 아니라, 격대에서의 입지 역시 증강 기원사의 등장으로 더욱 위협을 받고 있었습니다.
사냥꾼의 징표가 걸린 적은 이제 생명력이 최대 생명력의 80% 이상일 때 받는 모든 피해량이 5%만큼 증가합니다.- 개발자의 노트: 저희는 사냥꾼의 징표가 전투에서 특정한 적을 강조하는 기능이라는 아이디어가 마음에 드므로, 사냥꾼의 징표가 받는 피해를 5%만큼 증가시키는 변경점을 적용하고자 합니다. 또한, 이 변경점에 대해 몇 가지 말씀드리고자 합니다:
전투 상태가 아니거나 전투 시작 전에 사냥꾼의 징표를 사용하면, 계속해서 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다. 만약 전투 도중에 사냥꾼의 징표를 사용하면, 20초의 재사용 대기시간이 부여됩니다. 이 공격력 보너스를 자주 다른 대상에게 계속 사용하는 것을 원하진 않습니다. - 사냥꾼의 징표는 계속해서 전역 재사용 대기시간을 따릅니다.
- 다수의 사냥꾼이 같은 대상에게 징표를 사용해도 피해 증가량이 중첩되진 않습니다.