안녕하세요, 흑마법사 여러분. 저희는 지난 몇 주 간 다양한 피드백을 읽어 왔으며, 다음 PTR 빌드에 적용될 흑마법사 관련 변경점들을 한 데 모아 설명해 드리는 시간을 갖고자 합니다.
고통- 불안정한 고통의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 부패의 씨앗의 시전 시간이 2초로 감소합니다 (기존 2.5초).
악마 - 암흑불길 수행사제 (Shadowflame Acolyte)가 삭제됩니다.
- 지옥 서약단이 삭제됩니다.
- 악마의 지식이 다시 추가되며, 암흑불길 수행사제의 위치를 대체합니다.
- 악마의 지식이 이제 15%라는 좀 더 안정적인 발동 확률을 지닙니다.
- 어둠의 이빨이 다시 추가되며, 지옥 서약단의 위치를 대체합니다.
- 굴단의 손의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 파열의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 공포추적자의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 악마 화살의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 담즙스컬지 폭격의 영혼의 조각 소모량이 0개로 감소합니다 (기존 2개).
- 그림자 불꽃이 이제 15/30%의 확률로 발동합니다 (기존 8/15%).
- 그림자 불꽃이 이제 다시 적용되어도 남은 피해를 유지합니다.
- (2)종 세트 보너스 변경 - 악마 화살의 공격력이 20%만큼 증가하고 (기존 15%), 악마의 핵을 소모하면 흑마법사: 지옥수호병의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 이는 플레이어 간 전투에선 적용되지 않습니다.
- 더러운 손의 이름이 사악한 충격 (Malefic Impact)으로 변경됩니다.
파괴 - 몰아치는 혼돈이 재설계됩니다: 지옥불정령을 소환하면 다음 8번의 혼돈의 화살 공격력이 50%만큼 증가하거나 (PvP의 경우 10%), 다음 8번의 불의 비 공격력이 70%만큼 (PvP의 경우 15%) 증가합니다.
- 차원의 균열의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
차원문 찢기악마 흑마법사의 경우, 이런 변경점은 차원문 찢기가 특성 트리에 삭제되는 것을 보상하기 위해 적용되었습니다. 저희는 특성들이 서로와 경쟁할 수 있기를 바라며, 차원문 찢기가 제공하는 시너지의 가치를 감안할 때 이 특성을 무조건 옳은 결정이 아닌 하나의 선택지로 조정하는 것이 무척 어렵다는 판단을 내렸습니다.
악마의 핵악마의 지식, 악마의 유성 및 차원문 찢기를 삭제하는 것은 악마 흑마법사의 기동력을 너무 많이 통제하는 결과를 낳았습니다. 악마 화살은 악마 흑마법사가 상황에 따라 반응할 수 있게 해 주는 멋진 주문이며, 악마의 핵을 얻는 것을 너무 어렵게 만들고 싶지는 않으나 동시에 이가 유일한 생성기가 되는 것을 바라지도 않습니다. 악마의 지식을 다시 추가함으로서, 저희는 악마의 핵을 조금 더 나은 위치로 올려놓고자 합니다.
결론여러분의 피드백은 큰 도움이 되었으며, 시간의 균열에서 저희가 적용하고자 하는 변경점에 대한 여러분의 의견에 감사드리는 바입니다. 여러분이 제공해 주신 모든 통찰력에 감사드리며, 추가 논의를 위해 계속해서 주시하도록 하겠습니다.