PTR의 최신 변경점을 여기서 만나보세요:
직업- 드루이드
조화
천공의 교감이 기존 효과에 더해 지속 효과로서 최대 천공의 힘을 20만큼 증가시킵니다.
수호 - 들불이 지나간 자리 발동에 필요한 분노 소모량을 추적할 수 있는 버프가 추가됩니다.
회복 - 신규 특성: 숲의 흐름 (Forest’s Flow) - 육성이 대상에게 걸린 피어나는 생명, 회복, 재생 및 급속 성장의 지속 시간을 2초만큼 증가시킵니다. 아래 신규 특성인 야생 합성과의 택일 특성입니다.
- 신규 특성: 야생 합성 (Wild Synthesis) - 재생이 다음 육성의 시전 시간을 25%만큼 감소시키고, 특화: 화합으로 받는 추가 치유량이 25%만큼 증가합니다. 숲의 흐름과의 택일 특성입니다.
- 숲의 흐름/야생 합성 특성은 육성 아래에 추가됩니다.
- 육성의 툴팁이 이제 특화: 화합을 통해 받는 추가 치유량 수치를 반영하도록 변경됩니다.
수도사 - 직업
깨어난 페이 지맥 및 페이 지맥의 조화 특성이 의도한 것보다 더 낮은 확률로 페이 지맥 울리기를 초기화하던 문제를 해결했습니다. - 페이 지맥 울리기가 이제 항상 최소 1개의 가지를 생성합니다.
- 페이 지맥 울리기가 원을 생성할 확률이 100%만큼 증가합니다.
운무 - 깨어난 페이 지맥 및 고대의 잔상이 이제 페이 지맥 울리기를 떠나도 8초 간 지속됩니다
- 셰이룬의 선물에 다음과 같은 변경점이 적용됩니다:
치유량이 15%만큼 증가합니다. - 이제 안개 구름이 최대 10번까지 중첩됩니다 (기존 12번).
- 이제 적중한 모든 대상에게 특화: 안개 돌풍이 발동합니다.
- 이제 기본 마나의 3.5%를 소모합니다 (기존 4.5%).
- 이제 주 대상을 우선으로 치유합니다.
안개 오름이 이제 급속 확산을 통한 소생의 안개 지속 시간 역시 연장시킵니다.
생기 충전의 마나 소모량이 기본 마나의 3.4%로 감소합니다 (기존 3.8%).
옥룡 위론의 원령을 통한 포용의 안개 마나 소모 감소량이 50%로 증가합니다 (기존 33%).
메아리치는 울림이 추가 선의 파동을 발동시키기 위한 요구 조건이 이제 포용의 안개로 변경됩니다 (기존 포용의 안개 및 소생의 안개).
선의 파동이 이제 특화: 안개 돌풍을 발동시킵니다.
양조 - 신규 능력: 소의 영혼 (Spirit of the Ox) - 해오름차기와 후려차기가 일정 확률로 치유 구슬을 생성합니다.
- 시간차가 이제 양조 전문화의 기본 능력으로 변경됩니다.
- 빠른 한 모금이 이제 시간차의 피해량을 5%만큼 정화합니다 (기존 2%).
- 소의 선물이 1점짜리 특성으로 변경됩니다 (기존 2점).
- 우아한 탈출이 1점짜리 특성으로 변경됩니다 (기존 2점).
- 빠른 한 모금이 1점짜리 특성으로 변경됩니다 (기존 2점).
- 시간차 일격이 1점짜리 특성으로 변경됩니다 (기존 2점).
성기사 - 직업
잔상 발동에 필요한 남은 신성한 힘 소모량을 추적할 수 있는 버프가 추가됩니다.
신성 - 티르의 해방의 치유량이 25%만큼 증가합니다.
- 잔상이 더 이상 각성 또는 신성한 목적을 발동시키지 않습니다.
- 응징의 성전사가 이제 신성한 목적을 발동시키고, 소모할 수 있습니다.
사제 - 직업
신규 특성: 핏빛 가르침 (Sanguine Teachings) - 생기흡수가 3%만큼 증가합니다.
흡혈의 선물과 택일 특성입니다.
흡혈의 선물이 더 이상 전역 재사용 대기시간에 영향을 받지 않습니다.
산레인이 이제 핏빛 가르침의 생기흡수 증가량을 추가로 2%만큼 증가시킵니다.
조작 특성이 이제 수양 사제의 신의 권능: 위안과 정신 분열, 암흑 사제의 정신의 채찍 및 정신의 채찍: 광기에 의해서도 발동합니다.
암흑 - 영혼의 연결이 이제 정신 조작, 공허의 화살 및 공허의 격류에 의해서도 발동합니다 (아직 적용되지 않음).
도적 - 직업
교란이 이제 모든 도적의 기본 능력이 되며, 12 레벨에 배울 수 있습니다. - 교묘함/구사일생 - 이 택일 특성이 2열로 이동하며, 교란이 있던 자리를 대체합니다.
- 신규 특성: 멈출 수 없는 걸음 (Unbreakable Stride) (지속 능력) - 이동 속도 감소 효과의 지속 시간이 30%만큼 감소합니다.
- 피고름이 이제 기존 효과에 더해 즉시 은신 능력을 1회 사용할 수 있게 해 줍니다.
- 목조르기 연마의 재사용 대기시간 삭제가 피고름의 은신 능력 효과 사용 중의 목조르기에 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
암살 - 왕의 파멸이 이제 용 단련 칼날 위치로 이동하고, 두 특성이 택일 특성이 됩니다.
- 늠름한 붏한당이 이제 2점짜리 특성이 됩니다 (기존 3점).
- 신규 특성: 동맥의 정밀함 (Arterial Precision) (지속 능력) - 독칼이 주변 적 4명을 추가로 공격하고, 영향을 받는 대상의 출혈 피해량을 8초 동안 20%만큼 증가시킵니다.
이 특성은 왕의 파멸의 전 위치에 추가됩니다.
무법 - 광기의 학살자가 활성화된 상태에서 받는 피해가 이제 65%만큼 감소합니다.
- 속전속결의 추가 권총 사격이 생성하는 연계 점수가 1개만큼 감소합니다.
잠행 - 활기의 어둠가루가 이제 영향을 받는 능력의 재사용 대기시간을 15/30초만큼 감소시킵니다 (기존 10/20초).
- 플레이어 간 전투에서 활기의 어둠가루의 효율이 50%만큼 감소합니다.
주술사 - 직업
마나샘 토템의 이름이 마나샘으로 변경되며, 지속 효과가 됩니다 (아직 적용되지 않음).
흑마법사 - 악마
지옥폭풍, 단두대 및 악마의 기운이 이제 서로에게 재사용 대기시간을 부여합니다:
지옥폭풍을 시전하면 단두대 및 악마의 기운이 5초의 재사용 대기시간을 가집니다. - 악마의 기운을 시전하면 단두대 및 지옥폭풍이 5초의 재사용 대기시간을 가집니다.
- 단두대를 시전하면 지옥폭풍 및 악마의 기운이 8초의 재사용 대기시간을 가집니다.
개발자의 노트: 이는 악마 흑마법사의 전체 공격력에 영향을 끼치지 않을 것입니다. 이 변경점은 지옥수호병이 언제 지옥폭풍, 단두대 또는 악마의 기운을 시전할 수 있는지를 UI를 통해 시각적으로 보여주기 위한 장치입니다.
파괴 - 잿빛 잔재가 이제 혼돈의 화살, 소각 및 어둠의 연소가 제물에 걸린 대상에게 5/10%의 추가 피해를 입히게끔 합니다.
- 박멸이 이제 혼돈의 화살을 사용하면 자신이 대상에게 입히는 피해를 5/10%만큼 증가시킵니다.
- 재로 화하라가 이제 혼돈의 화살과 불의 비가 다음 2회 동안 시전하는 소각의 공격력을 15/30%만큼 증가시키게 하고, 어둠의 연소가 다음 소각의 공격력을 15/30%만큼 증가시키게 합니다.
전사 - 무기
휩쓸기 일격 연마가 이제 6초 동안 지속됩니다 (기존 5초). - 필사의 일격 연마가 삭제됩니다.
- 신규 특성: 함께 무기를 들고 (Strength in Arms) - 제압의 치명타율이 10%만큼 증가하고, 생명력이 35% 미만인 적에게 사용할 경우 8의 분노를 생성합니다.
- 척살의 징표의 지속 시간이 120초로 증가합니다 (기존 60초).
- 도검의 폭풍을 통한 소용돌이의 추가 분노 소모량이 20으로 감소합니다 (기존 30).
분노 - 맹공의 공격력이 40%만큼 증가하고, 분노 생성량이 30으로 증가합니다 (기존 25).
- 방망이질의 격노 지속 시간 증가량이 2초로 증가합니다 (기존 1초).
- 폭풍 강철이 쇠날발톱의 공격력을 이제 30%만큼 감소시키고 (기존 40%), 분노 생성량이 20으로 증가합니다 (기존 15).
- 광란의 연격이 이제 한손 무기의 자동 공격력을 30%만큼 증가시킵니다 (기존 5%).
- 걷잡을 수 없는 야성 - 맹공이 이제 광분에 더해 무모한 희생을 발동시킵니다.
- 도검의 폭풍을 통한 소용돌이의 공격력 증가량이 80%로 증가합니다 (기존 70%).
- 분노 제어가 이제 쇠날 발톱의 재사용 대기시간 역시 감소시킵니다.
개발자의 노트: 저희는 이런 변경점을 통해 잘 사용되지 않던 특성들의 효율을 증가시키고자 합니다.
마법사 탑플레이어 간 전투- 성기사
집행 (PvP 특성)이 활성화되면 이제 심판이 강조 표시됩니다,
전문 기술- 모든 전문 기술의 전문화 해금 요구 조건이 감소합니다. 3개의 전문기술 트리가 있는 전문기술의 경우 마지막 전문화 해금에 필요한 숙련도가 100에서 75로 감소합니다. 4개의 전문기술 트리가 있는 경우 마지막 두 개 해금에 필요한 숙련도가 75/100에서 60/75로 감소합니다.
교역소- 현재 PTR에서 교역소가 비활성화되었습니다. 여러분의 테스팅과 피드백에 감사드립니다!