Eroica | | Mitica |
Letale | | Importante |
Difensore | | Assaltatore |
Guaritore | | Interrompibile |
Magia | | Maledizione |
Veleno | | Malattia |
Rabbia |
Sommario
– Immerseus inizia lo scontro con 100 punti di corruzione, visibili su una barra, e l'obiettivo è purificarlo azzerandone i punti di corruzione. Ogni volta che raggiunge 0 salute, Immerseus si scinde in Pozze di Sha e Gocce Contaminate. Dopo ogni Scissione, Immerseus si riforma con salute ridotta e con meno punti di corruzione, in base a quante pozze sono state distrutte e a quante gocce sono state purificate.
Il ciclo si ripete finché Immerseus non raggiunge 10 punti o meno di corruzione restante.
Assaltatori
–
Girare per evitare
[Vortice] di Immerseus.
Quando Immerseus si divide, distruggere le Pozze di Sha prima che raggiungano il centro e si ricongiungano a Immerseus.
Guaritori
–
Girare per evitare
[Vortice] di Immerseus.
Quando Immerseus si divide, curare le Gocce Contaminate per purificarle prima che raggiungano il centro e si ricongiungano a Immerseus.
Ogni Pozza di Sha o Goccia Contaminata che raggiunge il centro attiva
[Sha Eruttivo], infliggendo danni a tutto il gruppo d'istanza.
Difensori
–
Tenere Immerseus non rivolto verso il gruppo d'istanza e alternarsi per mitigare gli effetti dannosi di
[Esplosione Corrosiva].
Quando Immerseus si divide, distruggere le Pozze di Sha prima che raggiungano il centro e si ricongiungano a Immerseus.
Lacrime della Valle
In forma completa da Elementale dell'Acqua, Immerseus attacca direttamente i personaggi.
Dardo dello Sha
– Immerseus scaglia un Dardo dello Sha contro ogni personaggio, infliggendo 5 danni da ombra ai personaggi entro 5 m e formando una Pozzanghera di Sha sulla posizione bersaglio. Pozzanghera di Sha infligge 30 danni da ombra ogni secondo.
Vortice
–
Immerseus scatena dei torrenti di acque corrotte dallo Sha che eruttano dalla terra. I personaggi colpiti subiscono 711 danni da ombra e vengono respinti indietro. Esplosione Corrosiva
–
Immerseus infligge 1051 danni da ombra in un cono diretto verso il bersaglio primario, aumentando i danni subiti dai bersagli del 300% per 45 sec. Si accumula. Sha Colante
–
Entrare in contatto con lo Sha Colante che circonda Immerseus infligge 2369 danni da ombra e respinge indietro i personaggi. Corruzione Crescente
–
Immerseus amplifica la propria potenza, ottenendo un numero di accumuli di Corruzione Crescente proporzionali ai suoi punti di corruzione. La potenza si scatena contro i personaggi che colpiscono Immerseus con attacchi diretti, raccogliendosi in uno Sha Coagulato e affliggendo gli attaccanti con Corruzione dello Sha, che infligge almeno 39 danni da ombra ogni 1 s per 6 sec. I danni subiti dai personaggi aumentano rapidamente all'aumentare degli accumuli.
Scissione
Quando raggiunge 0 salute, Immerseus diventa instabile ed esplode in una pioggia di Pozze di Sha e Gocce Contaminate, che tentano di riunirsi al centro della stanza.
Per ogni Pozza di Sha uccisa e per ogni Goccia Contaminata curata completamente, Immerseus perde 1 punto di corruzione.
Pozza di Sha
– Quando si scinde, Immerseus crea una Pozza di Sha ogni 4 punti di corruzione posseduti. Distruggere una Pozza di Sha prima che raggiunga la pozza centrale, rimuove 1 punto di corruzione da Immerseus.
Residuo di Sha
– Quando una Pozza di Sha viene distrutta, compare un Residuo di Sha, che applica un Residuo di Sha ai nemici entro 10 m e aumenta i danni inflitti alle altre Pozze di Sha del 25%. Si accumula.
Goccia Contaminata
– Quando si scinde, Immerseus crea una Goccia Contaminata ogni 4 punti di corruzione rimossi. Curare completamente una Goccia Contaminata prima che raggiunga la pozza centrale, la purifica, rimuovendo 1 punto di corruzione.
Coagulazione
– La velocità di movimento della Goccia Contaminata si riduce man mano che aumenta la salute.
Residuo Purificato
– Quando viene curata completamente, una Goccia Contaminata rilascia un Residuo Purificato, rigenerando il 25% del mana dei personaggi amici entro 12 m e aumentandone le cure fornite del 75%. Si accumula.
Sha Eruttivo
–
Quando una pozza o una goccia raggiungono Immerseus, creano un'eruzione, infliggendo 1501 danni da ombra a tutti i personaggi se si tratta di una Pozza di Sha o di una Goccia Contaminata, o infliggendo 632 danni da gelo se si tratta di un Residuo Purificato. Pozzanghera di Sha
– La Pozzanghera di Sha cresce nel tempo, infliggendo almeno 2 danni da ombra in 1 s ai nemici che la toccano. I danni aumentano rapidamente all'aumentare degli accumuli. La Pozzanghera di Sha diventa più piccola quando qualcuno la tocca, ma s'ingrandisce quando una Pozza di Sha la raggiunge.
Sha Colante
–
Entrare in contatto con lo Sha Colante che circonda Immerseus infligge 2369 danni da ombra e respinge indietro i personaggi.
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